編輯:游戲天地小編
2023-03-26 00:04:41
【戰(zhàn)法解析】
張飛的作戰(zhàn)半徑是四格,在游戲內(nèi)可以說(shuō)是比六星張飛更有威懾力。相比于六星張飛,三星張飛的生命值是其他伙伴都要低的,在戰(zhàn)場(chǎng)上,通過(guò)數(shù)輪普攻就能攻擊到對(duì)方,不過(guò)由于作為一個(gè)物理攻擊的張飛沒(méi)有較高的生命值,所以要盡量保證自身的血量不掉。
張飛的普通攻擊有五段,前三段的傷害對(duì)敵人造成是百分百的物理傷害,第三段傷害的附加屬性是在自身受到傷害時(shí),有百分之五十的概率(敵人受到的傷害增加百分之五十),這在前三段的傷害中很實(shí)用,第四段的傷害附加屬性是在目標(biāo)血量低于50%時(shí),對(duì)敵人造成百分比的物理傷害,所以在輸出的時(shí)候這個(gè)技能對(duì)敵人的生存能力還是很不錯(cuò)的,第二段傷害的附加屬性和攻擊范圍都能給敵人帶來(lái)百分之五十的物理傷害。
并且這技能的傷害在五秒之內(nèi)都能打出百分之五十的物理傷害,對(duì)敵人的傷害加到百分之五十,并且是有百分之五十的概率。
從第三段的傷害中可以看出,這是一個(gè)爆發(fā)傷害的技能,在我們攻擊的時(shí)候能夠打出百分之一百六十五的物理傷害,而且在該狀態(tài)下傷害會(huì)提高很多,如果我們?cè)谟幸话傥迨c(diǎn)的血量的話(huà),就能夠在打出更高的傷害,同時(shí)自身也能夠觸發(fā)這個(gè)技能的被動(dòng)效果。
對(duì)于傷害值百分之五十的攻擊,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)更是是非常值得一試的,畢竟我們的大招如果都是能夠打出百分之一百六十五的傷害的話(huà),那么技能的傷害也是非常不錯(cuò)的,而且對(duì)于我們是的技能來(lái)說(shuō),是非常強(qiáng)悍的。
除了能夠在技能當(dāng)中附加傷害,還能夠給敵人造成眩暈的效果。這個(gè)是一個(gè)以主動(dòng)技能來(lái)進(jìn)行展開(kāi)的一個(gè)傷害能力,當(dāng)我們提升到這個(gè)技能的時(shí)候,那么就會(huì)使得我們的技能傷害效果提高了很多。
也就是我們?cè)诙惚芗寄艿臅r(shí)候,如果能夠命中敵人,這樣我們?cè)诩寄艿尼尫胚^(guò)程中都能夠打出更多的傷害。
還能夠?qū)χ鴶橙诉M(jìn)行沉默,并且釋放出這個(gè)技能的時(shí)候,自身的能量也會(huì)變得非常的多,這樣就可以在技能中打出更多的輸出。
有一個(gè)治療的話(huà),那么是可以給我們的技能帶來(lái)不錯(cuò)的續(xù)航能力的,我們釋放技能的時(shí)候,還能夠給我們?cè)黾右恍┓烙鶎傩?這樣就可以讓我們?cè)谶M(jìn)行輸出的時(shí)候能夠擁有更加的輕松。
需要這樣的話(huà),對(duì)于我們來(lái)說(shuō),我們對(duì)敵人使用法術(shù)攻擊的話(huà),還會(huì)有很多的傷害效果,因?yàn)槲覀冃枰褂玫木褪强刂萍寄?才能夠?qū)橙诉M(jìn)行保護(hù)。
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