編輯:游戲天地小編
2025-08-03 08:30:05
LOLM從上手到精通佛耶戈精髓教學(xué)
w蓄力不破偽裝手游弗耶哥也太離譜了吧哈洛亞爾倫斯修了這么久的buug,作為最考驗(yàn)英雄池的英雄,弗爺哥也終于是上線了。作為一個(gè)戰(zhàn)士,偏刺客最大的問題是怎么秒人最快?怎么新手對(duì)面沒法反制?ok,兄弟們今天就給大家?guī)砀敻绲淖罡弑l(fā)連,最速爆發(fā)連以及怎么樣不露視野完美干可還有詳細(xì)的技能機(jī)制和實(shí)戰(zhàn)打法操作,全部點(diǎn)案幫你看完統(tǒng)統(tǒng)帶走被動(dòng)軍命已決敵人在受到弗耶哥傷害3秒內(nèi)死亡,會(huì)產(chǎn)生幽魂弗耶哥可以占據(jù)并變身敵方英雄,點(diǎn)擊補(bǔ)刀鍵就可以快捷變身。被動(dòng)主要有三個(gè)要點(diǎn)一在占據(jù)期間是無法被選中的,與健身的q吸血鬼的w格溫的w類似,可以用來躲對(duì)手的關(guān)鍵技能。
二戰(zhàn)據(jù)后會(huì)獲得一次免費(fèi)的大招,但是需要在變身后兩秒才可以使用。使用后會(huì)退出變身狀態(tài)。如果你自己本身就有大招的話,會(huì)在使用完免費(fèi)大招之后冷卻兩秒才能繼續(xù)用。三變身的距離和當(dāng)前的攻擊距離有關(guān)本體和變身盡量后撿魂,必須走到旁邊才可以,但是如果變身上的長(zhǎng)手就可以遠(yuǎn)距離撿下一個(gè)魂,接下來我們來說下佛爺哥撿魂以后的屬性和機(jī)制問題。弗爺哥撿魂以后可以使用這個(gè)英雄的三個(gè)小技能享受目標(biāo)的裝備和被動(dòng)效果,但是不能使用鞋子的附魔符恩和等級(jí)還是自己的,可以繼續(xù)打強(qiáng)攻和征服者減魂,恩本身還可以延續(xù)刷新征服者的持續(xù)時(shí)間。q技能破敗王劍被動(dòng)效果是普攻附帶當(dāng)前生命值百分比的傷害技能命終會(huì)標(biāo)記下次普攻進(jìn)行兩次打擊,主動(dòng)效果是向前戳刺。弗言哥被動(dòng)的兩次打擊都附帶攻擊特效,可以用來疊征服者和強(qiáng)攻。弗爺哥可以q閃閃現(xiàn)后不改變技能嘲笑q命咒有特效,可以用來探討q的主動(dòng)效果有三個(gè)小細(xì)節(jié)eq不能重置普攻,前期打aqa會(huì)有點(diǎn)呆。
二可以用普攻來覆蓋q的后仰,qa出手非常快,在攻速低的時(shí)候感覺更明顯。三q的出手速度可以隨攻速提升,在攻速高了之后,aqa會(huì)變得更加絲滑。達(dá)技能千載優(yōu)艷,蓄力并減速10%之后沖刺并扔出黑霧球,對(duì)第一個(gè)目標(biāo)造成傷害并眩暈,達(dá)完命中有特效,可以用來探討。維哥可以w個(gè)閃,w會(huì)朝閃現(xiàn)的方向釋放秒w同樣可以w閃w閃非常實(shí)用,占個(gè)的時(shí)候可以在黑霧里使用,面背殘血也可以秒w閃打出收割。w主要有四個(gè)要點(diǎn)一w距離1秒后達(dá)到最大距離,之后還可以維持兩秒。二w初刺過程中可以用q短時(shí)間內(nèi)打入高爆發(fā),但蓄力時(shí)間影響的是眩暈時(shí)間,技能傷害不變,達(dá)配升級(jí)也只影響基礎(chǔ)傷害,大多的情況下不選擇。優(yōu)先點(diǎn)w最后加滿次秒w就可以達(dá)到最大。
沖入距離但這個(gè)沖刺不可以穿墻。異技能茫茫交土向前擴(kuò)散,黑霧遇到地形黑霧會(huì)進(jìn)行環(huán)繞黑霧中獲得偽裝狀態(tài),并獲得一速和攻速,意是瞬發(fā)的,沒法使用。一閃用好e技能主要有五個(gè)細(xì)節(jié)一靠近敵方英雄會(huì)暴露真身視野,這個(gè)距離剛剛好就是秒w的距離。二黑霧中使用其他技能會(huì)暴露達(dá)不剛蓄力的時(shí)候會(huì)險(xiǎn)刑1秒后再次進(jìn)入偽裝狀態(tài)。三弗員哥使用計(jì)后立刻使用w不和r,不會(huì)退出偽裝狀態(tài)。四e的實(shí)際距離比指示器要遠(yuǎn)很多,可以放心大膽的用。
五黑霧的蔓延速度基本和一速相同,干過的時(shí)候一w蓄離接近對(duì)手,看到黑霧的時(shí)候就已經(jīng)進(jìn)入我們w的范圍了。r技能痛貫天靈傳送并造成范圍傷害。肥克可以r閃,而錢將的時(shí)候閃現(xiàn)可以用來躲對(duì)面的技能,技能的落點(diǎn)不會(huì)變。r有五個(gè)小細(xì)節(jié)一r的過程中肥哥處于不可獨(dú)擋狀態(tài),可以用這個(gè)技能來抵消控制,淘寶的時(shí)候又取消。二生命值百分比最低的是主目標(biāo),其他目標(biāo)被擊退。如果生命值百分比相同,距離落點(diǎn)最近的是主目標(biāo)。三擊退的距離不是固定值非主目標(biāo)會(huì)被擊退到技能邊緣。四r對(duì)主目標(biāo)算普攻傷害附帶攻擊特效可以觸發(fā)破敗王的被動(dòng)。
