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斗戰(zhàn)神升級(jí)攻略2019 斗戰(zhàn)神怎么升級(jí)快

編輯:游戲天地小編

2023-02-08 09:51:09

    1、主線任務(wù)

    2、日常任務(wù)

    3、支線任務(wù)

    4、經(jīng)驗(yàn)副本

    5、日?;顒?dòng)

    6、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

    7、每日任務(wù)

    8、主線副本

    9、日?;顒?dòng)

    10、活動(dòng)副本

    游戲內(nèi)等級(jí)提升是一個(gè)非常重要的東西,通過(guò)主線任務(wù)可以快速升級(jí),也可以快速提升我們角色的等級(jí),在游戲內(nèi)等級(jí)提升的同時(shí),還可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

    游戲評(píng)測(cè):

    1、玩法內(nèi)容豐富,玩家可以選擇不同的游戲職業(yè)進(jìn)行游戲,在游戲中的等級(jí)達(dá)到一定程度后可以在伙伴界面中激活伙伴技能,讓?xiě)?zhàn)斗更加的精彩。

    2、游戲中裝備是可以強(qiáng)化的,但是伙伴是可以升級(jí)的,所以裝備強(qiáng)化是必不可少的。游戲中可以通過(guò)伙伴系統(tǒng),招募伙伴,合成,分解等方式來(lái)獲得材料。

    游戲評(píng)測(cè):

    1、畫(huà)質(zhì)精美,玩法多樣化

    《忍者傳奇》是一款以火影忍者為背景的橫版過(guò)關(guān)動(dòng)作手游。游戲以《忍者必須死3》的視角,完美再現(xiàn)了忍者世界里的戰(zhàn)斗和變身戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家可以選擇鳴人、宇智波佐助、春野櫻等知名動(dòng)漫中的經(jīng)典角色作為主角,并與自來(lái)也、綱手、曉、宇智波四人組隊(duì)挑戰(zhàn)邪惡勢(shì)力,保衛(wèi)忍者村。

    2、格斗游戲的終極奧義

    《忍者傳奇》的游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是采用的搖桿加按鍵的方式操作,游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏感非常的強(qiáng),忍者的攻擊連招和技能連招也非常的酷炫,讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗中非常的刺激帶感。同時(shí),游戲的操作也非常簡(jiǎn)單,玩家們?cè)谟螒蛑锌梢赃x擇鳴人、宇智波佐助等知名動(dòng)漫中的經(jīng)典角色作為主角,并且在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家們可以體驗(yàn)到火影的技能招式以及各種忍術(shù)的奧義。

    3、超爽的連招打擊

    火影忍者手游《忍者傳奇》在戰(zhàn)斗過(guò)程中,不僅可以使用普通攻擊,還可以通過(guò)技能對(duì)敵人造成巨大傷害。連招的方式也是多種多樣的,并且每個(gè)角色都有各自不同的必殺技能,并且每個(gè)角色的攻擊動(dòng)作都是獨(dú)特的,而且每個(gè)連招技能都是相互克制的,例如坂田金時(shí)[R1],鳴人[R2],春野櫻[R2],野櫻[R1],漩渦鳴人[R2],奈良鹿丸[R1]等等。

    忍者技能

    1、宇智波鼬[NA]

    一記能打動(dòng)對(duì)手的查克拉,造成大量傷害,并且附加[查克拉疲勞]效果,持續(xù)1回合。若使用得當(dāng)則可在一回合內(nèi)使自身[閃避]提升5%,并造成一定傷害。

    2、山中井野[R]

    一記穿心直拳,豪氣沖拳,將對(duì)手擊飛的瞬間[D],若同時(shí)造成擊飛效果,則可追加[追打],將對(duì)手帶至空中。

    3、八門(mén)遁甲[SA前]

    井野在地上釋放一道[D]能量波,波中的敵人將被沉默,并降低他們的速度,直到下次出手時(shí)。

    4、大地錘擊[E]

    波中的敵人會(huì)被降低速度,并且眩暈3秒。

    5、斷罪[NA]

    波中的敵人會(huì)被擊飛。

    6、斷罪[T]

    波中的敵人會(huì)被擊飛,并且在地面上留下巨大的裂痕。

    7、地雷震[E]

    波中的敵人將被炸暈眩暈3秒。

    8、隕石墜擊[E]

    波中的敵人會(huì)受到傷害。

    9、隕石爆裂[E]

    波中的敵人受到隕石的傷害后,并且在地上留下大量的裂痕,裂痕打碎后有一定幾率對(duì)周?chē)牡孛驷尫懦龃罅康牧押邸?/p>

    10、火之龍卷風(fēng)[E]

    在指定位置放出一團(tuán)火海,對(duì)觸碰的敵人造成傷害并附加流血效果。

    11、嗜血[T]

    血怒狀態(tài)下的[狼群]攻擊將不再會(huì)觸發(fā)嗜血效果。

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