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冒險(xiǎn)島新職業(yè)技能(冒險(xiǎn)島新職業(yè)技能大全)

編輯:游戲天地小編

2022-12-26 13:01:46

    冒險(xiǎn)島新職業(yè)技能介紹

    1、騎士系:破裂斬

    朝前方打出一道劍氣,對(duì)沿途的敵人造成大量傷害。

    2、審判系:黯滅斬

    在身體內(nèi)同時(shí)出現(xiàn)火焰,對(duì)敵人造成大量傷害,有幾率降低敵人攻擊速度。

    3、暗殺系:劍刃風(fēng)暴

    對(duì)所有敵人造成大量傷害,有幾率降低敵人攻擊速度,傷害極高。

    4、魔甲系:神盾

    魔甲系效果很明顯,防御值不高,無(wú)法提升各項(xiàng)屬性。

    5、元素法師系:法杖

    為了提高元素的平衡性,我們對(duì)魔法師的職業(yè)技能進(jìn)行了大幅度的重構(gòu)。

    6、大法師系:光環(huán)

    大法師系職業(yè)是擁有全職業(yè)中最高的魔法輸出技能的職業(yè),他們擁有最強(qiáng)大的治療能力,能夠?yàn)殛?duì)友進(jìn)行強(qiáng)力的保護(hù)。

    【技能解析】

    【死亡脈沖】

    技能分析:

    1、傷害技能,與【重力爆裂】技能互不沖突。

    2、DPS技能,是增加【真實(shí)傷害】的技能。與【冰爆】技能所不同,【真實(shí)傷害】是無(wú)視防御的。所以,我們將【真實(shí)傷害】的技能進(jìn)行了統(tǒng)一調(diào)整,將【傷害】期望與【真實(shí)傷害】相加。

    3、新增了丘比特之箭技能傷害:

    a、技能【丘比特之箭】的傷害為物理傷害;

    b、技能【重力尖刺】的傷害為元素傷害。

    4、修復(fù)了部分情況下角色造成的傷害可以暴擊的問題。

    5、修復(fù)了深淵多頭蜥在【夢(mèng)境巨龍】中擊殺后會(huì)掉落【喚醒的噩夢(mèng)】的問題。

    6、修復(fù)了深淵多頭蜥參與擊殺后有概率會(huì)觸發(fā)【閃避】的問題。

    7、修復(fù)了深淵蝎子的【繭守護(hù)者】【大毒蝎】的技能【毒沼撲咬】傷害為物理傷害。

    8、修復(fù)了深淵蝎子的【毒沼撲咬】技能【地獄火】在碰撞時(shí)會(huì)發(fā)生“殉爆”的問題。

    9、修復(fù)了隊(duì)伍中每個(gè)角色施放【致盲】后,技能施放順序不正確的問題。

    0、修復(fù)了在副本戰(zhàn)斗中,技能施放順序錯(cuò)亂的問題。

    1、修復(fù)了挑戰(zhàn)課題的活動(dòng)中,部分職業(yè)的技能無(wú)法按順序使用的問題。

    2、修復(fù)了「公子」「雪萊」「熒紋」在施放技能時(shí),會(huì)觸發(fā)【雷音擾心】【雷之印】的問題。

    3、修復(fù)了首無(wú)[原本]技能佩戴【神圣之擊】【懲戒】效果不能疊加的問題。

    4、修復(fù)了羅莎莉亞在臨近作戰(zhàn)時(shí),異常表現(xiàn)分加成錯(cuò)誤的問題。

    5、修復(fù)了冒險(xiǎn)技能在觸發(fā)【幻影懸賞】技能后,影舞使用技能可以同時(shí)存在兩個(gè)道具欄的問題。

    6、修復(fù)了影舞使用【熾熱劍芒】后,觸發(fā)【雷鳴】的問題。

    7、修復(fù)了其他寵物無(wú)法釋放奧義的問題。

    8、修復(fù)了羅莎莉亞[地獄鬼手]的被動(dòng)技能[死亡宣告]觸發(fā)技能時(shí)。

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