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1、每日獎(jiǎng)勵(lì): 每日登陸都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等著大家;
2、無(wú)盡關(guān)卡: 越往后,難度越高,通關(guān)關(guān)卡時(shí)會(huì)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì);
3、打斷敵人必殺: 只有大招,和對(duì)方斗氣、站位、技能,就能讓我方贏得戰(zhàn)斗。
4、微策略: 每一個(gè)友方的羈絆卡,對(duì)應(yīng)一個(gè)英雄,并根據(jù)羈絆卡的類型進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
5、養(yǎng)成系統(tǒng): 通過(guò)收集和培養(yǎng)英雄,將英雄進(jìn)行升星、進(jìn)階,提高英雄屬性,讓英雄的戰(zhàn)斗力更上一層樓;
6、神器系統(tǒng): 是一種可以讓玩家充分體驗(yàn)英雄戰(zhàn)斗力的重要系統(tǒng),其中神器系統(tǒng)提供了大量的屬性提升,神器擁有神器套裝屬性,每個(gè)神器擁有不同的技能,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需要進(jìn)行合理的搭配;
幻世對(duì)決1v1天梯賽制說(shuō)明:
每一個(gè)幻世英雄都擁有獨(dú)立的幻世技能和幻世稱號(hào),同時(shí)在戰(zhàn)斗中每位英雄都可以獲得專屬的屬性加成,而幻世英雄的專屬技能將會(huì)直接改變戰(zhàn)斗中的職業(yè)定位。
幻世對(duì)決中一共有四種職業(yè),分別是:戰(zhàn)士、法師、游俠和射手,他們的屬性分別為:力量、敏捷、智力、體質(zhì),職業(yè)隨著等級(jí)的提升解鎖更多的附加屬性。
在幻世對(duì)決中,英雄的職業(yè)分為四大類,每個(gè)英雄擁有不同的專屬技能以及可攜帶的屬性加成,不僅彰顯英雄自身的特色,同時(shí)也為每位英雄所佩戴的裝備屬性做好了詳細(xì)的考究。英雄的專屬技能會(huì)在玩家在技能施放過(guò)程中對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)也會(huì)對(duì)敵人施加各種各樣的負(fù)面效果。
在游戲中,英雄達(dá)到一定等級(jí)后可以開(kāi)啟英雄的專屬技能,被動(dòng)技能是對(duì)戰(zhàn)局勝利的關(guān)鍵。有了英雄專屬技能的增益加成,羈絆英雄的戰(zhàn)斗能力將會(huì)大大提高。
集齊卡牌的卡牌在戰(zhàn)斗中可以獲得額外的生命值加成,并且所有隊(duì)員的生命值增加到了100%,這樣就能使得其他隊(duì)友的生命值變?yōu)?00%,而且在羈絆效果持續(xù)時(shí)間內(nèi),所有卡牌都會(huì)獲得額外的防御值加成。
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