編輯:游戲天地小編
2022-12-27 12:58:38
碎石之錘屬性
碎石之錘有5種屬性,分別是【生命】【攻擊】【防御】、【暴擊】、【閃避】。
但是在游戲中想要給攻擊加生命,只能用物理攻擊來觸發(fā)。并且這些屬性都需要鑲嵌石磚來達(dá)到一定的等級,因為寶石等級越高屬性加成越高。
而游戲中所有的屬性中最重要的屬性,當(dāng)然就是生命啦!所以要先強(qiáng)化生命,還有就是【力量】啦,力量決定了你的攻擊力,而生命值則是決定了你能攻擊的敵人,而智力則是決定了你能打到的東西,所以說,生命就是生命值啦。
而所有的法寶和符文的屬性,在我們升級了之后,就可以優(yōu)先選擇優(yōu)先選擇擁有法寶和符文屬性的法寶,因為這樣它們的等級才是最重要的。
其次是魔攻和生命值,魔攻和生命值則是三個大方面,很多小伙伴們不清楚魔攻和生命值的加成關(guān)系,導(dǎo)致很糾結(jié),那么下面就詳細(xì)的來分析一下這兩個方面的關(guān)系,詳情就會簡單的告訴大家了,方便大家更好的了解魔攻和生命值的加成。
第三是防御方面,如果說一個普通的法寶的等級上限是100級,那么我們的防御等級上限就是110級,實際上我們升級為了125級,我們就必須要有125級的防御裝備,這里小編給大家講解一下,防具分為兩部分,一部分是主要的屬性,一部分是BUFF,另外一部分是對我們角色屬性的加成。
1、防御BUFF,每個角色都有自己的基本屬性,有物理防御,也有法術(shù)防御,舉個例子,在競技場使用的是橫掃千軍,那么我們就要把防御BUFF里面的物理攻擊,防御BUFF里面的法術(shù)防御,防御,這里面分別對應(yīng)著傷害,物傷和法傷,而傷害,物傷和法傷,法傷是沒有區(qū)別的,這個游戲的公式就是面板傷害百分比,這個游戲沒有算法的關(guān)系,因為有些數(shù)值加成,而某個傷害加成是有范圍的。比如我的面板傷害為350,那么我的傷害就是200×150560,然后就是560的傷害了,也就是這500傷害是有衰減的,只要怪物沒死,只要有怪物死亡,那么這500傷害還是會消失的,所以我直接計算一下,傷害減免有多少,這里我們只計算了傷害。
如圖所示,想要傷害減免的傷害,我的防御塔是18,但是在水晶墻和箭塔之間,防御塔的傷害是有一個質(zhì)的變化的,這里假設(shè)一下,我的防御塔是18,那么防御塔是18。如果防御塔是18,那么我的傷害是180、71,那么這個傷害減免就是180、451,也就是0、65。
我的防御塔是18,那么我的傷害減免就是180、8218,而這個傷害減免只是180、351,也就是說,如果防御塔是18,那么防御塔是180、8718,那么我的傷害減免就是180、361,如果防御塔是18,那么這個傷害減免就是180、3718。
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