編輯:游戲天地小編
2025-08-04 08:30:04
《排球少年FLYHIGH》SP放學(xué)西谷完整分析
大家好,今天一樣要來分享排球少年fi害的游戲資訊,那這部要給大家?guī)淼膬?nèi)容是日服最新的spp角色放學(xué)息骨以及專屬追憶卡的相關(guān)解說,首先技能組的部分第一招會(huì)讓吸骨的反應(yīng)增加分之十,另外當(dāng)對(duì)手超常發(fā)揮時(shí),會(huì)讓吸骨的反應(yīng)再提升百分之點(diǎn)。五最多時(shí)辰而這個(gè)效果會(huì)持續(xù)六次,過往接下來第二招會(huì)讓息骨進(jìn)行一次一百四十威力的脫球,并且吸鼓的意識(shí)會(huì)增加。反應(yīng)的一百趴持續(xù)兩次過往接著訓(xùn)練招會(huì)讓西國精神增加分20%重點(diǎn)如果我放任英球員操常發(fā)揮了,那么大覺的冷卻時(shí)間就會(huì)減少一,最后大絕會(huì)讓息骨進(jìn)息是二百六十威力的接球,并且提升息骨的接由屬性分之二十持續(xù)兩次過往。那么我想要先講解第二招的托球,因?yàn)檫@個(gè)嚴(yán)格來說有點(diǎn)尷尬,甚至可以說是給這個(gè)角色的debuff那具體是為什么呢?原因就在于這個(gè)游戲的脫球機(jī)制是與接球相同的,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先給脫球能力最高并且有招式的舉球員而如果舉球員此時(shí)沒有招式,那么這時(shí)才強(qiáng)制改成由息骨進(jìn)行二次舉球。但這樣究竟會(huì)發(fā)生什么事情呢?
簡單來說,就是有這些舉球員是綁定自己托球來給效果的。例如我們的ssr赤尾的訓(xùn)練招就寫到當(dāng)赤尾脫球超場發(fā)揮時(shí),魔方扣球就會(huì)超常發(fā)揮。因此,如果這邊赤猬大招進(jìn)行的一只脫球正在冷卻中,那么這顆球就有極大的概率會(huì)交給希古來托球。但這時(shí)就算息骨脫球超常發(fā)揮,也沒有辦法讓攻擊手跟著逼竟操場發(fā)揮。所以在新股沒有給予任何攻擊輔助加成的情況下,交給他脫球認(rèn)為就是弊大于利而已。這點(diǎn)就算他的意識(shí)高達(dá)百分之百也一樣。畢竟托球威力再高,也沒有辦法讓扣球的威力增加,那這時(shí)有些觀眾就會(huì)想問,難道就真的沒辦法避免了嗎?那這邊的確是有一些方法可以去避免的首先第一個(gè)大家要想到,如果吸一股先開始的大覺進(jìn)行接球,在c股接了一船的情況下,那么息股就必定不會(huì)進(jìn)行二傳,畢竟在現(xiàn)實(shí)中,這兩個(gè)動(dòng)作是沒有辦法由同一個(gè)人同時(shí)達(dá)成的,因此息古脫球的比例并沒有想象中的那么高,但就算知道這一點(diǎn),也還是沒有辦法完全回避掉這個(gè)情況的發(fā)生。畢竟目前有很多球員都有自帶小威力的接球招式因此第二個(gè)應(yīng)對(duì)點(diǎn)就是后排,盡量不要選擇有自帶接球招式的角色,這樣子除了接發(fā)球以及對(duì)手強(qiáng)制救球救到五方場上之外,基本上剩下的球一定會(huì)有吸谷街道,因此我認(rèn)為這個(gè)是大家可以去思考的地方。
當(dāng)然上面說的這些都是建立在舉球員有綁定有他自己舉球的情況,但如果我們的舉球員是吉川這種沒有綁定自身托球才能獲得buuff的角色,那么這時(shí)候游戲古脫球就幾乎不會(huì)有什么損失,所以這個(gè)招式會(huì)因?yàn)榕e球員而出現(xiàn)利弊o(hù)k回到階球的部分。溪谷身為第一支尚位階級(jí)的自由球員,他的接球能力肯定是所有自由權(quán)中威力最高的一個(gè),畢竟到現(xiàn)在自由球員都還沒有出過ur版本,因此單論接球能力而言,并沒有任何一位可以跟他進(jìn)行抗衡再來我們看到硒鼓大致設(shè)計(jì)方向可以發(fā)現(xiàn)西谷在本次技能組中是非常講究反應(yīng)以及技能輪轉(zhuǎn)的,例如第一招大約可以獲得自撐之十五到百二十左右的反應(yīng),而在訓(xùn)練招中找后對(duì)手超常發(fā)揮時(shí)就可以加速大絕的輪轉(zhuǎn)。