編輯:游戲天地小編
2025-03-05 09:16:08
世界彈射物語(yǔ)游戲術(shù)
剛?cè)搿妒澜鐝椛湮镎Z(yǔ)》的小伙伴,肯定是被游戲里五花八門的玩法弄得暈頭轉(zhuǎn)向啦?別慌,了解游戲術(shù)語(yǔ)就能讓你思路清晰,輕松上手!下面就為大家詳細(xì)介紹一番。
“彈射”也就是角色或者協(xié)力球(能把它當(dāng)成召喚物)在擋板上發(fā)射。游戲里的角色有主動(dòng)技能,最多還有被動(dòng)技能。而第被動(dòng)能力,可以通過(guò)武器突破或者出售武器獲得武器魂,讓角色學(xué)會(huì)對(duì)應(yīng)的武器魂技能。在角色界面(主頁(yè)面第二個(gè))選擇能力學(xué)習(xí),用瑪娜和材料就能升級(jí)技能和能力。
隊(duì)伍由角色組成,主要角色,次要角色。一號(hào)位的主要角色還能發(fā)動(dòng)隊(duì)長(zhǎng)特性。主要角色搭配次要角色時(shí),屬性按主要角色算,HP和Atk是主要角色加上次要角色的%,會(huì)發(fā)動(dòng)主要角色的能力次要角色的能力。
技能槽蓄滿后,滑動(dòng)屏幕就能釋放角色技能,主要和次要角色的技能會(huì)一起發(fā)動(dòng)。技能槽增加和移動(dòng)距離有關(guān),每個(gè)角色技能槽總量在,取主要和次要角色的平均值。技能等級(jí)提升到lv,比lv技能少要的技能槽。
游戲有火、風(fēng)、雷、水、光、暗六種屬性。玩家不受不利屬性克制影響,用有利屬性打敵人,敵人受傷害,自己受傷害減半。
武器就像是個(gè)能自己安裝的能力欄,還能提供HP和Atk。多個(gè)武器消耗后能覺(jué)醒,覺(jué)醒能力翻倍。武器覺(jué)醒和分解能得到魂珠(珠子),裝到角色上能開(kāi)啟能力不過(guò)珠子是消耗品,不能拆,只能覆蓋。
角色用技能能召喚協(xié)力球,有普通協(xié)力球和爆彈協(xié)力球兩種,從技能小圖標(biāo)能區(qū)分。
魂珠謹(jǐn)打boss時(shí),boss發(fā)動(dòng)技能蓄力,暴露弱點(diǎn)時(shí)打掉所有弱點(diǎn),boss就進(jìn)入BREAK狀態(tài);共斗副本中,以上角色一定時(shí)間連續(xù)放技能,或者Fever狀態(tài)大量傷敵,boss會(huì)進(jìn)入DOWN狀態(tài),這兩種狀態(tài)下boss受增傷。
Boss戰(zhàn)中央有Fever計(jì)數(shù)槽,用技能或攻擊boss/小怪能累積,多人共斗不共享。槽滿進(jìn)入Fever模式,地圖有輔助機(jī)制,這時(shí)持續(xù)攻擊能讓Boss進(jìn)入DOWN狀態(tài)。部分技能還有弱體效果。的核心樂(lè)趣在于彈射操作與技能搭配!
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