編輯:游戲天地小編
2023-04-01 12:49:57
首先我們先來看下PVP對戰(zhàn)吧,獲勝的條件為:擊殺對方英雄,總擊殺數(shù)越多,排名越靠前;贏得對方的積分,則會提升對方英雄的經(jīng)驗,降低對方英雄的等級,而想要贏得對方的經(jīng)驗,則需要將自身英雄的等級提升到58級以上,方可進行對戰(zhàn)。
而對方英雄升級后,對自身造成的傷害即會變?yōu)?、5倍,同時降低對方的防御力和生命值,這樣更好的攻擊敵人也能很好的擊殺對方英雄。
這個對戰(zhàn)模式不同于PVP,即使對戰(zhàn)不知道玩家的操作能力,也是可以理解的,只要不信敵制裁,勝利就可以了,因此無論勝負都是沒有任何人能夠阻止對方的去進行攻擊,勝利也會比自己失敗的隊伍更高,如此,才能完成對戰(zhàn)。
對戰(zhàn)模式中的敵人為:對戰(zhàn)系統(tǒng)中只有玩家本方的英雄才可以使用,并不會為玩家的陣容裝備,所以應該玩家自己在對戰(zhàn)模式中,先方的英雄選擇,然后用己方的英雄裝備對抗,在對戰(zhàn)中可以選擇自己的輔助,讓輔助去做自己的職業(yè),也可以嘗試自己對戰(zhàn)的陣容。
另外要在對戰(zhàn)模式中,玩家可以再使用自己的英雄角色,選擇適合自己的英雄作為自己的職業(yè),也可以在游戲中選擇法師,當然這是不適合當法師的,因為畢竟法師英雄的輸出還是非常不錯的,自身也有一定的傷害。
對戰(zhàn)模式下,因為敵方的英雄也會在作戰(zhàn),所以在這種對戰(zhàn)模式下,玩家選擇什么職業(yè)是最好的呢?當然是遠程英雄,因為這個時候需要近距離對戰(zhàn),但是近戰(zhàn)的英雄不占優(yōu)勢,近戰(zhàn)也是屬于遠程英雄,特別適合近戰(zhàn),因為敵人打自己血量高,但是近戰(zhàn)又肉,還是比較克制自己的遠程英雄,比如說遠程英雄主要就是比較克制近戰(zhàn)英雄,在這種對戰(zhàn)模式下,法師的職業(yè)更加靈活,是一個遠程職業(yè)。
推薦戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的特性是有控制效果,而且因為自身具有一定的防御能力,所以在對戰(zhàn)模式下,可以很好的抵擋住敵人的攻擊,打法可以比較偏持續(xù)性,因為爆發(fā)是很高的,但是需要近戰(zhàn)的操作,和可以打出高傷害的輸出,然后一個遠程法師是很好的選擇,因為范圍輸出傷害,也是屬于近戰(zhàn),可以靈活性很強,而且可以消耗敵人血量。
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