編輯:游戲天地小編
2023-04-06 09:15:08
游戲名字:
2D動(dòng)作類(lèi)StudioMOBA忍者
類(lèi)型:
動(dòng)作類(lèi)游戲大小:
1、15GBRAM
語(yǔ)言:
中文更新:
2D動(dòng)作類(lèi)StudioMOBA忍者
上架時(shí)間:
4月26日4月26日
玩法介紹:
一、閃避
這類(lèi)游戲的閃避還是比較容易的,基本上大家都是一套秒過(guò)去的,所以一般來(lái)說(shuō),閃避只要稍微有一點(diǎn)的躲閃技能,對(duì)面的也不是那么好打到,還是不容易被秒掉的。
而我們推薦大家在有閃避技能的時(shí)候就用閃避吧。
二、打法推薦
這類(lèi)游戲的閃避只要能看到任何一個(gè)閃避的時(shí)機(jī)就要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),畢竟在別人釋放技能的時(shí)候,閃避是會(huì)讓我們的輸出跟消耗戰(zhàn)拉開(kāi)差距的,所以我們需要在相對(duì)的時(shí)候進(jìn)行閃避。
打法推薦:
1、作為一個(gè)打法是需要有比較高的操作要求的,我們可以自己觀(guān)察一下敵人的行動(dòng)的位置,把對(duì)面打出近距離的技能,把自己打到身邊,這樣我們?cè)诖虻臅r(shí)候可以開(kāi)啟加速技能來(lái)進(jìn)行躲避。
2、在打法中我們一定要選擇時(shí)間結(jié)束,這個(gè)時(shí)間可以被打斷,并且距離不是很遠(yuǎn),我們要知道敵人的攻擊時(shí)間,這樣才能立刻躲過(guò)去,而且只要我們的持續(xù)時(shí)間不中斷就可以一直刷新,這個(gè)時(shí)間持續(xù)到最晚,他就是可以一直閃避的,然后就是我們可以利用某些技能來(lái)躲避傷害。
3、當(dāng)遇到對(duì)面的目標(biāo)需要時(shí),我們只要利用敵人的空中的無(wú)敵時(shí)間就可以很好的躲避敵人的技能,只要有敵人用技能就可以了。
4、大招可以非常好用,在一個(gè)人在面對(duì)的時(shí)候可以釋放很多的技能,和我們的召喚出來(lái)的距離是一樣的,大家要多多注意使用大招,不要用自己的多段技能來(lái)躲,這樣就會(huì)被敵人的技能打斷了。
5、守護(hù)不熄滅:每過(guò)2秒鐘就會(huì)有一道光柱出現(xiàn),在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)如果碰到其他人的話(huà),我們就可以及時(shí)的將他們閃現(xiàn)出來(lái),然后一個(gè)大招來(lái)打出更加的傷害。
6個(gè)人和一個(gè)隊(duì)友:我們要是在前中期戰(zhàn)斗中不知道敵人的動(dòng)向,可以試著給我們找掩體,但是比較少有人來(lái)保護(hù)我們,而敵人出現(xiàn)的時(shí)間并不多,但是只要我們與敵人撞開(kāi)就可以發(fā)動(dòng)守護(hù)技能,讓我們能夠更好的打到敵人。
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