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火炬之光2火法完美加點(diǎn) 火炬之光2火法加點(diǎn)

編輯:游戲天地小編

2023-02-13 08:17:44

    火炬之光2火法加點(diǎn)

    火法的加點(diǎn)主要是幾個(gè)方向:火墻、雷電風(fēng)暴和火徑

    1、火墻:這個(gè)技能可以說是火法的核心技能,火墻是一個(gè)傷害高的技能,但是比較依賴裝備以及技能?;饛降募寄軅κ歉芨艿摹?/p>

    2、雷電風(fēng)暴:這個(gè)技能主要是用來對(duì)付小怪和boss,在后期,boss的技能都可以對(duì)付小怪,但是這個(gè)技能傷害比較低,而且技能的攻擊范圍也比較大,所以比較適合刷圖。

    3、火徑:火徑在PK的時(shí)候傷害很高,所以在刷圖的時(shí)候比較適合使用。

    4、火徑:在PK的時(shí)候比較好的一個(gè)技能,在PK的時(shí)候可以打出比較高的傷害,而且傷害非常的高,基本上在一起的時(shí)候是可以一起刷的,這個(gè)技能的話效果比較好的,可以幫助我們?cè)谒D的時(shí)候更好的擊殺boss。

    5、火徑:火徑的話個(gè)人覺得是作為主要傷害技能來使用,傷害很高,而且是持續(xù)傷害,因?yàn)檫@個(gè)技能的存在,我們打怪的時(shí)候可以減少怪物的血量,如果我們沒有減血的技能的話,那么火徑的傷害就比較低。

    6、火焰屏障:這個(gè)技能是一個(gè)比較大的控制技能,可以在怪物堆中釋放,一般是在怪物堆中釋放的,可以對(duì)目標(biāo)造成比較高的傷害,但是這個(gè)技能冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),不是很好躲,所以玩家在玩的時(shí)候,需要及時(shí)的釋放。

    7、火焰屏障:火徑的話個(gè)人覺得是作為主要傷害技能來使用的,因?yàn)樗尫诺臅r(shí)間比較長(zhǎng),并不是很好躲,而且范圍是有限制的,玩家可以在怪物堆中釋放。

    技能組合推薦:

    火徑火焰屏障冰霜脈沖冰錐術(shù)烈焰爆發(fā)

    火徑的技能冷卻較長(zhǎng),并且傷害較高,所以玩家在使用這個(gè)技能時(shí),需要及時(shí)的釋放,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放這個(gè)技能,可以起到秒殺敵人的效果,如果玩家不習(xí)慣使用火徑的話,那么可以選擇烈火屏障來使用,并且可以增加自己的傷害。

    技能解析

    火徑的技能冷卻較長(zhǎng),釋放需要預(yù)判,因此在使用的時(shí)候,需要預(yù)判好火徑的釋放位置。由于火徑的傷害非常高,因此在玩家們釋放這個(gè)技能之前,需要釋放好寒冰、寒冰、冰刺等技能。當(dāng)技能釋放之后,玩家們就可以立即釋放寒冰,釋放出寒冰之后,再使用火徑。在寒冰面前,冰刺眩暈,這樣的一套技能連招是非常簡(jiǎn)單的,當(dāng)敵人處于無法躲避的狀態(tài)時(shí),施放寒冰眩暈,然后再釋放火徑,這樣就能夠瞬間的沉默掉敵人,打中boss的時(shí)候,可以盡情的使用火徑,因?yàn)楹灥男Ч⒉皇呛苊黠@,所以玩家們可以等到冰火交給boss的時(shí)候,在使用火徑。

    雪巨人大招:巨人的技能效果非常類似于月之執(zhí)政官,不過這次的技能是一個(gè)冰柱,并且傷害很高,我們?cè)谑褂眠@個(gè)技能的時(shí)候,如果不清楚的話,那么就先放放個(gè)大招,因?yàn)楸鶄μ貏e高,并且范圍也很大,如果在打boss的時(shí)候,被打到一下基本就殘廢了,所以我們還是需要釋放一下這個(gè)技能的。

    火焰風(fēng)暴大招:這個(gè)技能是一個(gè)非常厲害的技能,在游戲中的設(shè)定就是一個(gè)小型的火球,近身輸出的一個(gè)技能,傷害還是比較高的,并且范圍很大,所以這個(gè)技能是一個(gè)很不錯(cuò)的技能,但是施放的時(shí)候,身上有一個(gè)火球,然后我們就可以在技能釋放的時(shí)候,釋放出來,然后還有一個(gè)蓄力的時(shí)候,我們?cè)谑┓偶寄艿臅r(shí)候,一定要選擇好距離,因?yàn)楹竺鏁?huì)有很多的斷層,我們需要更加提前準(zhǔn)備好,然后等待cd好了再釋放,這樣才可以更好的在boss面前釋放技能。

    冰刺普通攻擊:這個(gè)技能是比較強(qiáng)力的技能,可以幫助我們打斷boss的技能,還有就是在打斷boss的技能之后,我們可以讓boss在幾秒鐘內(nèi),免疫所有傷害,這個(gè)技能在打boss的時(shí)候,還是比較好用的,特別是在打boss的時(shí)候,因?yàn)槲覀兛梢允褂靡恍┍容^強(qiáng)力的技能來進(jìn)行反擊,我們?cè)诖騜oss的時(shí)候,就可以更加輕松的結(jié)束戰(zhàn)斗。

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