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部落沖突皇室戰(zhàn)爭攻略大全-高階對戰(zhàn)數(shù)據(jù)深度分析

編輯:游戲天地小編

2023-05-22 18:53:49

部落沖突皇室戰(zhàn)爭的攻略大全,包括游戲環(huán)境、錦標(biāo)賽模式、卡牌、胡子杯比賽數(shù)據(jù)分析等內(nèi)容。通過深入分析高階對戰(zhàn)數(shù)據(jù),為大家提供有關(guān)部落沖突皇室戰(zhàn)爭的全面攻略。

部落沖突皇室戰(zhàn)爭攻略大全-高階對戰(zhàn)數(shù)據(jù)深度分析
 

一、前言:
 

目前游戲仍處于起步階段,許多玩家正在熟悉不同卡組,一些玩家則致力于攀升高杯段位。然而可預(yù)見的是,在未來幾個月中,游戲?qū)⑦M(jìn)入穩(wěn)定階段,大多數(shù)玩家都會遇到?jīng)_杯瓶頸(即沒有氪金就無法提升實(shí)力,沒有實(shí)力就無法上分)。隨著全民等級的普遍提高,越來越多的人將開始關(guān)注并參與錦標(biāo)賽模式。NGA已經(jīng)率先舉辦了一場大規(guī)模比賽,并限制了參賽選手的杯段要求(要求高杯段至少1700杯,以確保比賽質(zhì)量)。本文的主要目的是希望大家提前了解比賽環(huán)境,為將來的比賽贏得先機(jī)。
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  1. 所有法術(shù)的傷害減少了20%,包括火球、閃電、小閃電、弓箭雨、導(dǎo)彈和哥布林桶對塔(三個防御建筑)的傷害。

  2. 墓碑的持續(xù)時間縮短為40秒。

  3. 地獄塔的生命值減少了6%,持續(xù)時間縮短為40秒。

  4. 骷髏巨人的生命值增加了11%,但炸彈引爆時間延長到3秒。

  5. 電磁塔的生命值降低了4%。

  6. 戰(zhàn)斗技巧:部隊(duì)現(xiàn)在更難被建筑物吸引。注意:建筑物不再輕易將部隊(duì)引離其移動路徑,建筑物需要離部隊(duì)更近才能起作用。部隊(duì)也不會再瞄準(zhǔn)較遠(yuǎn)的目標(biāo),而是朝著更近的目標(biāo)位置移動。

  7. 新卡牌(1級數(shù)據(jù)):

    • 皇室巨人:6費(fèi)普通卡,血量1200,攻擊速度1.5次/秒,生產(chǎn)時間1秒,傷害60,攻擊范圍6.0,從競技場Royal Arena獲得。

    • 三個火槍手:10費(fèi)史詩卡,從競技場Royal Arena獲得,由三張現(xiàn)有的火槍手(Musketeer)卡牌組成。

    • 黑暗王子:4費(fèi)史詩卡,血量900,攻擊速度1.1次/秒,生產(chǎn)時間0.7秒,傷害110,從競技場Royal Arena獲得。

    • 毒藥:4費(fèi)史詩卡,攻擊范圍3.5,從競技場Spell Valley獲得,可以對區(qū)域內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害。

    • 傳奇卡牌:

      • 寒冰巫師:3費(fèi)傳奇卡,血量700,攻擊速度1.5次/秒,生產(chǎn)時間1秒,傷害60,攻擊范圍6.0。從競技場Spell Valley獲得,可以降低敵人的移動和攻擊速度。

      • 公主:3費(fèi)傳奇卡,血量240,攻擊速度3.0次/秒,生產(chǎn)時間2.5秒,傷害150,攻擊范圍10.0,從競技場Royal Arena獲得??梢钥缭桨雮€場地直接攻擊對手。
         

法術(shù)傷害的降低基本上消除了所有以防守為主的流向塔卡組(防守流向塔卡組依靠法術(shù)進(jìn)攻,激進(jìn)流向塔卡組依靠X弩迫擊炮進(jìn)攻)。墓碑和地獄塔的削弱相當(dāng)于增強(qiáng)了對于石頭人、皮卡、巨人、野豬等攻擊防御建筑的單位的克制效果。骷髏巨人炸彈引爆時間的增加意味著近戰(zhàn)單位將被漏過(之前大骷髏被定位為正面防御型AOE),而戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改變大幅削弱了所有建筑物的防御效果,黃金防守位即將成為過去。從這兩次改動中可以看出,官方對當(dāng)前環(huán)境中熱門防御型卡牌進(jìn)行了不同程度的削弱,以鼓勵進(jìn)攻為目的。新卡牌主要以遠(yuǎn)程地面單位為主,考慮到這些單位的致命弱點(diǎn)是容易被針對,所以在更新后的環(huán)境中,騎士、胡子等既能充當(dāng)肉盾又能切入后排的近戰(zhàn)職業(yè)比例將會上升。
 

二、錦標(biāo)賽模式簡介及對應(yīng)等級關(guān)鍵卡牌:

在2月的更新中,官方發(fā)布了錦標(biāo)賽模式,原文如下:

  1. 錦標(biāo)賽規(guī)則:為了確保真正公平的比賽,友誼賽將采用全新的"錦標(biāo)賽標(biāo)準(zhǔn)"等級上限!

  2. 等級上限:國王和皇冠塔的等級上限為8級,普通卡(白卡)為8級,稀有卡(橙卡)為6級,史詩卡(紫卡)為3級,加時賽持續(xù)3分鐘。這將為組織更有趣的錦標(biāo)賽提供基礎(chǔ)。
     

為什么我們選擇給卡牌設(shè)置上限,而不是在友誼賽中規(guī)范化每個人的卡牌?我們?nèi)匀幌M婕夷軌蝮w驗(yàn)收集和升級所有卡牌的樂趣,這些卡牌是他們在錦標(biāo)賽中想要使用的。為什么我們選擇了普通卡(白卡)8級,稀有卡(橙卡)6級,史詩卡(紫卡)3級的等級?在沒有付費(fèi)的情況下,收集這些等級的卡牌大約需要3個月的時間。在考慮更多具有競爭性的錦標(biāo)賽因素之前,我們認(rèn)為這是一個很好的起點(diǎn)。
 

總結(jié)一下,錦標(biāo)賽模式具有以下幾個要點(diǎn):
 

  1. 進(jìn)入比賽模式的前提是參賽選手必須在同一個臨時部落中,進(jìn)入方式為部落內(nèi)右上角的友誼戰(zhàn)界面。

  2. 強(qiáng)制限制史詩卡(紫卡)3級、稀有卡(橙卡)6級和普通卡(白卡)8級(低于這個等級的卡牌將維持原等級,簡稱為368)。

  3. 加時賽持續(xù)3分鐘(在天梯模式中為1分鐘)。

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