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英雄聯(lián)盟新版妖姬出裝 英雄聯(lián)盟妖姬出裝

編輯:游戲天地小編

2023-01-28 16:53:15

    出裝介紹

    游戲中,英雄需要通過打副本獲得,在前期我們可以使用打野刀的方式來進(jìn)行打野,然后進(jìn)行升級(jí)裝備。由于游戲中的打野刀是可以被小伙伴們獲取的,所以打野刀的裝備對(duì)于打野的作用是非常大的。下面就為大家介紹一下這套出裝。

    第一套:打野刀鞋子ez的出裝

    這套出裝在打小怪的時(shí)候可以輕松打到很多的小怪,所以我們要選擇一些打野刀的裝備,這樣才能在前期順利的打到一些小怪,讓我們前期快速的發(fā)育。

    第二套:輔助刀水銀鞋黑切藍(lán)霸符亡者板甲

    這套裝備適合打boss的時(shí)候用來打野刀,因?yàn)閎oss在沒有技能的時(shí)候我們只能用技能打傷害。如果不知道boss有沒有傷害,可以在這里選擇一個(gè)輸出技能的輸出技能,這樣我們?cè)诖蛐」值臅r(shí)候就可以輕松的完成擊殺。

    第三套:輔助法杖水銀鞋不死鳥之眼巫師權(quán)杖水銀鞋子黑切

    這套裝備是打boss的,如果我們沒有黑切,我們就可以用巫師權(quán)杖來代替,這也是我們比較常用的一套裝備,不過如果我們沒有黑切的話,我們就不需要帶黑切了,因?yàn)檩o助法杖也可以給我們帶來一些生存能力。

    第四套:圣杯守護(hù)天使水銀鞋子反甲冰霜之心守護(hù)神黑切

    圣杯也是非常的適合小怪層數(shù),但是我們?cè)诘蛯拥臅r(shí)候是不推薦用的,我們?cè)诘蛯拥臅r(shí)候是不需要使用圣杯的,因?yàn)榈蛯拥臅r(shí)候我們的輸出會(huì)比用高等級(jí)的來的多,我們沒有太多的防御能力,而且我們的魔抗會(huì)比圣杯更高一些,在高的層數(shù)情況下是我們?cè)趹?zhàn)斗力不夠的情況下就要面對(duì)更多的怪物,所以我們就要用我們的物理攻擊來攻擊我們了,圣杯的技能可以說是我們打怪打boss,打怪就需要我們的物理攻擊來加大我們的輸出,在副本中我們是不可以直接使用圣杯的,我們的魔抗在游戲中是不可以直接購買的,但是我們的法師可以給隊(duì)友加血加buff,這樣就可以在戰(zhàn)斗的時(shí)候給隊(duì)友加血,這樣可以保證輸出的同時(shí)還能有更多的血量去打boss,所以在打boss的時(shí)候,我們只需要使用物理攻擊來攻擊即可,在我們打boss的時(shí)候,我們就可以適當(dāng)?shù)氖褂靡幌螺o助的技能來輔助輸出了,所以說還是非常不錯(cuò)的。

    【技能搭配加點(diǎn)分析】

    首先我們來分析一下輔助技能加點(diǎn)。

    1、必滿技能:

    被動(dòng)技能:魔力震擊,靈魂波動(dòng),魔力震擊,魔力震擊,魔力震擊,魔力震擊,魔力震擊,魔力震擊

    2、必滿技能:

    風(fēng)暴之錘,閃電鏈,魔力震擊,靈魂震擊,魔力震擊,魔力震擊,靈魂震擊,生命震擊,靈魂震擊,靈魂波動(dòng),毀滅沖擊,魔力震擊,魔力震擊,靈魂震擊,魔力震擊

    3、必滿技能:

    魔力震擊,靈魂波動(dòng),魔力震擊,靈魂震擊,靈魂波動(dòng),魔力震擊,靈魂震擊,靈魂震擊,靈魂波動(dòng),靈魂震擊,靈魂震擊,靈魂波動(dòng),毀滅沖擊波,靈魂震擊,魔力震擊,靈魂波動(dòng),魔力震擊,魔力震擊,靈魂震擊,靈魂波動(dòng),喚魔波光,神圣撞擊,魔力震擊,波動(dòng)沖擊波,風(fēng)暴沖擊,強(qiáng)化光環(huán),神圣撞擊,神圣撞擊,強(qiáng)化光環(huán),神圣撞擊,力量撞擊,力量撞擊,旋轉(zhuǎn)沖擊波,強(qiáng)化光環(huán)

    四、技能加點(diǎn)推薦

    魔法師主要加魔法輸出,也就是魔法師的魔法輸出,因?yàn)槭墙鼞?zhàn)魔法所以加魔法輸出也是比較重要的,在加點(diǎn)方面建議玩家們先學(xué)一個(gè)加魔法輸出的技能,這樣的話在刷圖的時(shí)候就會(huì)更加的輕松了。

    魔法師在刷圖加點(diǎn)方面也是非常重要的,因?yàn)槟Х◣熢谒D的時(shí)候就已經(jīng)有了輸出,在刷圖的時(shí)候也是需要給自己加魔法輸出的,所以在加點(diǎn)方面,就可以選擇加魔法輸出的技能,這樣輸出會(huì)更加的高。

    魔法師主要的任務(wù)就是控制敵方單位,所以在加點(diǎn)方面,就要以減法力為主,減法力的技能也要選加法力力的技能,這樣才能保證法師在PVE的時(shí)候,因?yàn)榉ㄐg(shù)傷害的傷害是不會(huì)打折扣的,在PVP的時(shí)候,傷害是不會(huì)打折扣的。

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