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英雄聯(lián)盟吸血鬼是王者榮耀的誰(shuí) 英雄聯(lián)盟吸血鬼

編輯:游戲天地小編

2023-01-25 15:18:09

    英雄聯(lián)盟吸血鬼技能解析

    【技能介紹】

    暗影突襲

    吸血鬼的普通攻擊會(huì)附帶額外的真實(shí)傷害。

    技能解析:被動(dòng)是吸血鬼的核心技能,吸血鬼的每一次普通攻擊都會(huì)附帶額外的真實(shí)傷害,同時(shí)會(huì)使得吸血鬼的下一次普攻造成額外傷害。

    邪惡護(hù)盾

    吸血鬼的護(hù)盾效果會(huì)在吸血鬼身上觸發(fā),觸發(fā)之后會(huì)減少護(hù)盾的耐久度。

    【技能介紹】

    被動(dòng)技能:血之詛咒

    血之詛咒可以使吸血鬼處于無(wú)敵狀態(tài),并且在受到致命傷害時(shí)不會(huì)立即死亡,而是會(huì)在吸血鬼的體內(nèi)注入生命能量,在攻擊時(shí)會(huì)將其短暫的擊飛并使其進(jìn)入血怒狀態(tài),期間受到致命傷害時(shí)不會(huì)死亡。

    血之詛咒可以使吸血鬼進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),并且不會(huì)因恐懼的效果獲得傷害加成,還可以減少施法時(shí)間。恐懼效果可以被驅(qū)散,而不是持續(xù)性的使用,不過(guò)也可以作為起手技能使用,畢竟法師的血量和魔法值都非常低,這就讓吸血鬼可以較為輕松的使用恐懼震懾法術(shù)來(lái)打擊敵人。

    【技能介紹】

    被動(dòng)技能:血之詛咒

    每次受到攻擊時(shí),有一定概率將詛咒效果降低2%,持續(xù)4秒

    解析:

    這個(gè)被動(dòng)技能和主動(dòng)技能是正好的結(jié)合在了一起的,也就是在受到攻擊時(shí)會(huì)將詛咒效果消失,同時(shí)降低2%的法術(shù)傷害,相當(dāng)于每隔一段時(shí)間可以對(duì)敵方單位造成一次傷害,而且該效果是不會(huì)被驅(qū)散的,可以使得法師的輸出技能使用率提高一個(gè)檔次,這里如果有玩家喜歡打pvp的話也可以打這個(gè)被動(dòng)技能,但是個(gè)人認(rèn)為這個(gè)被動(dòng)技能并不實(shí)用,主要是在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)對(duì)敵人造成沉默效果,所以說(shuō)這個(gè)技能并不是很好用。

    神圣重生

    被動(dòng)技能:增加血量

    技能效果:增加自身雙抗

    解析:這個(gè)被動(dòng)技能使得法師在團(tuán)戰(zhàn)中的作用十分的大,不僅可以為隊(duì)友恢復(fù)血量,還可以增加一定的防御能力,所以這個(gè)技能效果還是非常不錯(cuò)的。

    元素專精

    技能效果:主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)有概率給目標(biāo)施加一個(gè)持續(xù)6秒的咒法之盾,這個(gè)技能可以疊加3層,每層增加15%的攻擊力,持續(xù)4秒,每層提高10%的攻速,持續(xù)5秒,同時(shí)還有幾率在命中敵人后造成減速效果,在副本戰(zhàn)斗中,減速效果的疊加速度是非??斓?。

    魔印

    技能效果:增加自身攻擊力,并且增加少量的法力,技能每升一級(jí)增加1%的攻擊力,最多可以疊加5層。

    技能一階:

    水牢籠束縛:將敵人束縛并持續(xù)束縛3秒。

    技能二階:

    冰刺:增加自身5%的法術(shù)攻擊力,持續(xù)8秒,最多疊加5層。

    技能三階:

    狂暴:增加自身5%的韌性,持續(xù)8秒。

    天罰:天罰使自身受到的傷害降低20%,持續(xù)6秒。

    二,技能介紹

    從左到右

    半月斬:對(duì)目標(biāo)造成100%物理攻擊傷害,并附加5秒眩暈效果。

    狂暴之刃:對(duì)目標(biāo)造成156%物理攻擊傷害,并附加1秒眩暈效果。

    煌龍躍:使目標(biāo)范圍內(nèi)的我方單位獲得45%物理攻擊傷害減免效果,持續(xù)6秒,最多疊加5層。

    旋風(fēng):使目標(biāo)范圍內(nèi)的我方單位獲得45%物理攻擊傷害減免效果,并附加5秒眩暈效果。

    劍斬:對(duì)前方范圍內(nèi)的所有敵方單位造成166%物理攻擊傷害,并附加5秒眩暈效果。

    魔劍:對(duì)前方范圍內(nèi)的所有敵方單位造成150%物理攻擊傷害,并使區(qū)域內(nèi)的我方單位獲得45%物理攻擊傷害減免效果,持續(xù)6秒。

    劍刃風(fēng)暴:對(duì)前方范圍內(nèi)的所有敵方單位造成224%物理攻擊傷害,并使其受到傷害增加30%,持續(xù)10秒。

    狂怒:對(duì)目標(biāo)造成100%的物理攻擊傷害,并附加5秒眩暈效果。

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