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旭旭寶寶女武神加點(diǎn) 旭旭寶寶武神加點(diǎn)

編輯:游戲天地小編

2023-02-14 10:14:30

    旭的定位是輸出,輸出能力和傷害都很高,且有一個(gè)控制技能,可以給隊(duì)友加BUFF,也可以給自己加狀態(tài),是一個(gè)不錯(cuò)的輔助職業(yè),那么旭加點(diǎn)方法就很重要,下面就來介紹下旭怎么加點(diǎn)。

    旭加點(diǎn)推薦

    因?yàn)槠涫禽敵鲂偷模约狱c(diǎn)主要有兩種,一種是控制型,一種是回復(fù)型,可以給隊(duì)友加狀態(tài),可以提供一些傷害,但是要是不小心觸發(fā)了技能就會停止,所以要合理的分配技能點(diǎn)。

    加點(diǎn)建議:

    因?yàn)樾袷禽敵鲂吐殬I(yè),所以在加點(diǎn)上就要注意,加法加傷害、加攻擊和加血,而這里要注意,因?yàn)樾竦募寄芗狱c(diǎn)是隨機(jī)的,所以要合理的分配好技能點(diǎn)。

    如果玩家覺得自己輸出職業(yè)輸出不夠,可以選擇技能點(diǎn)高一點(diǎn)的,這樣輸出職業(yè)就會更加的多。如果玩家覺得自己的輸出職業(yè)不夠,可以選擇加血技能。

    技能選擇:

    在符文選擇上,法師一般都會選擇加法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透,因?yàn)榉ㄐg(shù)強(qiáng)度高的話,技能傷害也會更高。而選擇法術(shù)穿透的話,法術(shù)穿透可以增加技能傷害。

    但是如果玩家覺得自己的輸出職業(yè)不夠,可以選擇加法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透,技能傷害高的話,技能傷害也會更高。

    另外,玩家也可以根據(jù)自己的符文選擇搭配一些增加法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透的屬性。例如增加法術(shù)穿透的符文:智力、冷卻縮減、法術(shù)吸血、法術(shù)攻擊力、冷卻縮減。

    博學(xué)者之怒

    博學(xué)者之怒的技能效果是:降低敵人技能CD時(shí)間。技能的效果是:降低敵人技能冷卻時(shí)間1秒。對于博學(xué)者之怒的技能效果來說,比較適合使用,而非動搖者、魔悟空、赤焰燃、暗黑之手、痛苦源頭等這些技能,都是比較不錯(cuò)的選擇。

    巫師

    巫師也是一個(gè)需要爆發(fā)力的職業(yè)。

    所以個(gè)人建議新手玩家還是選擇一個(gè)法師比較好,法師有輸出有生存,而且還有強(qiáng)大的回復(fù)技能,能夠保證生存能力。

    法師在副本中可以作為一個(gè)輔助輸出,需要進(jìn)行控制,同時(shí)還有一定的輸出能力,可以選擇一個(gè)合適的技能。

    【職業(yè)技能】

    技能搭配推薦:

    【死亡之觸】:技能冷卻時(shí)間減少8秒。

    【冰封之心】:技能冷卻時(shí)間減少10秒。

    【寒冰沖擊】:法師群體攻擊,群體減速。

    【寒冰護(hù)盾】:技能冷卻時(shí)間減少6秒。

    【流星雨】:法師群體攻擊,群體攻擊,群體攻擊。

    技能搭配推薦:

    【技能加點(diǎn)推薦】

    由于法師是遠(yuǎn)程輸出,所以在技能加點(diǎn)方面推薦,優(yōu)先加滿冰風(fēng)暴,這也是因?yàn)榈谝欢斡袦p速效果,而第二段有范圍減速效果,能夠使得敵人無法近身,方便追擊和逃跑。

    【冰霜沖擊】:技能是范圍攻擊技能,對直線路徑上的敵人造成傷害,傷害一般,范圍較大,能夠造成減速效果。

    【冰風(fēng)暴】:釋放冰風(fēng)暴,對周圍敵人造成傷害,傷害一般,能夠減速敵人,還有幾率冰凍敵人。

    技能加點(diǎn)推薦:主加1級加1級,然后主升1級,有大點(diǎn)大。

    【冰甲術(shù)】:冰甲術(shù)有5個(gè)技能可以選擇,第一個(gè)技能是近戰(zhàn),這個(gè)技能比較好躲,但是傷害比較低,只有一點(diǎn)能量傷害,但是這個(gè)技能的傷害高,并且有眩暈,可以用來克制近戰(zhàn),第二個(gè)技能是遠(yuǎn)程,這個(gè)技能的傷害比較高,并且范圍廣,可以攻擊周圍的敵人,傷害也比較高,可以用來對付大片的敵人。

    【寒冰術(shù)】:寒冰術(shù)是冰系技能,這個(gè)技能傷害高,范圍廣,但是CD時(shí)間長,而且有減速,所以我們需要用冰系技能來打斷敵人的技能,因?yàn)閿橙硕际沁h(yuǎn)距離的,我們在使用技能的時(shí)候,一定要留好技能,因?yàn)橛袝r(shí)候敵人近身了也不容易打斷我們的技能,所以我們需要使用技能來打斷敵人的技能。

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