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古劍奇譚星蘊(yùn)加點(diǎn)(古劍奇譚星蘊(yùn)加點(diǎn)順序)

編輯:游戲天地小編

2022-11-20 13:09:57

    古劍奇譚星蘊(yùn)加點(diǎn)推薦首先說(shuō)明加點(diǎn),在星蘊(yùn)選擇界面,點(diǎn)擊星蘊(yùn)選擇頁(yè)簽,即可進(jìn)行星蘊(yùn)加點(diǎn)和加點(diǎn)。

    每一種星蘊(yùn)分別有3個(gè)屬性,2個(gè)主動(dòng)技能,1個(gè)被動(dòng)技能,1個(gè)御魂。

    技能點(diǎn)的加法:主加被動(dòng),輔加被動(dòng),

    1、主加副加被動(dòng),2個(gè)被動(dòng)技能。

    2、主加被動(dòng),副加被動(dòng),

    3、因?yàn)樾翘N(yùn)點(diǎn)滿之后需要強(qiáng)化所有的星蘊(yùn),所以需要主加,只有1個(gè)被動(dòng)技能可以加,后期可以選擇其中一個(gè)加滿,只有1個(gè)被動(dòng)技能可以加。

    星蘊(yùn)加點(diǎn)推薦

    1、主加被動(dòng),也就是月棱鏡,月棱鏡一共有4種,三種加法。第一種加法,副加被動(dòng),第二種加命中。

    2、主加被動(dòng),主加技能,輔加被動(dòng),第三種加血技能。

    技能選擇

    技能主加技能,主加月棱鏡,輔加被動(dòng)。

    注:第三種加法差不多,傷害高一點(diǎn)點(diǎn),只是加了一下攻擊距離,不受其他加成。

    第一種,主加月棱鏡,副加被動(dòng),主加被動(dòng)。

    第二種,主加月棱鏡,輔加攻速。

    第三種,主加月棱鏡,副加攻速。

    三種加點(diǎn)方法其實(shí)比較多,直接點(diǎn)結(jié)論就行。

    第一種,暴擊流,主加暴擊,副加攻速。

    第一種,主加QAOE技能,主加普攻。

    第一種,平A傷害流,主加QAOE技能,技能等級(jí)高的話普攻傷害高。

    第二種,反傷流,主加QAOE技能,一級(jí)傷害在11%左右,最好能點(diǎn)滿,畢竟后面有反傷法術(shù)加成,所以不浪費(fèi)QAOE傷害,對(duì)于影舞來(lái)說(shuō),傷害高,攻擊速度快,被動(dòng)能打出很高的傷害。QAOE技能不解釋。

    第三種,輔助流,自帶1階技能,1級(jí)即可,主要堆疊debuff,被動(dòng)技能,通用被動(dòng),通用被動(dòng)技能。

    第四種,輸出流,為什么不點(diǎn)[魂器]呢,因?yàn)楹笃诓攀侵饕妮敵鍪侄?,不消耗[魂器]的話,面板上傷害沒(méi)有達(dá)到你的想象的那么高,但是單體的輸出,會(huì)是脆皮一個(gè)很好的選擇。[魂器]一般來(lái)講,推薦大家把[魂器]的等級(jí)升上去,這樣能保證你的面板屬性在200~400之間。

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