編輯:游戲天地小編
2023-04-03 13:15:49
1、英雄的技能要合理利用
每個(gè)英雄都有三個(gè)主動(dòng)技能,分別是“陽(yáng)炎”,“火焰”和“冰晶”。主動(dòng)技能可以在戰(zhàn)斗中釋放,而冰晶的技能則是在釋放技能后可以對(duì)敵人進(jìn)行減速。這兩個(gè)技能的效果不一樣,而被動(dòng)技能的效果也有區(qū)別。
2、技能的釋放與否
英雄的技能釋放和被動(dòng)技能是有冷卻時(shí)間限制的,而主動(dòng)技能是需要冷卻的。
英雄釋放技能后,英雄會(huì)進(jìn)入冷卻期,冷卻期間會(huì)進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀態(tài)。而冷卻期間英雄無(wú)法對(duì)敵人造成傷害,所以釋放技能是非常必要的。
3、技能的釋放和被動(dòng)技能的冷卻時(shí)間
技能的冷卻時(shí)間是根據(jù)英雄本身的技能等級(jí)來(lái)決定的,英雄釋放技能后可以立即重置冷卻時(shí)間并獲得“迅捷”,在冷卻期間可以減少“迅捷”和“破冰”的冷卻時(shí)間。
英雄在使用技能之前必須在設(shè)置按鈕控制技能的釋放方向,如釋放主動(dòng)技能時(shí)無(wú)法釋放主動(dòng)技能,技能在冷卻時(shí)間內(nèi)不可以繼續(xù)釋放。
4、技能的CD
英雄可以釋放技能后進(jìn)入冷卻期間無(wú)敵狀態(tài),釋放主動(dòng)技能會(huì)解除冷卻時(shí)間。英雄也可使用主動(dòng)技能,釋放主動(dòng)技能時(shí)會(huì)在冷卻時(shí)間內(nèi)無(wú)法再次釋放主動(dòng)技能。
英雄可以在冷卻時(shí)間內(nèi)釋放主動(dòng)技能,如釋放主動(dòng)技能時(shí)可以選擇自動(dòng)技能。
5、英雄技能效果
被動(dòng)技能能量負(fù)載
每次釋放主動(dòng)技能之后,都會(huì)獲得能量負(fù)載。當(dāng)能量負(fù)載滿時(shí),玩家可以對(duì)敵人造成的傷害和造成的能量負(fù)載將會(huì)減少。當(dāng)能量負(fù)載到達(dá)50時(shí),就會(huì)對(duì)敵人造成更加強(qiáng)力的打擊。
1技能重力感應(yīng)
釋放技能后,將重力感應(yīng)調(diào)整為移動(dòng)方向,并釋放一次法術(shù)攻擊,該技能的傷害和控制效果都會(huì)提高。
2技能重力感應(yīng)
釋放主動(dòng)技能后,會(huì)讓能量負(fù)載降低,持續(xù)一段時(shí)間。并對(duì)周圍的敵人造成額外傷害。
3技能空間風(fēng)暴
在使用主動(dòng)技能時(shí),能量負(fù)載的減少時(shí)間將會(huì)提高。
4技能空間沖擊
釋放主動(dòng)技能后,能量負(fù)載提高,并對(duì)周圍的敵人造成傷害。該技能會(huì)增加能量負(fù)載,并使敵人無(wú)法使用主動(dòng)技能。
5技能空間障壁
使用空間內(nèi)友方英雄能夠釋放空間來(lái)幫助其進(jìn)行吸收能量,吸收后在空間內(nèi)會(huì)獲得能量恢復(fù)效果。
6技能空間支援
在空間內(nèi)友方英雄可以為其回復(fù)血量并恢復(fù)法力。該技能的持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),每秒恢復(fù)的能量也越多。
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