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《水滸傳》評測,這太極扯得太牽強

2021-09-02 09:20:01

     《水滸傳》是蝸牛首款動作3DRPG手游,擁有濃厚美式漫畫風(fēng)格,采用3D端游引擎打造。這款游戲的操作讓你的手機類似手柄,打擊感相當(dāng)強。水滸傳這款游戲的操作讓你的手機類似手柄,打擊感相當(dāng)強,不過應(yīng)該有玩家對手機變掌機并不感冒。整體說來這款游戲還是相當(dāng)成熟了,特別是其3D動作網(wǎng)游的設(shè)定,讓不少玩家的興趣相當(dāng)濃。只是它比較適合與世無爭的休閑玩家,如果你有大量的時間,可以試一下,如果你是土豪,那歡迎你。

      《水滸傳》作為蝸牛的首款網(wǎng)游,從目前的效果來看,蝸牛花的心思不少,首先這是一款3D動作網(wǎng)游,動作是這個游戲的主打。游戲中角色的戰(zhàn)斗動作看上去相當(dāng)絢麗,酷炫的技能配合發(fā)光的裝備,能吸引一批外觀黨。

      不過讓人很失望的是,《水滸傳》雖然名字聽上去很中國風(fēng),但實際上游戲里的畫風(fēng)卻是歐美的設(shè)定,除了熊貓人陳之外,其他的職業(yè)角色以及主城的設(shè)定都是歐美畫風(fēng)。進(jìn)入游戲后主界面的東西非常多,看上去很雜,但好在某些圖標(biāo)是可以收起來的。即便如此界面仍然稍顯凌亂,特別是橫條世界廣告,不但遮住了某些圖標(biāo),而且非常礙眼。

      音效方面《水滸傳》只能說中規(guī)中矩,主城的背景音樂比較輕快而歡樂。副本中的音樂比較急促,戰(zhàn)斗時技能的釋放和普攻都有相對的音效,但可惜并沒有多少出彩。

      當(dāng)然作為一款動作網(wǎng)游,自然不能不提操作感和打擊感?!端疂G傳》才用虛擬按鍵的形式在實現(xiàn)手柄的功能,一邊是控制方向的搖桿,一邊是幾個技能按鍵。這操作體驗就得看你的手機型號了,屏幕小了功能圖標(biāo)和技能鍵位太密,不好操作,大了手又捏不到。此外BOSS技能的設(shè)定和地下陷阱等都給這個游戲增加了一定的可操作度。

      至于打擊感方面《水滸傳》表現(xiàn)還是很不錯的,以元謀玩的寶藏獵人(盜賊)為例,浮空戰(zhàn)斗,沖刺瞬移一樣都不少,打起來非常舒服。

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