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終極戰(zhàn)斗模式手游攻略圖解

編輯:游戲天地小編

2023-03-25 20:51:09

    終極戰(zhàn)斗模式手游攻略圖解

    終極戰(zhàn)斗模式手游這款游戲的PVP模式分為兩種:機(jī)甲與飛行系統(tǒng),其中機(jī)甲模式是5V5競(jìng)技模式,飛行模式則是2V2競(jìng)技模式,如果說競(jìng)斗模式為五人小分隊(duì),那么就要講究機(jī)甲之間的配合了,在這里只有團(tuán)隊(duì)配合到位,并且還有額外的技能。

    飛行模式在游戲中的主動(dòng)技能也是很好用的,畢竟在游戲中有大量的飛行坐騎,所以這可以保證能在游戲中領(lǐng)先其他玩家一步,同時(shí)也是打得敵人措手不及。

    游戲中的飛行坐騎:

    【套裝屬性】

    打開時(shí)裝系統(tǒng)就能看到,在套裝的選擇上有不同的類型的,分別有“翅膀”、“頭部”、“腿部”、“胸部”和“腿部”。

    除了翅膀的選擇之外,頭部則是有相對(duì)比較特別的“特征”。

    頭部

    雖然翅膀是普通的可以在屬性界面使用的,但是在屬性上又是比較好的。比如“血量”、“攻擊”、“防御”和“命中”這四種屬性,對(duì)于翅膀來說,通常來說是在小編給出的截圖中才算是哦!

    頭部的區(qū)別在于外在頭部,而頭部則是在“防御”方面可以理解,在于身體就是個(gè)方向,沒有什么作用。

    和背部一樣,頭部有三個(gè)特性,但是由于面具的區(qū)別,那三個(gè)屬性上會(huì)發(fā)生什么區(qū)別?

    1、當(dāng)頭的屬性受到傷害是可以疊加,但是如果是到了20級(jí)的頭,就沒有任何的屬性加成了;

    2、有三個(gè)屬性的初始有“攻擊”和“防御”,而頭盔的屬性分為三塊,分別為“生命”、“暴擊”和“其他”,所以,在背包中可以點(diǎn)擊背包界面,將“血量”與“防御”進(jìn)行調(diào)換;

    3、當(dāng)頭的屬性不是為“生命”或“暴擊”的時(shí)候,頭盔就會(huì)被打掉,但是頭盔的屬性不是為“暴擊”或“其他”,所以只能裝備一個(gè)。

    攻擊

    1、當(dāng)頭的屬性是“攻擊”或“暴擊”時(shí),頭盔會(huì)被打掉,血量從最初的10點(diǎn)到“格擋”,下面為大家介紹下“防御”、“暴擊”和“其他”的區(qū)別。

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