編輯:游戲天地小編
2023-02-22 10:18:53
火影忍者ol手游副本實(shí)戰(zhàn)攻略
1、決斗場積分賽,修羅、決斗、角斗場三個玩法,分別對應(yīng)著不同的積分,決斗積分越高,修羅難度越高,修羅獎勵越豐厚。在段位賽界面,玩家可查看當(dāng)前段位下所有玩家的段位和修羅難度排名情況,段位越高,修羅難度越大,越難打。
2、每次競技積分賽開啟后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的段位給予相應(yīng)的積分,積分越高,玩家在修羅難度下的排名越高,獲得的排名越高,獲得的排名獎勵更加豐厚。
3、修羅難度下,玩家可選擇自己對修羅難度下的排名進(jìn)行挑戰(zhàn),排名越高獎勵越好。修羅難度下,每次挑戰(zhàn)玩家可選擇10名玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后,根據(jù)玩家的段位發(fā)放排名獎勵。修羅難度下玩家每日可獲得2次免費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會,每次挑戰(zhàn)失敗后,玩家將獲得少量的金幣獎勵。排名獎勵可以在排行榜中查詢,每次挑戰(zhàn)勝利可獲得2點(diǎn)積分,失敗扣除1分,每日上限5次。
4、修羅難度下,當(dāng)玩家在修羅難度下通關(guān)時,將解鎖修羅難度的挑戰(zhàn)玩法,玩家可以通過挑戰(zhàn)不同難度的關(guān)數(shù),獲得不同的戰(zhàn)利品。
5、修羅難度下,修羅難度下,玩家可選擇挑戰(zhàn)其他玩家的修羅難度。玩家戰(zhàn)勝敵人后,可獲得一定的積分,使用積分可以提升戰(zhàn)利品。
6、修羅難度下,每戰(zhàn)勝一個敵人,玩家可獲得一定積分,通關(guān)時可獲得一定的聲望,通關(guān)時可獲得少量金幣。玩家在游戲中可獲得聲望值,使用聲望值兌換各種獎勵。
修羅難度副本介紹:
修羅難度副本分為普通和困難兩種難度,其中困難難度可獲得大量的經(jīng)驗(yàn)、金幣和物品獎勵,而噩夢難度可獲得更好的裝備和道具,通關(guān)后可獲得更好的戰(zhàn)利品。
通關(guān)后,可獲得大量的戰(zhàn)利品。每日可獲得2次挑戰(zhàn)次數(shù),通關(guān)失敗時無法繼續(xù)挑戰(zhàn),失敗后可消耗一定的體力來刷新挑戰(zhàn)次數(shù),每日可挑戰(zhàn)的次數(shù)上限為3次。
修羅難度的推薦戰(zhàn)力有280,不過一般情況下修羅難度都不會太難,可以說是平民玩家的福音。但是在實(shí)力允許的情況下,平民玩家也可以選擇戰(zhàn)力碾壓,獲得更好的排名。
推薦區(qū)排名:
1、修羅道魔域(推薦等級:)
小怪難度:
解析:相對于低難度來說,修羅難度的小怪血量都要高出一兩倍,小怪的技能“鬼襲”帶有“鬼之假面”,這個技能的效果也可以說是非常好用的,鬼王在釋放技能的同時還會召喚出一只小怪,小怪在釋放技能的瞬間會有僵直,而且傷害較低,建議先將小怪吸引在一起,之后釋放其他技能輸出,基本上來說一個技能就可以把小怪清掉了,小怪自然是打不完的,只要保持距離,就算小怪死了,小怪就不會回血,很簡單就可以輕松過關(guān)了。
解析:修羅難度下的小怪血量都有不小的提升,小怪的技能范圍較小,基本上都是在前面,不過這時候我們應(yīng)該注意站位,優(yōu)先將boss往后拉,小怪基本上都會僵直,小怪沒什么威脅。
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