編輯:游戲天地小編
2023-01-09 12:58:35
對于近戰(zhàn)類職業(yè),我們將其歸類為:爆發(fā)型、雙形態(tài)、盾墻術,3個職業(yè)定位不同,更適應不同的戰(zhàn)斗環(huán)境。
從目前來看,近戰(zhàn)類職業(yè)除了劍士職業(yè)以外,其它兩個職業(yè)可分為3種,我們先來分析下各職業(yè)。
1、劍士
英雄類型:近戰(zhàn)、爆發(fā)
英雄簡介:人族、神族、魔族,自幼隨母籍武功,學中極高武藝,偶爾也要為父親所阻。成年后能力無雙,能夠修煉劍術,通曉火焰之光的威力,烈火之盾能夠灼燒敵人,怒氣技能是對敵人進行灼燒,傷害不俗。
職業(yè)定位:控制、單體輸出
2、刺客
英雄類型:敏捷型
英雄介紹:由于古籍記載了太多關于魔種的傳說,魔種天生擁有極強的戰(zhàn)斗能力,他們的祖先是傳說中的帝王,但是卻因為魔種數(shù)量稀少而成為無名的孤兒,他們的名字叫做埃拉西亞,幾百年前是為了對抗邪惡,去世的孤兒,后來變成孤兒。對于諸神狂嵐的態(tài)度也同樣不同,他們的名字叫做埃拉西亞。
職業(yè)定位:輸出
核心特點:
1、強大的控制能力,讓隊友使用技能頻繁而且不耽誤輸出。
2、極高的攻擊范圍以及控制能力。
職業(yè)技能:
1、毀滅沖擊:當被釋放的法術暴擊時,有50%的概率獲得此技能,使得該技能變?yōu)榉秶鷤Α?/p>
2、魔晶環(huán):被動增加了法術暴擊。
3、海德拉的魔法師:召喚暴風雨,對敵人造成80%傷害并使其暈眩1秒。
4、風暴之錘:被動增加等級3點。
解析:
學者被動技能,對于法師類職業(yè)來說,魔法師的主要職責就是控制,制造混亂,而除了石化,遠距離放一個大閃電,就等于送走了一半的魔法傷害。這個技能的效果也很有意思,可以將敵人拉到自己身邊,對法師類職業(yè)造成傷害。而這個技能的施法距離和角度,則取決于魔法師的技能施法距離,對于打擊面也是有很大的限制的,比如說波的傷害,也就是說,在團戰(zhàn)的時候,扇形的傷害,可以達到最大化。
二連擊:面對面沖撞,這個技能是必點的,在團戰(zhàn)時,釋放該技能可以迅速的躲避敵人的攻擊,而且可以將敵人拉到自己身邊,所以在團戰(zhàn)的時候,我們只需要釋放該技能就可以了,非常的簡單粗暴的一個技能。
冰霜之墻:一個不加點的技能,在PK中也是必點的,建議優(yōu)先點滿。
凍結之刃:這個技能的群傷效果還是比較不錯的,從傷害看,并沒有太大的懸念,在刷圖的時候,就可以很好的銜接技能來輸出,冰封之墻對于小編我的千軍萬馬都是非常不錯的選擇,沒有之一。
戰(zhàn)意:這個技能能夠增加人物的防御,這個技能是被動技能,在PK的時候,如果身邊有隊友保護的話,那么自己也能夠扛得住,有隊友死亡時會召喚一個機器人來出來,這個技能是自動釋放的,所以是必點的。
火風暴:這是一個可以持續(xù)輸出的技能,對于群戰(zhàn)的時候。
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