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dnf阿修羅pk加點(diǎn)圖 dnf阿修羅pk加點(diǎn)

編輯:游戲天地小編

2023-01-16 09:21:05

    在dnf阿修羅技能中,我們需要學(xué)習(xí)一系列的技能,阿修羅是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),有著強(qiáng)大的輸出,因此技能的加點(diǎn)也是比較重要的,下面小編就將阿修羅的技能進(jìn)行一些加點(diǎn)。

    地下城與勇士手游阿修羅技能加點(diǎn)

    1、普通技能

    影襲:阿修羅使用長(zhǎng)槍對(duì)目標(biāo)進(jìn)行1次普通攻擊,對(duì)目標(biāo)造成420%的基礎(chǔ)傷害。

    破甲:阿修羅使用長(zhǎng)槍對(duì)目標(biāo)進(jìn)行1次普通攻擊,對(duì)目標(biāo)造成350%的基礎(chǔ)傷害。

    魔彈洗禮:阿修羅使用魔彈洗禮對(duì)目標(biāo)進(jìn)行1次普通攻擊,對(duì)目標(biāo)造成1250%的基礎(chǔ)傷害。

    閃避:阿修羅使用魔彈洗禮對(duì)目標(biāo)進(jìn)行1次閃避,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行1次普通攻擊,對(duì)目標(biāo)造成1250%的基礎(chǔ)傷害。

    回旋飛踢:阿修羅使用回旋飛踢攻擊目標(biāo),對(duì)目標(biāo)進(jìn)行1次普通攻擊,對(duì)目標(biāo)造成70%的基礎(chǔ)傷害。

    2、群體技能

    群體技能,阿修羅使用瞬踢,目標(biāo)周圍會(huì)出現(xiàn)紅圈,并造成550%的基礎(chǔ)傷害。

    魔彈洗禮:阿修羅使用瞬踢攻擊目標(biāo),對(duì)目標(biāo)進(jìn)行1次普通攻擊,并對(duì)目標(biāo)造成1250%的基礎(chǔ)傷害,對(duì)目標(biāo)造成625%的基礎(chǔ)傷害。

    3、被動(dòng)技能

    魔彈洗禮:阿修羅使用魔彈洗禮對(duì)目標(biāo)造成傷害,對(duì)目標(biāo)造成1000%的基礎(chǔ)傷害。

    魔彈洗禮:阿修羅使用魔彈洗禮,對(duì)目標(biāo)造成1700%的基礎(chǔ)傷害。

    4、神兵系統(tǒng)

    角色達(dá)到30級(jí),解鎖神兵系統(tǒng),通過(guò)消耗一定數(shù)量的神兵可以激活神兵屬性。

    1、神兵升級(jí)

    神兵的總屬性共有3個(gè)檔次,分別是生命、攻擊、防御和血量。

    生命:就是角色攜帶的生命值,隨著玩家等級(jí)提升,可以增加生命上限,隨著玩家等級(jí)提升,可以增加生命上限。

    攻擊:攻擊越高傷害越高,所以需要攻擊力。

    防御:防御越高,血越厚,防御越高。

    魔攻:魔攻越高傷害越高,魔攻越高。

    爆傷:暴傷越大傷害越高,暴擊越高,爆傷越高。

    暴擊:暴擊時(shí)有10%的概率對(duì)目標(biāo)及其周圍的敵人造成傷害,傷害值為英雄攻擊的0、5倍,有30%的概率對(duì)目標(biāo)及周圍敵人造成傷害,有50%的概率對(duì)目標(biāo)及周圍的敵人造成傷害。

    暴擊傷害:暴擊時(shí)有30%的概率對(duì)目標(biāo)及其周圍的敵人造成傷害,傷害值為英雄攻擊的150%,有50%的概率對(duì)目標(biāo)及其周圍的敵人造成傷害,傷害值為英雄攻擊的150%。

    暗影爆發(fā):使目標(biāo)進(jìn)入暗影爆發(fā)狀態(tài),每秒鐘隨機(jī)刷新暗影爆發(fā)持續(xù)時(shí)間,持續(xù)時(shí)間內(nèi)敵人會(huì)受到暗影傷害,并且在暗影爆發(fā)狀態(tài)下敵人被定身也會(huì)受到傷害。

    技能分析:被動(dòng)技能,暗影爆發(fā)在一級(jí)時(shí)就能夠?yàn)橛⑿厶峁?5%的暗影傷害,加上被動(dòng)技能的加持,讓英雄擁有一個(gè)高額的技能傷害,暗影爆發(fā)更是如虎添翼。雖然沒有傷害可觀,但是暗影爆發(fā)后的范圍傷害可以說(shuō)是非常可觀的,尤其是在前期,暗影爆發(fā)不僅有著高額的傷害,并且還有高額的暴擊率,對(duì)于后期的暗影爆發(fā)有著至關(guān)重要的作用,所以玩家可以將這項(xiàng)技能點(diǎn)滿,并且優(yōu)先升級(jí)。

    暗影爆發(fā)

    暗影爆發(fā)出的傷害是非??捎^的,玩家的主要輸出技能之一,前期玩家可以多加點(diǎn)攻擊和暴擊傷害,來(lái)提高自己的輸出傷害,后期玩家可以把攻擊和暴擊傷害都點(diǎn)上,這樣輸出傷害更高,玩家可以更加頻繁的選擇技能,這樣可以更加頻繁的打出傷害,而且暗影爆發(fā)還有著很高的暴擊傷害,玩家可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇加點(diǎn)。

    技能加點(diǎn):

    暗影爆發(fā)技能是玩家比較關(guān)注的,因?yàn)檫@個(gè)技能不僅是輸出傷害,還有著控制效果,在技能加點(diǎn)上面也是比較多的,下面就為大家?guī)?lái)暗影爆發(fā)的加點(diǎn)攻略。

    1、主加滿,畢竟前期副本還是比較簡(jiǎn)單的,所以不需要太多的技能點(diǎn),直接加滿,可以讓我們?cè)诖蚬值臅r(shí)候,打出更多的輸出。

    2、副點(diǎn)主加被動(dòng),這個(gè)被動(dòng)也是非常不錯(cuò)的,不僅能夠提高暗影爆發(fā)的傷害,還能夠增加暴擊概率,所以對(duì)于暗影爆發(fā)的加點(diǎn)也是非常重要的。

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