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lol劫技能加點(diǎn) lol劫加點(diǎn)

編輯:游戲天地小編

2023-01-26 15:18:49

    lol劫加點(diǎn)攻略

    主升一技能

    主升二技能,有大點(diǎn)大,前期有大點(diǎn)大,后期有大點(diǎn)大,后期基本就不用二技能了,前期有大點(diǎn)大,在影魔和烈焰風(fēng)暴下的傷害不高。

    技能加點(diǎn)

    技能升級(jí)順序:影魔滿1烈焰風(fēng)暴1閃電之鏈1閃電之鏈1

    主升二技能閃電鏈1閃電之鏈2

    技能加點(diǎn):烈焰風(fēng)暴滿3閃電之鏈3

    這套技能加點(diǎn)的核心思路是先用閃電鏈接2,再加滿一技能,有大點(diǎn)大,二技能是主要輸出技能,烈焰風(fēng)暴是一個(gè)大范圍的傷害技能,而且可以對(duì)面前的敵人造成范圍傷害,而且,這套技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),且傷害也不低。

    這套技能加點(diǎn)的核心就是要把傷害最大化,閃電鏈和烈焰之鏈的傷害非常的高,不僅能打能抗,而且在PK的時(shí)候也是一個(gè)恐怖的存在,由于烈焰風(fēng)暴的傷害范圍非常的大,所以,在對(duì)付大范圍敵人的時(shí)候,只要釋放了就能造成大量傷害,所以,在前期的時(shí)候,主加烈焰之鏈,這樣能夠讓烈焰之鏈傷害最大化,方便我們進(jìn)行連招,打出更高的傷害。

    技能連招順序:

    由于技能釋放的順序是根據(jù)烈焰之鏈的普通攻擊進(jìn)行選擇的,所以,我們?cè)谶x擇技能的時(shí)候,一定要根據(jù)烈焰之鏈的普通攻擊進(jìn)行連招,因?yàn)榱已嬷湹钠胀ü粲?段,我們?cè)谶x擇技能的時(shí)候,一定要選擇好釋放的順序,因?yàn)樵谶x擇連招的時(shí)候,烈焰之鏈?zhǔn)菦](méi)有傷害的,只有普通攻擊的傷害和技能的技能的傷害,所以,我們選擇技能的時(shí)候,就要選擇烈焰之鏈的普通攻擊的順序進(jìn)行釋放,這兩個(gè)順序分別是普攻,技能,以及終極技能。

    烈焰之鏈的普攻是直線攻擊,沒(méi)有固定的連招,只有一個(gè)固定的順序,所以我們?cè)谶x擇技能的時(shí)候,一定要根據(jù)烈焰之鏈的普通攻擊順序進(jìn)行連招。由于烈焰之鏈的技能都是直線攻擊,我們?cè)谶x擇技能的時(shí)候,一定要選擇好釋放順序,這樣才能最準(zhǔn)確的釋放連招,打出傷害最大化。

    技能連招順序:

    烈焰之鏈1普攻2

    這一套連招比較常見(jiàn)的連招,我們選擇這套連招主要是因?yàn)榱已嬷湹募寄苁强梢悦袛橙说模绻麛橙嗽谖覀兊哪_下,則可以使用烈焰之鏈來(lái)進(jìn)行控制,我們可以選擇影刃斬?fù)?,然后普攻進(jìn)行輸出,如果敵人在我們的腳下,則可以選擇影刃斬?fù)魜?lái)進(jìn)行輸出。

    我們選擇影刃斬?fù)艏寄芎?,是可以在空中進(jìn)行連招的,如果我們的影刃斬技能是命中了敵人,那么我們可以通過(guò)普攻或者終結(jié)技來(lái)進(jìn)行斬殺,如果我們的影刃斬技能是命中了敵人,那么我們可以選擇終結(jié)技來(lái)進(jìn)行輸出,如果我們的影刃斬技能是命中了敵人,那么我們可以在空中進(jìn)行連招,如果我們的影刃斬技能是命中了敵人,那么我們可以在幻影身前施放幻影之舞,這樣可以打出高額的傷害。

    最后我們可以選擇終結(jié)技來(lái)進(jìn)行控制,終結(jié)技可以直接將敵人擊飛,在連招的時(shí)候,我們可以選擇疾風(fēng)斬或者是月下刃,這兩個(gè)技能都非常適合我們,我們可以選擇先使用疾風(fēng)斬來(lái)進(jìn)行控制,而月下刃的效果則是可以讓我們?cè)诖驍橙说臅r(shí)候,獲得極速的移動(dòng)速度加成,因?yàn)榛糜爸璧墓舴绞蕉际鞘褂米箧I和右鍵技能,所以我們可以先使用疾風(fēng)舞來(lái)進(jìn)行控制,之后再進(jìn)行普通攻擊。

    對(duì)于技能的選擇,我們可以選擇半月斬,在技能的使用上,我們選擇疾風(fēng)舞作為起手技能,然后接上火流、冰咆哮,如果敵人在使用火流,我們可以考慮選擇貫注,因?yàn)榛鹆鲿?huì)被敵人浮空,我們可以選擇用剩下的技能進(jìn)行輸出,而最后的熾熱閃電作為一個(gè)起手技能也是非常不錯(cuò)的選擇,而最后的月刃風(fēng)暴作為一個(gè)起手技能也是非常好用的,如果敵人沒(méi)有很好的控制技能的話,那么,也可以選擇影刃斬,這樣我們的技能就命中相對(duì)較高,在技能命中后還可以造成一定的傷害,而最后的雷霆一擊作為一個(gè)起手技能,也是非常不錯(cuò)的輸出技能,最后的熾熱閃電作為一個(gè)輔助技能也是非常不錯(cuò)的選擇。

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