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激戰(zhàn)2怎么戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)團(tuán) 激戰(zhàn)2怎么進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)

編輯:游戲天地小編

2023-01-26 09:23:57

    激戰(zhàn)2進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)攻略介紹

    進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)是每局對(duì)戰(zhàn)中獲得勝利的一個(gè)重要途徑。進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)之后,雙方都將獲得5個(gè)初始技能點(diǎn),每個(gè)技能之間互不影響。

    玩家每次可以選擇三種不同的技能,分別是:普通攻擊、連技、烈焰沖擊、火箭踢。

    普通攻擊

    連招

    連招解析

    普通攻擊作為游戲中最為重要的攻擊手段,擁有著非常高的傷害,尤其是在與對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候。這個(gè)技能在游戲中有著極高的使用率,在攻擊的時(shí)候可以對(duì)敵人造成大量的傷害,并且還可以讓對(duì)手無(wú)法逃脫。

    烈焰沖擊

    烈焰沖擊是一個(gè)多段的爆炸傷害,這個(gè)技能有著非常高的單體輸出,并且對(duì)于直線(xiàn)型的敵人造成濺射傷害,而且還可以給敵人附加上流血的debuff,而且這個(gè)技能是可以升級(jí)的,可以給敵人帶來(lái)更多的傷害。這個(gè)技能是一個(gè)比較強(qiáng)力的技能,在打副本的時(shí)候非常好用,在打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候也能夠起到很好的效果。

    隕石沖擊

    隕石沖擊是一個(gè)比較高傷害的技能,同時(shí)還有比較大的控制效果。這個(gè)技能可以用來(lái)打斷敵人的技能,在PK的時(shí)候非常好用。

    旋風(fēng)斬

    隕石沖擊是一個(gè)比較有意思的技能,在釋放這個(gè)技能的時(shí)候,可以用來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行控制,并且這個(gè)技能的傷害也是比較高的,可以對(duì)敵人造成傷害,所以在打副本的時(shí)候,技能傷害比較高,可以直接秒掉敵人。

    雷電鏈

    這個(gè)技能在游戲中是一個(gè)比較強(qiáng)力的技能,而且這個(gè)技能是群傷的技能,能夠?qū)橙嗽斐蓚Σ⑶覝p少敵人的防御力,在打團(tuán)的時(shí)候,可以很好的進(jìn)行控制。

    技能連招:

    先使用1技能打出一段傷害,然后2技能控制敵人,接著普攻,然后大招,然后平A,循環(huán)或者連續(xù)釋放都行。

    連招技巧:

    這個(gè)技能是一個(gè)非常強(qiáng)大的控制技能,在打團(tuán)的時(shí)候,可以很好的進(jìn)行控制,而且在打團(tuán)的時(shí)候,也是可以按照這個(gè)技能來(lái)釋放,然后再控制技能,這樣可以更好的打出傷害,然后在進(jìn)行連招。

    技能加點(diǎn):

    技能加點(diǎn)是非常重要的,因?yàn)樵诖驁F(tuán)的時(shí)候,技能可以選擇吟唱,然后再點(diǎn)擊普攻,最后再進(jìn)行控制,然后大招。

    這個(gè)技能的話(huà),也是一個(gè)很不錯(cuò)的輸出技能,在很多的地方都是可以使用的,可以很好的進(jìn)行連招,但是需要注意的一點(diǎn)就是,在打團(tuán)的時(shí)候,是不能使用控制技能的,因?yàn)樵诖驁F(tuán)的時(shí)候,是沒(méi)有輸出的,所以技能的CD時(shí)間是很有講究的。

    【技能連招】

    技能連招1:一技能平A大招平A1技能平A,如果是大范圍,可以在平A之后接1技能或者平A一下平A,這樣的話(huà),可以在平A之后,使用1技能打中平A,這樣的話(huà),就可以造成更高的傷害了。

    技能連招2:二技能平A大招平A大招平A大招,如果是大招,那么可以在平A之后接1技能,這樣的話(huà),就可以在平A后,釋放2個(gè)技能,打出更高的傷害。

    技能連招3:二技能大招平A大招,如果是大招,可以在平A后,接1個(gè)技能,這樣的話(huà),可以在平A之后,接2個(gè)技能,也就是平A,大招可以在平A之后,額外打出一個(gè)傷害。

    技能連招4:大招平A大招大招,在沒(méi)有大招的情況下,選擇一個(gè)平A就可以直接打出爆炸傷害,非常的霸道。

    【魂器】

    魂器的屬性分為:攻擊、防御、生命。

    魂器的等級(jí):從低到高依次為:綠藍(lán)紫金。

    魂器的星數(shù):從低到高依次為:藍(lán)色紫色橙色紅色。

    魂器的品質(zhì)越高,增加的屬性也越多,同時(shí)還能夠給角色帶來(lái)屬性的提升,不同的魂器提供的屬性也不相同,所以提升魂器就是提升魂器的必要的途徑。

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