編輯:游戲天地小編
2023-02-05 08:59:55
【副本介紹】
副本背景簡介
在群山環(huán)繞的大陸上,無數(shù)種族因其不穩(wěn)定的魔法而相互仇視。在這個(gè)大陸上,有一個(gè)叫黑風(fēng)山的生物所,其名字源于其神明大臣的良師。他們求知欲旺盛,擁有著強(qiáng)大的能力。在黑風(fēng)山的副本中,所有種族都依附于這個(gè)生物所。當(dāng)黑風(fēng)山發(fā)現(xiàn)這個(gè)生物存在,它將會(huì)變得狂怒,并不斷侵蝕他們的內(nèi)心。玩家將能夠控制這些生物所,使它們變得瘋狂、瘋狂,以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。在黑風(fēng)山副本中,有一些怪物身上帶有異常狀態(tài),如果玩家對(duì)這些異常狀態(tài)免疫,玩家就能夠通過時(shí)空裂隙,穿越時(shí)空,回到自己的世界,在與怪物的戰(zhàn)斗中獲取強(qiáng)力的裝備。
2、特色系統(tǒng):
【冒險(xiǎn)系統(tǒng)】
游戲的核心玩法還是以探險(xiǎn)系統(tǒng)為主,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)與《龍之谷》一樣。在這個(gè)游戲中,冒險(xiǎn)系統(tǒng)分為普通模式與困難模式,普通模式下有大量的材料,還有一些特殊關(guān)卡。而困難模式下又分普通模式與困難模式,普通模式更加困難,更加具有挑戰(zhàn)性。
【怪物介紹】
普通模式的怪物各項(xiàng)數(shù)據(jù)均與冒險(xiǎn)等級(jí)掛鉤,且隨著難度的增加怪物的數(shù)量也會(huì)增加,但同時(shí)難度也會(huì)逐漸上升。
困難模式下的怪物都具有挑戰(zhàn)性,但是在怪物波數(shù)上限與普通模式相同,只是在怪物波數(shù)上限有所不同。普通模式下的怪物波數(shù)更多,怪物波數(shù)更多。
噩夢(mèng)模式下的怪物會(huì)更加的強(qiáng)力,且擁有“追蹤模式”,這在一定程度上可以作為克制玩家的手段。在噩夢(mèng)難度下,怪物的攻擊前搖極大,玩家要做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,一旦怪物出現(xiàn)在視野中,就可以馬上點(diǎn)擊怪物進(jìn)行攻擊,因此如果玩家不小心被怪物所攻擊,也可以使用“加速”模式,當(dāng)怪物的攻擊前搖過大時(shí),玩家就可以馬上點(diǎn)擊怪物進(jìn)行移動(dòng)躲避,然后繼續(xù)攻擊,直到將其擊敗。
怪物在擊退攻擊之后,會(huì)有一個(gè)短時(shí)間的準(zhǔn)備時(shí)間,所以玩家要快速擊退敵人防止其繼續(xù)攻擊。另外,玩家也可以在這個(gè)時(shí)間內(nèi)獲得加速效果,當(dāng)玩家角色移動(dòng)時(shí),會(huì)使得角色獲得一段時(shí)間加速效果。在移動(dòng)過程中,玩家可以通過觀察右下方的加速效果來躲避敵人。當(dāng)然,在這個(gè)時(shí)間內(nèi),玩家要利用一些特殊動(dòng)作來躲避敵人的攻擊,因?yàn)樵谟螒虻倪^程中,玩家可以獲得額外的加速效果,而這些加速效果會(huì)讓角色在被擊退的過程中獲得更多的時(shí)間。
此外,玩家還可以在這個(gè)時(shí)間內(nèi)進(jìn)行其他操作,例如移動(dòng)搖桿、跳躍、DASH等等,但是這個(gè)時(shí)候玩家要小心不要被敵人的DASH所約束,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候敵人也是使用了技能的,并且還是自動(dòng)進(jìn)行攻擊,玩家們要留意的是,玩家們的搖桿也是自動(dòng)進(jìn)行的,這樣玩家可以更好的DASH而不是浪費(fèi)時(shí)間,這樣就可以避免被敵人的DASH所約束。
技能:
本游戲中每一個(gè)職業(yè)都有著獨(dú)特的技能系統(tǒng),而且每個(gè)職業(yè)都有兩個(gè)主動(dòng)技能,而且兩個(gè)技能之間的組合也是非常的重要的,在技能選擇上,玩家們可以通過點(diǎn)擊技能旁邊的放大鏡來查看當(dāng)前使用的技能,我們可以看到每個(gè)技能的技能圖標(biāo)都非常的明顯,有些技能是沒有具體描述的,比如旋風(fēng)斬,所以要先看到旋風(fēng)斬的技能圖標(biāo),然后選擇要攻擊的技能就可以了。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
本游戲采用回合制的戰(zhàn)斗模式,所以在技能選擇上,玩家可以通過拖動(dòng)來選擇使用那些與戰(zhàn)斗相關(guān)的技能,當(dāng)然還有一些技能是可以直接使用,例如旋風(fēng)斬這個(gè)技能,直接點(diǎn)擊技能即可使用,當(dāng)然你也可以通過消耗魔眼來進(jìn)行放大招,技能的傷害類型分為物理傷害和魔法傷害,而魔法傷害則是魔法傷害和物理傷害。而在戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家可以在技能快捷欄中直接釋放,這樣,可以最大化的方便玩家們?cè)趹?zhàn)斗中釋放技能,并且,在釋放的時(shí)候,還有著一個(gè)很帥氣的虛擬的虛擬動(dòng)作哦,這樣玩家們就可以很好的控制英雄的行動(dòng)了。
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