編輯:游戲天地小編
2023-04-06 09:15:08
游戲名字:
2D動作類StudioMOBA忍者
類型:
動作類游戲大小:
1、15GBRAM
語言:
中文更新:
2D動作類StudioMOBA忍者
上架時間:
4月26日4月26日
玩法介紹:
一、閃避
這類游戲的閃避還是比較容易的,基本上大家都是一套秒過去的,所以一般來說,閃避只要稍微有一點的躲閃技能,對面的也不是那么好打到,還是不容易被秒掉的。
而我們推薦大家在有閃避技能的時候就用閃避吧。
二、打法推薦
這類游戲的閃避只要能看到任何一個閃避的時機(jī)就要看準(zhǔn)時機(jī),畢竟在別人釋放技能的時候,閃避是會讓我們的輸出跟消耗戰(zhàn)拉開差距的,所以我們需要在相對的時候進(jìn)行閃避。
打法推薦:
1、作為一個打法是需要有比較高的操作要求的,我們可以自己觀察一下敵人的行動的位置,把對面打出近距離的技能,把自己打到身邊,這樣我們在打的時候可以開啟加速技能來進(jìn)行躲避。
2、在打法中我們一定要選擇時間結(jié)束,這個時間可以被打斷,并且距離不是很遠(yuǎn),我們要知道敵人的攻擊時間,這樣才能立刻躲過去,而且只要我們的持續(xù)時間不中斷就可以一直刷新,這個時間持續(xù)到最晚,他就是可以一直閃避的,然后就是我們可以利用某些技能來躲避傷害。
3、當(dāng)遇到對面的目標(biāo)需要時,我們只要利用敵人的空中的無敵時間就可以很好的躲避敵人的技能,只要有敵人用技能就可以了。
4、大招可以非常好用,在一個人在面對的時候可以釋放很多的技能,和我們的召喚出來的距離是一樣的,大家要多多注意使用大招,不要用自己的多段技能來躲,這樣就會被敵人的技能打斷了。
5、守護(hù)不熄滅:每過2秒鐘就會有一道光柱出現(xiàn),在這個時間點如果碰到其他人的話,我們就可以及時的將他們閃現(xiàn)出來,然后一個大招來打出更加的傷害。
6個人和一個隊友:我們要是在前中期戰(zhàn)斗中不知道敵人的動向,可以試著給我們找掩體,但是比較少有人來保護(hù)我們,而敵人出現(xiàn)的時間并不多,但是只要我們與敵人撞開就可以發(fā)動守護(hù)技能,讓我們能夠更好的打到敵人。
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