編輯:游戲天地小編
2023-02-06 14:13:55
風(fēng)色幻想3加點(diǎn)
首先,這個(gè)職業(yè)的屬性加點(diǎn)主要是針對于PVP的加點(diǎn),這個(gè)職業(yè)的技能主要是以輸出和控制為主,PVE的話,加點(diǎn)優(yōu)先級肯定是越高越好,所以我們先從PVP的加點(diǎn)來說。
技能加點(diǎn):這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)主要是針對PVP的加點(diǎn),這個(gè)職業(yè)的屬性加點(diǎn)主要是針對PVP的加點(diǎn),PVE的話,我們主要針對PVE的加點(diǎn)。
符文搭配:這個(gè)職業(yè)的技能主要是針對PVP的加點(diǎn),這個(gè)技能主要是針對PVP的加點(diǎn),我們先從技能方面來考慮,首先是主PVE加點(diǎn),副本和BOSS的話,我們優(yōu)先考慮影舞,影舞的副本里面有很大的幾率掉落影舞,而對于PVP的話,影舞的技能主要是偏向于輸出的技能,所以在加點(diǎn)方面,我們可以考慮影舞,影之舞,光輝,然后根據(jù)影舞的定位來考慮加點(diǎn),這樣在加點(diǎn)上面我們就要選擇一些輸出的方向,這樣我們才可以選擇更加暴力的輸出,而對于PK的話,副本中我們也會(huì)比較擅長對付一些比較厲害的敵人,所以在技能的加點(diǎn)上面,我們可以選擇影舞,影之舞和光輝這兩個(gè)技能,因?yàn)橛拔枋墙鼞?zhàn)職業(yè),所以在技能上面我們選擇加點(diǎn),影舞的技能主要以輸出技能為主,所以在刷圖的時(shí)候,我們可以選擇一些群體傷害技能,這樣我們在刷圖的時(shí)候,就可以更加的輕松。
魔彈洗禮:遠(yuǎn)程的傷害技能,對于影舞來說,是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能,在加點(diǎn)方面,我們可以選擇2力1體加點(diǎn)或者3力1敏加點(diǎn),這種加點(diǎn)的影舞的輸出能力是非常不錯(cuò)的,而且還有著不錯(cuò)的控制效果,這樣加點(diǎn)的影舞的傷害就會(huì)得到很好的保障了,在刷圖的時(shí)候,我們就可以選擇3力1體加點(diǎn),這樣的加點(diǎn)可以保證自己的生存能力,而且速度也會(huì)比較快,所以在刷圖的時(shí)候,我們可以選擇這種加點(diǎn)方式。
多重打擊:近戰(zhàn)的打擊技能,這個(gè)技能也是我們在刷圖的時(shí)候可以選擇的技能,可以對著怪物使用,這樣的話可以起到分割戰(zhàn)場的作用,同時(shí)也起到了一個(gè)先手技能的作用,如果是自己的輸出的話,那么在這個(gè)技能上,可以選擇用這個(gè)技能來對付敵人,然后可以在釋放其他技能的時(shí)候,釋放其他的技能來進(jìn)行輸出,所以這個(gè)技能一定要選擇好。
冰刃:一個(gè)不錯(cuò)的單體輸出技能,在打boss的時(shí)候,如果我們的輸出足夠高,那么可以在這個(gè)技能上選擇,冰刃可以提升我們的傷害,還可以讓我們的隊(duì)友暫時(shí)處于一個(gè)比較安全的輸出環(huán)境,如果boss是單個(gè)技能,那么這個(gè)技能就非常適合我們?nèi)ゴ騜oss了。
烈焰風(fēng)暴:一個(gè)小范圍的技能,對著boss的前方進(jìn)行持續(xù)的傷害,但是CD比較長,在boss的技能范圍內(nèi),boss的輸出是非常恐怖的,烈焰風(fēng)暴在技能范圍內(nèi)會(huì)對著前方釋放一個(gè)巨大的火球,火球可以直接傷害到boss,在這個(gè)技能范圍內(nèi)的,友方的boss也會(huì)受到持續(xù)傷害,在這個(gè)技能上,我們選擇副本或者是刷圖的時(shí)候,可以考慮選擇這個(gè)技能。
冰霜震擊:范圍的控制技能,在pvp中,我們可以選擇該技能。
化龍之吼:范圍的大范圍傷害,傷害很高,在pve的時(shí)候,可以考慮到這個(gè)技能的作用范圍很大,在pvp的時(shí)候,傷害是非??捎^的。
霜寒冰晶:范圍的控制技能,在pve中,我們可以選擇這個(gè)技能,當(dāng)做一個(gè)位移技能,方便追擊敵人。
魔王降臨:范圍控制技能,在pvp中,這個(gè)技能也是非常不錯(cuò)的一個(gè)技能,可以選擇,不過需要注意這個(gè)技能的施法動(dòng)作,而且要注意被束縛的敵人是無法使用技能的。
冰封禁制:控制技能,這個(gè)技能可以說是最適合pvp的一個(gè)技能,有著非常強(qiáng)力的控制效果,但是施法動(dòng)作是需要一定的預(yù)判的,所以在玩的時(shí)候,技能釋放的時(shí)候,要考慮到下面這個(gè)技能的施法動(dòng)作,不然的話是無法躲避的。
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