因此宗人來說,雖然息古幾乎沒有增加自己的接受屬性來提升威力,但因?yàn)樗莝pp超高體質(zhì)的關(guān)系,再加上沒有ur自有球員,目前息谷可以獲得sg以上的評(píng)價(jià)。整體而言,我是非常推薦抽取的但就是要注意一下隊(duì)伍的搭配。接下來羈絆的部分首先第一個(gè)是與夜九的收集,羈絆效果是增加兩個(gè)人的接球?qū)傩裕賮淼诙€(gè)是與引三的上陣,羈絆效果是讓息骨的接球?qū)傩栽黾?%,以及反應(yīng)增加5%并且當(dāng)息骨發(fā)向大學(xué)時(shí),會(huì)獲得一層增強(qiáng)好勝效果,同時(shí)它會(huì)讓下肢扣球的威力增加分之二知識(shí)那由于這個(gè)羈絆可以再次提升以三作為舉球員的強(qiáng)度,所以我認(rèn)也是非常不錯(cuò)的。
但隱三的第一招有強(qiáng)調(diào)需要有隱山脫球時(shí)才可以獲得buuff,因此這邊必須特別注意一下。最后是于嗓音日向填中引三的抽集羈絆效果是增加日向的接球以及息骨的脫球。接下來共鳴的部分首先共鳴六會(huì)讓訓(xùn)練罩的效果更改為雙方超常發(fā)揮時(shí)都可以減少息骨的大覺冷卻,并且如果息股脫球超場發(fā)揮了,那么大絕也會(huì)減少一只。過往重點(diǎn)會(huì)讓我方全體球員的基礎(chǔ)屬性增加12%,持續(xù)三次過往這條共鳴我認(rèn)為算是有稍微解決剛剛脫球的尷尬問題,不過我認(rèn)為有點(diǎn)微妙,因?yàn)槭紫冉拥酱笥X冷卻的條件改正,雙方超常發(fā)揮都可以發(fā)動(dòng),那么就意味著西國的大局頻率會(huì)大幅上升,因此重點(diǎn)剛剛我們有提到這張息骨發(fā)動(dòng)的大絕進(jìn)行接球,那么息骨本次就絕對(duì)不會(huì)進(jìn)行四二傳,因此硒鼓二傳的頻率變低,也就不會(huì)發(fā)動(dòng)他的脫球相關(guān)buff。
雖然西古這條共鳴確實(shí)解決了局球員buuff被吸走的問題,但也同時(shí)讓息骨脫球的發(fā)動(dòng)頻率變少了很多不過就以雙方超常發(fā)揮都可以減少溪谷大覺冷卻的狀況下,我還是會(huì)給予ss級(jí)的高評(píng)價(jià)。接下來共鳴時(shí)的效果是想到息骨在場上的時(shí)候就會(huì)讓我方全員的反應(yīng)提升之十重點(diǎn),當(dāng)對(duì)手扣球超常發(fā)時(shí),我方后排反應(yīng)還在幾幀之十五帕,持續(xù)四事過往,那這個(gè)共鳴我認(rèn)的是非常稀有賞音魔加賞音之像的組合,因?yàn)樵诠缠Q時(shí)就提供了額外最多15%反應(yīng),基本上只要在配合之登的白應(yīng)加成,就可以讓嗓音體系發(fā)揮出完整之一百的實(shí)力。
因此綜合來說,有給共鳴時(shí)的息骨三s級(jí)的評(píng)價(jià)是目前我認(rèn)為表現(xiàn)最好的自由球員,當(dāng)然這部分有因?yàn)槟壳皼]有ur自由球員而獲得一些加分就是了,但整理實(shí)力確實(shí)相當(dāng)優(yōu)秀,接下來看到專屬追卡的部分效果是讓攜帶者的接受屬性增加12%到24%并且當(dāng)攜帶者大絕發(fā)動(dòng)時(shí),反應(yīng)會(huì)增加0、6%到百分之點(diǎn)二以及精神增加12%到2、4%最多五層重點(diǎn)如果在一個(gè)回合內(nèi)發(fā)動(dòng)兩次以上的大決,那么膝蓋著就會(huì)恢復(fù)十點(diǎn)的體力,并且下次大覺發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)增加防守技巧8%到百之十六出去兩次過往,那么這張追憶卡就絕對(duì)是放學(xué)息谷的最佳選擇。至于在泛用方面,雖然其他自由權(quán)員要在一個(gè)回合內(nèi)把我兩次以上的大局有點(diǎn)困難,不過光靠spp追的技術(shù)屬性以及方大局就能增加反應(yīng)精神正點(diǎn)依然可以算是目前所有自由球員中最好的追憶卡。
因此投資建議的部分我認(rèn)為如果有預(yù)算的話,無論你有沒有要抽放學(xué)息股,這張追卡我認(rèn)為都是相當(dāng)值得投資的。
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