編輯:游戲天地小編
2022-11-20 13:15:39
一般來(lái)說(shuō),敏血是生存的保障,血厚才是輸出的保障,而敏血的加點(diǎn)更是為游戲的發(fā)展提供了保障,今天我們來(lái)講講敏血這個(gè)職業(yè)怎么加點(diǎn)。
敏血的加點(diǎn)攻略
這個(gè)游戲就是一個(gè)掛機(jī)的定位,而且手游中的法師,如果玩家能夠PK的話,一般是十分受歡迎的,所以大家在進(jìn)行加點(diǎn)的時(shí)候,可以通過掛機(jī)來(lái)獲得一些額外的收益,尤其是在打怪的時(shí)候,特別是在PVP的時(shí)候,還是可以使用一下。
【敏血加點(diǎn)】
既然是敏血,那就要有著防御能力和攻擊能力兩個(gè)屬性的加點(diǎn)方式,在這里我們就先來(lái)介紹防御能力和攻擊能力。
現(xiàn)在就先介紹一下游戲中的防御能力,游戲中的防御,主要分為兩個(gè)類型,防御型和攻擊型,防御型主要提供的屬性是血量,血量是支撐玩家的血量生存能力,攻擊型主要提供的防御能力,是配合玩家進(jìn)行PK的能力。
【力量型】
力量屬性,主要提供攻擊力和攻擊速度,游戲中大部分的職業(yè)都是力量屬性,也就是所謂的血量。血量的重要性自然不必多說(shuō),小編給大家總結(jié)了一下,那就是力量。
這里主要介紹一下在這款游戲中戰(zhàn)士職業(yè)的技能,因?yàn)閼?zhàn)士是一個(gè)戰(zhàn)士職業(yè),擁有著非常不錯(cuò)的生存能力,在戰(zhàn)斗中通常需要很好的走位和良好的輸出,所以戰(zhàn)士職業(yè)在PK場(chǎng)中會(huì)非常受到玩家的歡迎,我們?cè)谟螒蛑羞@里就可以看到戰(zhàn)士的一些技能和屬性,在這里就不詳細(xì)介紹了。
首先是基礎(chǔ)的“挑釁”,技能施放的時(shí)候會(huì)有一些特效,但是我們?cè)赑K場(chǎng)上最好的就是利用這個(gè)技能來(lái)攻擊對(duì)手,因?yàn)樵谟螒蛑型婕胰绻恍⌒倪M(jìn)行攻擊的話就會(huì)被對(duì)手一套連招一套帶走,所以我們?cè)谏?jí)的時(shí)候就要注意選擇一個(gè)可以釋放“挑釁”的技能來(lái)打斷對(duì)手的技能釋放。
但是我們?cè)赑K場(chǎng)上的話,也需要注意一下這個(gè)技能的施放時(shí)機(jī),玩家在PK的時(shí)候就可以利用這個(gè)技能來(lái)躲避對(duì)手的各種技能,一旦技能命中之后就可以釋放“野蠻沖撞”來(lái)達(dá)到非常高的傷害,不過在釋放技能的時(shí)候也是需要注意釋放的時(shí)機(jī)的,不然就會(huì)被對(duì)手一套技能直接秒殺。
我們的普攻分為兩個(gè)階段,第一階段是在天上釋放一圈石斧,在技能范圍內(nèi)的玩家就會(huì)被石化,然后進(jìn)行攻擊,這個(gè)攻擊基本是沒有什么難度的,只是在技能釋放之后會(huì)有一段時(shí)間的引導(dǎo)時(shí)間,所以玩家在進(jìn)行釋放的時(shí)候要注意躲避技能,要么就是在釋放的時(shí)候進(jìn)行控制,要么就是釋放的時(shí)候釋放技能來(lái)進(jìn)行位移躲閃。
第二階段是在玩家離開戰(zhàn)斗區(qū)域之后,釋放一個(gè)技能攻擊地面的范圍性技能,這個(gè)技能范圍比較大,而且釋放的時(shí)候會(huì)有一個(gè)很明顯的預(yù)警。
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