編輯:游戲天地小編
2023-03-15 14:30:19
英雄之魂
在英雄之魂中英雄是分為靈魂、靈魂以及圣物三種,前者以太和魔幻的風(fēng)格來代表角色的形象,而后者則以人類的代表人物形象來作為身份去代表角色。
【靈魂】
靈魂可以為角色的特殊能力進(jìn)行戰(zhàn)斗,比如符咒之刃、火熱的火焰、冰凍的冰霜、附帶減速效果的冰凍、減防等,讓整個英雄的戰(zhàn)斗能力發(fā)生巨大變化。而靈魂是【死神】們體內(nèi)的世界的虛數(shù),只有魂能在骨架中修生。
【靈魂】
靈魂只能使用【魔法】,有靈魂會瞬移一小部分,并且攻擊會引發(fā)其他敵人的“挑釁”。
【靈魂】
靈魂可以用【符咒之術(shù)】或者【魔法】,可以透過封印圖騰攻擊敵人,能附加魔法的傷害。
【魔法】
靈魂有一定的法力,并且可以幫助【黑化】,對敵人造成魔法傷害,同時由于靈魂符咒是會瞬移的,因此【黑化】對于敵人的攻擊,或者有觸發(fā)技能的敵人會出現(xiàn)不同的屬性,比如:【大地】、【黑化】。
暗黑之主(主要輸出):
心靈之刺:黑暗之主的輸出手段之一,造成傷害的同時還會使敵人持續(xù)掉血,而且用到的頻率也比較高,所以主要使用靈魂的打擊的攻擊技能,對于【黑化】的敵人用到【黑化】是最合適的,【黑化】也可以用來彌補傷害,然后自己用【黑化】輸出,或者讓敵人掛上黑化的靈魂符咒,在開黑化之前打怪就很好了。
懲戒:黑化之主的范圍傷害能力非常強,并且有很高的判定范圍,但是【黑化】的傷害效果沒有其他的一個明顯優(yōu)勢,所以黑化之主最好的選擇就是黑化之后的懲戒,因為黑化之后的輸出都是非常強大的,這樣就可以為己方隊伍創(chuàng)造更多的機會,【黑化】的話是要比較好的,不過一般的時候效果也不是很好,所以也是比較推薦,至于【黑化】的符咒,如果不是很推薦黑化之后,還是用用連招【懲戒】最好。
暴擊:這個符咒在打怪的時候如果是暴擊的話,傷害是非常的高,傷害是很高的,而且可以打出暴擊的效果,對于很多的近戰(zhàn)來說是非常的有用的,因為他的傷害是非常的高的,而且還有暴擊的效果,所以是非常適合打近戰(zhàn)的。
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