編輯:游戲天地小編
2025-08-04 09:06:58
LOLM3、4A版本研究所:犽宿犽凝兄弟起飛,烈陽(yáng)魔刃大幅增強(qiáng),雙輔裝套路被砍
大家好,英雄聯(lián)盟手游三點(diǎn)四a版本來(lái)了,亞索借著永恩上線的風(fēng)頭猛吃一波增強(qiáng),讓我們來(lái)看看這個(gè)版本都更新了哪些內(nèi)容,卡米爾成長(zhǎng)生命值增加五點(diǎn),滿級(jí)比過(guò)去多七十點(diǎn)二技能技術(shù)傷害一級(jí)提高二十點(diǎn),滿級(jí)提高五點(diǎn)。卡米爾這個(gè)英雄在上司削弱一技能之后,勝率驟降,上單直接來(lái)到4、7%,打野位更是低到了2、6%。
二卡米爾這個(gè)英雄設(shè)計(jì)師挺為難的,你增強(qiáng)他把高手手里卡米爾太強(qiáng)了,削弱他吧,意味著普通玩家就別碰了,這種英雄是最難平衡的,這次的改動(dòng)也是這樣,設(shè)計(jì)師增強(qiáng)了一些無(wú)關(guān)痛癢的改動(dòng),讓卡爾米爾前期更舒服一點(diǎn),但是達(dá)多競(jìng)的cd太長(zhǎng)了,就算多二點(diǎn)傷害也改變不了什么,我們還是期待后續(xù)對(duì)卡米爾精致上的改動(dòng)吧,格分技礎(chǔ)設(shè)美值提升五十點(diǎn),被斗技能對(duì)野怪的最大傷害降低一基礎(chǔ)1%p加成一技能剪切基礎(chǔ)傷害提升兩點(diǎn),最后一減提升十點(diǎn)。由于格溫在手游中是一個(gè)新英雄,大家還沒(méi)有攝應(yīng)他的強(qiáng)度,生命值多五十,能多挨下平a,一技能多一點(diǎn),傷害能多換一點(diǎn)。
由于初期就舒服一點(diǎn),不過(guò)從格溫后期的表現(xiàn)以端憂上格溫亂殺的情況來(lái)看,我可以負(fù)責(zé)任的告訴大家,格溫這個(gè)英雄在絕婚歌手里絕對(duì)是大殺器,這英雄值得你花時(shí)間去練,機(jī)制擺在這里,后面格奔流新開(kāi)之后絕對(duì)是要削弱的。設(shè)計(jì)師有時(shí)候動(dòng)英雄要看玩家的開(kāi)發(fā)程度,大家要分清楚這英雄有沒(méi)有潛力,是真弱還是熟練以后能上大分格溫明顯是后者,泰坦被動(dòng)進(jìn)入時(shí)間全等級(jí)增加了1、25秒一技能冷卻時(shí)間全等級(jí)降低1秒。泰坦的增強(qiáng)屬于應(yīng)付的強(qiáng)度補(bǔ)充,因?yàn)槿c(diǎn)四版本帝國(guó)指令輔如裝,還有新鞋子附魔上線,導(dǎo)致大批軟腐翻身,做主人拿硬付們的工資裝撈錢(qián)能力不如軟斧,工資裝裝夫也只能選擇老幾樣,這次的增強(qiáng)還是很有必要的。
不過(guò)雙人路說(shuō)到底還是要看配合,泰坦這次增強(qiáng)之后,配前期猛在ad還是不錯(cuò)的亞索計(jì)入攻擊力增加四點(diǎn),大招傷害權(quán)等級(jí)增加五十,大招的傷害增強(qiáng)影響不大,畢竟亞索的大不是想放就放,技礎(chǔ)攻擊力多四點(diǎn),前期帶上這美節(jié)奏,一輪輸出能多達(dá)二點(diǎn)傷害,補(bǔ)刀換血都會(huì)有改善。還有這個(gè)版本,太陽(yáng)道的增強(qiáng),亞索也能吃到福利,這波算是致敬哥哥的上線了,順帶一提,劍豪兄弟開(kāi)黑走雙人路特別好玩。強(qiáng)烈推薦盲僧的二技能第二次釋放,從增加物理傷害雞血改成了全能吸血,但是大家也知道盲僧的普攻是不帶真實(shí)傷害的,所以這個(gè)凱動(dòng)只是改了一下就能說(shuō)明而已了阿貍被動(dòng)參與擊殺,獲得的治療效果降低時(shí)點(diǎn)基礎(chǔ)10%p加成。在機(jī)制改動(dòng)之后,阿貍的表現(xiàn)一直不錯(cuò),這次削弱的是他在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的持續(xù)恢復(fù)能力。
