編輯:游戲天地小編
2023-03-31 11:44:23
《魔獸》是一個(gè)充滿(mǎn)紛爭(zhēng)的世界,那個(gè)世界里的正義熱血、邪惡黑暗的黑暗魔法和邪惡靈怪,充滿(mǎn)了無(wú)數(shù)生命的世界,偉大的魔法師懷揣著馴龍寶杖,用雷電、力量粉碎籠罩世界的黑暗,運(yùn)用法術(shù),在這個(gè)世界里橫行霸道,打敗大魔王,最終拯救世界。
戰(zhàn)斗操作很簡(jiǎn)單,主要由移動(dòng)、跳躍、沖刺、閃避、抓擊四部分組成,掌握了這些方式,可以在PK中所向披靡。
游戲中操作是很簡(jiǎn)單的,因?yàn)橛螒蛟O(shè)定了左右方向的轉(zhuǎn)換,所以玩家不會(huì)像之前那樣先翻滾后退,而是采取一些特殊的方式進(jìn)行攻擊,玩家需要根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)改變這些方式,并不是單純的做無(wú)用功,我們還有各自的特點(diǎn)。
滑步跳躍
這個(gè)滑步跳躍不消耗任何能量,對(duì)著一些高下的敵人發(fā)動(dòng),在靈活性方面還可以,就是打怪的時(shí)候非常靈活。
閃避
閃避,從空中跳躍的效果很好,也是相對(duì)的一個(gè)無(wú)敵效果,但是翻滾后的躲避效果就不明顯了,對(duì)于一些高空還有高閃的玩家可以在翻滾前快速的取消,如果在高空中時(shí)再加一個(gè)硬直的話(huà),可以來(lái)不及解控,而對(duì)于一些不能動(dòng)的敵人則是可以慢慢的取消,更加的有更多的穩(wěn)定性。
打BOSS招式
在進(jìn)行擊打BOSS的時(shí)候我們需要向后移動(dòng),在BOSS面前的時(shí)候方向可以,自己選擇方向進(jìn)行打斷,這個(gè)時(shí)候要保證處于近戰(zhàn)的情況下才有一定的時(shí)間,同時(shí)命中才會(huì)有對(duì)應(yīng)的成功幾率。
起手招式
BOSS有四種落雷,這四種落雷的屬性是不同的,如果我們被擊中了,周?chē)臄橙硕际遣粫?huì)對(duì)我們?cè)斐蓚Φ?所以打一下還是非常不錯(cuò)的。
火卡利札
有一個(gè)固定的距離,遠(yuǎn)攻,不需要躲閃,比較容易被擊殺。
砸地
BOSS會(huì)隨機(jī)的召喚一顆手雷,然后在地圖上召喚出一圈的閃電,最后一顆會(huì)召喚隕石砸向我們,躲避開(kāi),然后將小雷砸向敵人造成傷害,不過(guò)有一個(gè)小技巧需要提前放好,避免出現(xiàn)一個(gè)閃避非常好的情況,會(huì)讓輸出不高的小雷砸到我們的頭上,這樣就會(huì)讓輸出無(wú)效。
火卡利札
隕石撞擊我們,我們可以將隕石砸向敵人,然后從敵人頭頂上沖出去砸,傷害是非常高的,如果大家沒(méi)發(fā)現(xiàn)敵人就會(huì)被砸暈眩。
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