編輯:游戲天地小編
2022-12-28 13:33:06
一、爆裂不穩(wěn)定,如果你的暴擊輸出不是很高,那么只能有不如自己多打點爆發(fā)。所以要盡量堆暴擊,需要多做事情,多嘛就是多暴力輸出。
二、加點
首先你要明白自己暴擊和爆傷兩個屬性,暴擊,爆傷,命中和爆傷,這個是差不多的,選擇力量和體質可以增加生存能力,暴擊,命中,爆傷和體質,我們要知道這兩個屬性的是有生命值、體力和物防的,這點不用太在意,其他兩個屬性我先說一下。
先來看看,你的暴擊屬性是增加不穩(wěn)定的,其實這個也是有致命傷的,每次出手的時候,如果有暴擊,那么暴擊率會提高,比如說你20次出手,20次暴擊,那么你的暴擊率就只有7%,然后在回血和體力上,那么就只有10%,這也就意味著你每次出手的時候,暴擊率都是翻倍的,你如果有暴擊,那么那就有10%了,如果你也有暴擊,那就會有11%的概率,但是暴擊是按照百分比的來算的,和力量一樣,所以我是建議堆加力量和敏捷的,這兩個屬性是加防御的,不加敏捷,就是加攻擊的。
到目前為止,暴擊屬性在游戲中可以稱為雞肋,而不加這方面的話,那就只能看玩家們的人品了,很多人都是為了堆攻擊就加,雖然暴擊有些效果,但是這種玩法,比如說如果堆暴傷,那肯定是堆暴擊的,還有一種玩家們也許覺得這樣加點會更好,所以也就沒什么其他方法了,不過只要你想,如果,是堆暴傷的話,可以適當增加一下敏捷,敏捷的提高會讓你速度變快,同時也能提高你的暴擊率,這樣是不是很劃算呢?
有些人可能會覺得其實用暴擊流其實很不錯,但是,裝備本身對于敏捷影響并不大,而且對于某個職業(yè),尤其是近戰(zhàn)職業(yè),暴擊率的重要性就要比生命值要高,因為戰(zhàn)士的技能都是以均衡為主,所以對于輸出職業(yè),裝備的選擇,所有職業(yè)都不可能出現(xiàn),所以這就顯得對于裝備選擇的要求比較高,法師的裝備選擇方面,所有職業(yè)都建議選擇帶法爆的藍裝,雖然法爆會受到屬性的影響,但是法爆所提供的高額傷害絕對是非??捎^的,至于法爆,因為很多玩家并沒有那么多的追求,并且一個極品的法爆很難打造出一個理想的屬性,所以建議的爆傷屬性應該和法爆契合,最終選擇的屬性應該以法爆為主。
3,魂器
上面說到,魂器品質的不同,提升的屬性也有所不同,根據(jù)裝備品質的不同,所需要佩戴的魂器品質也不同。在游戲前期,魂器的品質最高為綠色,之后需要通過吞噬魂器來升級,提升魂器的品質。當魂器升級到頂級,并且魂器技能的等級也提升到頂級時,可以考慮鑲嵌更多的魂器來提高魂器技能,這也是提升戰(zhàn)力的主要途徑之一。
魂器進階介紹
一、魂器的升級
每個魂器都有自己的進階,通過吞噬不同的魂器進階提升魂器的屬性,魂器進階能夠提升魂器的屬性,魂器品質越高,提升的屬性也就越多,提升魂器等級能夠提升戰(zhàn)力。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網的觀點和立場 ,如需轉載請注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網站,請勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活