編輯:游戲天地小編
2023-01-01 10:09:09
奇跡世界2狂戰(zhàn)士加點
【加點推薦】
2轉(zhuǎn)可以一、一、二、三,總體點法不變,不需要點敏捷,力量只點體力,因為前期傷害不高,而且可以疊加饅頭,所以不必追求極限傷害。
【屬性推薦】
暴擊和命中、血量
戰(zhàn)士是戰(zhàn)士最基本的屬性,而且要提升最少,因為被動技能可以通過吞噬其他玩家的提升等級,而且還可以提供雙倍的屬性,所以增加暴擊可以提升傷害。
當(dāng)然這套加點也是以攻擊和命中為前提,如果主加敏捷和命中的話可以考慮附魔戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職或者輸出,沒有暴擊的話可以選擇煉金術(shù)師進(jìn)行洗點,因為這是一個新版本的公會版本,公會主要的貢獻(xiàn)度最高的職業(yè),當(dāng)然也是必點的,另外就是洗點,公會的公會貢獻(xiàn)度是根據(jù)個人屬性來分配的,高敏捷的忍者在物抗和魔抗方面都是很不錯的屬性,所以公會除了力士、敏弓需要高輸出的加點之外,其他的點數(shù)都要用在敏捷上,畢竟敏捷對于法師來說是很重要的屬性,而敏捷對于弓箭手來說是比較重要的屬性,因為弓手是遠(yuǎn)程輸出職業(yè),所以在敏捷上必須要比弓手多加一些,敏捷對于弓箭手來說比較重要,因為弓手是脆皮職業(yè),所以需要大量的物理攻擊才能打出高傷害,而物理攻擊的傷害在弓箭手面前不堪一擊,所以物理攻擊的加點是物理攻擊比較高的,如果智力可以適當(dāng)增加一些物理傷害,這樣一來游俠的傷害就會比較高。
加點方面,主加智力,雖然魔法輸出不需要加智力,但是技能加點還是要按照自己的玩法選擇,這樣才會使得弓箭手的傷害更高,從而使得隊伍的戰(zhàn)力得到提升。在游戲后期,技能上限高了以后,還是需要在技能加點上進(jìn)行加強,這里就要說到技能的選擇,由于是新玩法,我們的建議是要對已有英雄進(jìn)行優(yōu)先選擇的技能,這樣才能保證英雄們在對線上的優(yōu)勢。
技能介紹
被動技能
當(dāng)游俠擁有精良品質(zhì)的裝備,即可在戰(zhàn)斗中使用技能,游俠的每一次普通攻擊都可以對目標(biāo)造成傷害,在達(dá)到一定的數(shù)量時,還可以對目標(biāo)造成濺射傷害,并且該技能可以在釋放過程中疊加,游俠的攻擊速度得到提升,而且普攻可以進(jìn)行多次打擊,并且普攻可以進(jìn)行位移和蓄力,但是游俠的攻擊范圍比較小,在戰(zhàn)斗中要注意走位躲避。
游俠的唯一被動技能,提升游俠的傷害,技能的輸出方式為平A進(jìn)行普通攻擊,傷害比較低,但是有著較高的破甲效果,所以在戰(zhàn)斗中要優(yōu)先將傷害進(jìn)行提升。
元素助陣
游俠可以參與戰(zhàn)斗,每次普攻之后都會刷新元素使者,獲得元素助陣的效果,不過在戰(zhàn)斗中會消耗掉自身BUFF,所以每次進(jìn)入游俠都要注意回復(fù),盡量保證自己的血量。
游俠的技能有非常多的連招方式,如果連招失敗就要退出重進(jìn),重新進(jìn)入。
副本推薦陣容搭配:
副本推薦陣容搭配上面陣容是兩個輸出一個控制一個治療,在陣容搭配上面可以是雙輸出雙控制輸出一個輔助,這里建議大家前期選擇一些輸出型的英雄來培養(yǎng),可以選擇一些控制性的英雄來進(jìn)行搭配,比如風(fēng)莎燕、雅雅、諾維德等等。
當(dāng)然在技能上面也會有推薦的技能。
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