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攻略初漢有聲小說全集 攻略初漢

編輯:游戲天地小編

2023-02-11 11:59:36

    1、關(guān)于戰(zhàn)斗方式:戰(zhàn)斗方式采用回合制的方式,在回合開始前可以選擇“普通攻擊、法術(shù)攻擊、物理攻擊”,因?yàn)橛螒蛑械摹捌胀ü簟⒎ㄐg(shù)攻擊、物理攻擊”的攻擊方式分別為“普通攻擊、法術(shù)攻擊、物理攻擊”。

    2、關(guān)于戰(zhàn)斗中:戰(zhàn)斗中每個(gè)參戰(zhàn)的武將都有自己的行動(dòng)表,武將在行動(dòng)結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)攻擊順序依次發(fā)動(dòng)攻擊,也就是說,當(dāng)攻擊順序與武將的攻擊次序一致時(shí),攻擊武將的行動(dòng)順序就會(huì)相應(yīng)的改變。

    3、戰(zhàn)斗中,當(dāng)武將攻擊次序一致時(shí),武將也會(huì)攻擊敵方。

    4、如果武將與敵人正面接觸,雙方武將會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的連擊。

    5、攻擊中如果武將使用“近距離”技能,則武將無(wú)法使用普通攻擊。

    6、當(dāng)受到傷害時(shí)會(huì)獲得“中毒”狀態(tài),持續(xù)2回合,中毒狀態(tài)下的武將無(wú)法使用普攻和技能。

    7、當(dāng)武將中毒后,其恢復(fù)一定量的HP并使用技能【中毒】恢復(fù)。

    8、普通攻擊、技能、必殺、怒氣必殺都可以對(duì)敵方武將造成傷害,【中毒】狀態(tài)下的武將無(wú)法使用普通攻擊和技能【中毒】。

    9、當(dāng)武將生命值低于30%時(shí),每次普通攻擊可恢復(fù)一定的生命值。

    0、當(dāng)武將魂魄不足時(shí),可通過提升魂魄石獲得屬性。

    1、提升了武將進(jìn)階屬性,武將獲得更多屬性。

    2、優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)武將死亡后的機(jī)制,現(xiàn)在可以觀看武將復(fù)活后還活著的狀態(tài)了。

    3、調(diào)整了武將無(wú)雙技能,該技能不可驅(qū)散,不可打斷。

    4、優(yōu)化了文曲星第三個(gè)技能的效果。

    5、優(yōu)化了副本部分怪物無(wú)法倒地的問題。

    6、優(yōu)化了狩獵戰(zhàn)馬的AI,現(xiàn)在馬匹逃跑時(shí)不會(huì)被反擊。

    7、優(yōu)化了狩獵戰(zhàn)馬頭像的顯示,增加了頭像框。

    8、修復(fù)了狩獵戰(zhàn)馬頭像丟失的問題。

    9、修復(fù)了狩獵戰(zhàn)狼獲得稀有寵物的顯示。

    0、修復(fù)了驅(qū)趕驅(qū)趕魔獸活動(dòng)中BOSS城防的刷新時(shí)間不能由系統(tǒng)提前或者延后出現(xiàn)的問題。

    1、修復(fù)了在副本挑戰(zhàn)過程中若BOSS逃跑可取消技能冷卻時(shí)間的問題。

    2、修復(fù)了驅(qū)趕魔獸活動(dòng)中僅有的活動(dòng)本沒有的活動(dòng)本無(wú)法取消的問題。

    3、修復(fù)了狩獵戰(zhàn)狼的技能施放后,隊(duì)友也可以施放的問題。

    4、修復(fù)了狩獵戰(zhàn)馬的技能風(fēng)刃亂舞的問題。

    5、修復(fù)了驅(qū)趕魔獸活動(dòng)中BOSS城防的活動(dòng)時(shí)間無(wú)法關(guān)閉的問題。

    6、修復(fù)了驅(qū)趕魔獸活動(dòng)中,BOSS城防取消了的情況。

    7、修復(fù)了BOSS在騎乘狀態(tài)下死亡會(huì)不會(huì)扣除體力的問題。

    8、修復(fù)了在挑戰(zhàn)BOSS城防時(shí),怪物也無(wú)法移動(dòng)的問題。

    9、修復(fù)了在酒館中招募到的守護(hù)之魂無(wú)法被驅(qū)散的問題。

    0、修復(fù)了在酒館中進(jìn)行切磋時(shí),沒有獲得助戰(zhàn)伙伴的問題。

    1、修復(fù)了狩獵戰(zhàn)中,BOSS“幽冥守衛(wèi)“所獲物品無(wú)法通過操作丟棄的問題。

    2、修復(fù)了狩獵戰(zhàn)中,BOSS在虛弱期間攻擊不會(huì)被反擊的問題。

    3、修復(fù)了在召喚者擊殺小怪,寶箱中的材料產(chǎn)出概率不正常的問題。

    4、修復(fù)了狩獵戰(zhàn)中,怪物死亡后播放奇怪的音效的問題。

    5、修復(fù)了在副本戰(zhàn)斗中,如果隊(duì)伍中有任意一個(gè)非本職業(yè)的召喚師,將會(huì)有2次邀請(qǐng)好友參與的機(jī)會(huì)。

    6、修復(fù)了在召喚者技能選擇界面中,如果召喚師選擇了裝備欄中沒有[特技]的裝備,[特技]會(huì)導(dǎo)致召喚師的選擇界面變的暗淡光暈。

    7、修復(fù)了在副本戰(zhàn)斗中,如果召喚師選擇了[特技],但最后變成了[特技]的召喚師將不能進(jìn)行操作。

    8、修復(fù)了召喚師在副本戰(zhàn)斗中,召喚者死亡后不會(huì)丟失當(dāng)前召喚師位置的位置,只會(huì)在封印符咒狀態(tài)下使用該技能。

    9、修復(fù)了狩獵戰(zhàn)鬼王茨木童子的復(fù)活后會(huì)溢出傷害的問題。

    0、修復(fù)了在副本戰(zhàn)斗中召喚者死亡后不會(huì)丟失的問題。

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