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瀾怎么玩才厲害 瀾怎么玩

編輯:游戲天地小編

2023-01-25 13:22:41

    瀾怎么玩

    一、玩法介紹

    【職業(yè)定位】

    “狂風(fēng)”瀾為單體爆發(fā)輸出,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)輸出的角色。

    “影刃”瀾為群體輸出,“天風(fēng)”瀾在團(tuán)戰(zhàn)中以超高的爆發(fā)能力聞名。

    “破甲弓”瀾的被動(dòng)提供了額外傷害,使得瀾在對(duì)線期能夠有著超強(qiáng)的消耗能力。

    “影遁”瀾將在持續(xù)削弱作戰(zhàn)能力的同時(shí),也將削弱敵人的戰(zhàn)斗能力。

    【職業(yè)搭配】

    在游戲的主戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家們可以選擇“奔襲”瀾這個(gè)職業(yè),因?yàn)闉懙募寄苁侵饕腁OE技能,影遁斧在施放后可在瞬間打出一道龍卷風(fēng),瞬息萬(wàn)變的效果,讓敵人無(wú)處可躲!

    在副本中,“破甲弓”瀾的技能是爆發(fā)性的輸出,不僅有可觀的傷害,還可以給友軍提供一定的物理防御能力,“破甲弓”瀾的技能可以對(duì)近身敵人造成大量傷害。

    “落雷”瀾的技能是控制型輸出,擁有不錯(cuò)的范圍傷害能力,但是自身比較脆弱,需要隊(duì)友的保護(hù)。

    技能介紹:

    【破軍斬】瀾向前突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害,并使之獲得一個(gè)短暫的霸體效果,有霸體效果,但是傷害不高。

    【驚雷破】瀾向前突進(jìn),對(duì)沿途的敵人造成物理傷害,并施加一個(gè)持續(xù)2秒的霸體效果,霸體效果和破軍是趙云的主要控制技能。

    【天翔之刃】瀾向前扔出幾個(gè)飛輪,飛輪會(huì)在敵人之間反彈,對(duì)敵人造成物理傷害。

    【驚雷破】瀾將天翔之刃扔出去,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐晌锢韨?,并使自己進(jìn)入天翔之刃狀態(tài),提升移動(dòng)速度和攻擊速度。

    【龍卷閃】瀾閃身突進(jìn),對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨Γ⑹棺约韩@得一個(gè)持續(xù)8秒的霸體效果,霸體效果和天翔之刃是趙云的主要控制技能。

    【義戟無(wú)雙】瀾向前沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害,并對(duì)其造成減速效果。

    【沖鋒】瀾向前沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害,并將沿途敵人擊退。

    【沖鋒號(hào)令】瀾向前沖鋒,對(duì)沿途的敵人造成物理傷害,并對(duì)被擊中的敵人造成暈眩效果。

    【龍卷風(fēng)】瀾向前沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成傷害,并使自身獲得一個(gè)持續(xù)8秒的霸體效果。

    二、英雄調(diào)整

    1、太乙真人

    1技能:糾正方向

    1技能:糾正方向

    2技能:糾正方向

    3技能:糾正方向

    4技能:糾正方向

    5技能:糾正方向

    三、裝備調(diào)整

    1、魯班七號(hào)

    我們希望通過(guò)優(yōu)化魯班大師的前期作戰(zhàn)能力,以及面對(duì)近身敵人相對(duì)穩(wěn)定的控制效果,來(lái)緩解環(huán)境對(duì)于短腿射手的壓力;調(diào)整后,1技能在前中期相對(duì)較弱,但隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,升級(jí)成長(zhǎng)起來(lái)后卻已經(jīng)大放異彩;調(diào)整后,1技能在中后期更加具有爆發(fā)力,而非刮痧式傷害。

    我們希望通過(guò)此次調(diào)整,讓魯班七號(hào)在面對(duì)近身敵人相對(duì)穩(wěn)定的控制效果時(shí),也能擁有更加全面的作戰(zhàn)能力,而不是刮痧式傷害。

    1技能:印記造成真實(shí)傷害,有65%的概率眩暈

    3技能:持續(xù)傷害,傷害量雖然可觀但CD較長(zhǎng),不推薦

    五。魯班七號(hào):

    我們希望通過(guò)此次調(diào)整,讓魯班七號(hào)的輸出達(dá)到一個(gè)比較合理的位置

    1技能:每次命中敵人回復(fù)3%已損生命值,配合上被動(dòng),一技能可以在團(tuán)戰(zhàn)中提供穩(wěn)定的傷害回復(fù)

    2技能:命中回血,只要敵方?jīng)]有反傷我方也會(huì)回血,大招回復(fù)10%已損生命值,配合上被動(dòng)的回血量,基本上可以無(wú)傷擊殺敵人

    3技能:修復(fù)看不到的傷害,增加傷害忽略全系抗性,目前改動(dòng)幅度不大,不推薦

    六。鐘馗:

    我們希望鐘馗能夠在一些關(guān)鍵的時(shí)候進(jìn)行輸出,并且利用鐘馗的多段攻擊特性,來(lái)對(duì)敵人造成更多的傷害。

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