按照一波團(tuán)戰(zhàn)觸發(fā)三次來(lái)說(shuō)的話,游戲中期會(huì)比過(guò)去少回四十到五十血,這個(gè)沒(méi)有一波超鬼操作來(lái)的影響大,還是可以接受的艾克被動(dòng)技能對(duì)野怪的傷害降低11%,技能對(duì)野怪的傷害降低21%,f零,一技能ab加成降低5%。艾克和伊芙林這兩個(gè)英雄分別是打野英雄里面的大哥和二技,因?yàn)閲?guó)服端游艾克玩家很多,守衛(wèi)艾克的機(jī)制和端游一樣很多同學(xué)都能直接上手。伊芙林則是從上線以來(lái)一直表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),因此這兩個(gè)英雄的刷野速度都被削弱了,其中艾克在憂郁初期的刷野速度要比過(guò)去慢一點(diǎn)點(diǎn),但是你看他的打架能力完全沒(méi)動(dòng),傷害還在,不會(huì)變?nèi)跆貏e多。
伊芙林只要送五級(jí)小還在,第一波刷也不被影響,就還可以玩游戲。剛開(kāi)始他的ap不會(huì)太多,游戲中期裝備起來(lái)之后,一技能兩下比過(guò)去少打二十到四十點(diǎn)血,這些兇弱都是可以接受的,因?yàn)楸绕鹌渌笠皝?lái)說(shuō),這倆英雄都太強(qiáng)了卡爾瑪二技能冷卻時(shí)間增加2秒,單技能移速加成降低15%。卡爾瑪?shù)倪@波削弱和輔助樁以及帝國(guó)指令上限有關(guān)系,導(dǎo)致三點(diǎn)四版本他還是最好輔入之一,但是他的一技能之接砍過(guò)很多次,不好再砍了,所以這次把二十三這兩個(gè)功能性技能砍了一點(diǎn),三技能少15%移速影響還是挺大的??柆斨衅诘妮o助能力要比過(guò)去下降不少,卡拉第二技能冷卻時(shí)間增加2秒,大招最大生命值加成降低0、5%。二技能打死小兵會(huì)返還cd對(duì)補(bǔ)刀影響不大,但是打人就不一樣了,不能再像過(guò)去那樣頻繁交好過(guò)去??ㄋ_丁40秒能放五次二技能,現(xiàn)在要1分鐘。
前期克難考二技能消耗打出優(yōu)勢(shì),周擊打團(tuán)的時(shí)候二技能更少出手,打出了總傷害也會(huì)差一點(diǎn)。大招這個(gè)削弱不多。三千點(diǎn)法力少時(shí)無(wú)點(diǎn)傷害,不影響卡拉尼受透能力派哥一技能法力時(shí)消耗全等級(jí)降低十五點(diǎn),對(duì)小兵傷害調(diào)整為1/4,三級(jí)的冷卻時(shí)間一擊減少15秒,滿級(jí)不變還是削弱單人路派克的對(duì)線能力,增強(qiáng)輔助派克的對(duì)線強(qiáng)度,我個(gè)人認(rèn)為增強(qiáng)是大于削弱的,一劫到打小明不疼可以不放,反正手游竟量有順批機(jī)止派哥他清兵就不會(huì)有太大問(wèn)題。派克就和哥們看到這些改動(dòng)肯定是開(kāi)心的甲務(wù)制道者法術(shù)強(qiáng)度增加時(shí)點(diǎn)性價(jià)比小有提升。這我改動(dòng)我太熟悉了,因?yàn)榇蠹覍?duì)這件裝備的關(guān)注程度沒(méi)那么高,設(shè)計(jì)師想讓大家更多的使用甲骨指造者,導(dǎo)玩明白的人就能更早上分獵妖魔刃攻速增加十點(diǎn),技能激素增加五點(diǎn)。改完之后獵妖魔刃在手性上不輸電腦火炮了。亞索有恩盧仙等英雄在出裝選擇上會(huì)更加靈活。貪婪之靴的物理吸血和魔法吸血改為全能吸血,大引幕刀觸發(fā)護(hù)盾時(shí)的效果也改成全能吸血,也就是說(shuō)真身傷害也能觸發(fā)混血效果了。
影響最大的是卡米爾,其他英雄他也沒(méi)這么高,真?zhèn)≥o助霜觸發(fā)效果時(shí)獲得的金幣量降低了三點(diǎn)。四版本很明顯是軟輔輔助樁比硬付的強(qiáng)數(shù)很多,甚至還催生出下露出兩個(gè)輔助樁不補(bǔ)刀,純打架的套路,這次的改動(dòng)軟副輔助裝砍的比較多,硬付砍的比較少,平衡一下軟硬輔裝備的表現(xiàn),同時(shí)下路雙輔助裝的套路也沒(méi)有了,以后兩件輔助裝出門(mén)無(wú)法獲得任何金幣效果,最后一項(xiàng)是符文的改動(dòng),這本節(jié)奏每層比過(guò)去多給1%攻速,滿層多給10%,前期的增強(qiáng)比較大,你像劍圣亞索有恩,但由許初期就能給這名節(jié)奏疊滿,直接吃到多了。這16%攻速聽(tīng)見(jiàn)風(fēng)之劍好了,笛子了嗎?現(xiàn)在就是練亞所永望的最佳時(shí)機(jī)。那么有關(guān)三點(diǎn)四,a版本的改動(dòng)就這么多。
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