w之后眩余時(shí)間直接可以打出很高爆發(fā)。五r隊(duì)其他目標(biāo)算作技能傷害可以施加被動(dòng)效果服文和出裝伏言哥q的被動(dòng)和r技能都可以附帶攻擊特效,因此我推薦按引導(dǎo)劍身玩法接神符文帶強(qiáng)攻或者征服者aqa就是一次強(qiáng)攻或者四倉征服者跌得非???,主系帶殘暴巨殺和攻速父系帶猛然沖擊達(dá)咯er都能觸發(fā)。第一件出破敗回焰哥專武爆發(fā)很高。第二節(jié)出借鉤勾族特效很多都有。第三件出選手免扣和血量增加。容錯(cuò)第四件出永申花,繼續(xù)增加砍度。
第五件出復(fù)合甲,補(bǔ)一下容錯(cuò)這一套主打一個(gè)持續(xù)傷害和高容錯(cuò)。連招技巧進(jìn)連招qw和wqa在技燈之間穿插普攻,打出被動(dòng)高攻速的時(shí)候可以用來打滿傷害,但是攻速低的時(shí)候爆發(fā)傷害不太高。二wq貼臉w或w的突進(jìn)過程中用q來覆蓋w的后仰,w和q的傷害基本是一起出的,再補(bǔ)平a觸發(fā)被動(dòng)。這個(gè)連招的關(guān)鍵是出手快。三一wrq一的過程中開始蓄力,保持偽裝狀態(tài),w起手突進(jìn)在技能飛行的過程中直接使用r落地觸發(fā)攻擊特效打出被動(dòng)之后接qa又是一次被動(dòng),出手很快,只要w中了后續(xù)傷害就可以打滿,沒有韌性的對(duì)手沒法反制。但是要注意,如果w步突進(jìn)前距離較遠(yuǎn)的話,拖進(jìn)過程中直接點(diǎn)按r很有可能用不出來。所以打這一套的時(shí)候最好要么w不突進(jìn)一段距離后再啊,要么瘋狂點(diǎn)按r來避免失誤。四一wq矮一抬手后蓄力w就是偽裝wq突進(jìn)騎手眩暈后直接接r打出一次被動(dòng)落地補(bǔ)一次普攻。這個(gè)連招比wqa少打一次被動(dòng),但是優(yōu)點(diǎn)是出手快,面對(duì)有韌性的對(duì)手可以更快打出傷害。收割殘血比較推薦五e(cuò),wqa一偽裝直接接r落地。
wqa墜速出手缺點(diǎn)是眩暈時(shí)間短,基本去了就回不來,有必殺把握在這么連招用的時(shí)候注意節(jié)奏,連招點(diǎn)得太快,可能用不出來。w,最好在r快落地的時(shí)候再點(diǎn)按wq六大招連殺我們聊下弗爺哥變身后的連殺問題如果血量健康輸出環(huán)境好的話,沒必要減魂。我們本體能持續(xù)輸出還有一定坦度剪魂更多是用來躲技能和回血,或者用來度過技能真空期無腦撿魂,很容易讓對(duì)手跑掉。剛變身的兩秒內(nèi)是不能用大的,如果我們變身坦克,可以多吃一點(diǎn)傷害,拖到快結(jié)束再用大。
如果變成脆皮的話,最好一套打完直接挨禿臉,避免亂戰(zhàn)中暴斃。具體連招還是得看變成了什么英雄。實(shí)戰(zhàn)技巧弗耶哥最主要還是要走打野外,弗炎哥的普攻距離比大多近量要遠(yuǎn),可以利用這一點(diǎn)更好的拉扯野怪。刷野路線該怎么刷就怎么刷,不過要注意q完以后把每一怪都a一遍,打出被動(dòng)四鳥除外。另外因?yàn)閣是單體傷害,刷野的時(shí)候要注意對(duì)著大點(diǎn)關(guān)用干惡的時(shí)候一槍,然后開始續(xù)dw,并朝對(duì)手移動(dòng),當(dāng)對(duì)手看到黑惡的時(shí)候,我們已經(jīng)走到他臉上了,然后根據(jù)情況,如果可以慢慢打就wqa打滿傷害對(duì)手準(zhǔn)備跑掉就選擇wqa最速出手但是要注意,我們最大蓄力時(shí)間只有3秒,為了能夠用出一打鬼不暴露視野,最好選一個(gè)3秒可以到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的位置,再一槍周期團(tuán)戰(zhàn)切c為主,后手入場(chǎng)和劍圣一個(gè)速路機(jī)會(huì),合適的話也可以一w為閃開對(duì)面的c位,對(duì)面脆皮的魂不要亂剪,剪魂更多時(shí)候會(huì)用來躲技能和刷新大招,按照這些思路,你會(huì)更容易在觀戰(zhàn)中打出完美求割,感謝,你看這里辛苦。
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