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botanicula攻略(Botani)

編輯:游戲天地小編

2022-12-20 13:39:35

    botanicula攻略

    教程攻略

    第一關(guān):

    跳進(jìn)去后和胖子說(shuō)話,然后去推石頭。推到洞里去,跳到左邊的,拿斧子。然后把石頭扔出去。從懸崖掉下就可以了。然后走到有另一個(gè)石像的地方,用力推。然后把石頭拉下來(lái),墊在一個(gè)洞里。然后把石像推到最左邊,旁邊可以飛過(guò)去,再把石像推到外面去。然后打開(kāi)墻上的棍子。

    出去后把石像推到右邊的洞里去。把剩下的石頭拉下來(lái),拉下來(lái),然后趴下。然后在左邊,跳下去。在上面一個(gè)矮洞里,拉下拉桿,用劍把旁邊的紅色石像推到中央,然后拉下來(lái)。先到左邊,然后跳到右邊。順著路走。到頭后先干掉幾個(gè)小兵,然后再下去。順著路走。

    干掉三個(gè)石像后踢不動(dòng)的?;氐筋^的地方,把藍(lán)色石像推到下圖位置,對(duì)面出現(xiàn)了一個(gè)機(jī)關(guān)。然后拉下。

    上去后走到對(duì)面的地方。拉下。然后進(jìn)去。這里就過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。

    動(dòng)畫(huà)中我們要回到地面。往前走。然后打開(kāi)小門(mén)。然后拉下。從左邊過(guò)去。過(guò)去后有個(gè)拉桿。拉下。從左邊過(guò)來(lái)后,拉下。然后拉下。左邊的石像后有門(mén)。

    過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),然后拉下。出現(xiàn)對(duì)話劇情。

    劇情結(jié)束后,我們開(kāi)始戰(zhàn)斗。

    開(kāi)始打倆小怪。。。。一直殺。

    打死之后。從左邊梯子上去。進(jìn)入房間。點(diǎn)右邊的門(mén)。

    出來(lái)后會(huì)出現(xiàn)對(duì)話劇情。。。。。。。

    對(duì)話劇情結(jié)束后,繼續(xù)前進(jìn)。一直走,然后出現(xiàn)對(duì)話劇情。

    對(duì)話劇情結(jié)束后,出來(lái)左邊的門(mén)。進(jìn)去。進(jìn)入房間里面。然后進(jìn)入。

    房間里面,發(fā)生劇情。劇情結(jié)束后,準(zhǔn)備去第三個(gè)房間。來(lái)到這里。

    來(lái)到這里,出現(xiàn)劇情。劇情過(guò)后,我們開(kāi)始戰(zhàn)斗。

    戰(zhàn)斗結(jié)束后,我們開(kāi)始進(jìn)入第三個(gè)房間。。。。。。。。。。

    然后。開(kāi)始戰(zhàn)斗。。。。。。。。。。。。

    戰(zhàn)斗結(jié)束后,出現(xiàn)劇情。劇情結(jié)束后,我們從左邊門(mén)進(jìn)入。

    進(jìn)入后,出現(xiàn)劇情。

    劇情結(jié)束后,我們回到第一個(gè)房間。

    好,劇情結(jié)束后,我們來(lái)到世界地圖,選擇夜晚模式,在選擇地圖上

    的HightownNight。

    來(lái)到HightownNight之后,沿著小地圖所示的目標(biāo)地點(diǎn)前進(jìn)。來(lái)到目標(biāo)地點(diǎn)時(shí),會(huì)看見(jiàn)目標(biāo)人物。走過(guò)去與小混混說(shuō)話,然后回到第一個(gè)小屋。這時(shí)我們與小混混說(shuō)話,選擇劇情繼續(xù)前進(jìn)。

    劇情結(jié)束后,來(lái)到世界地圖,選擇夜晚模式,在選擇地圖上的HightownNight。

    來(lái)到HightownNight之后,沿著小地圖所示的目標(biāo)地點(diǎn)前進(jìn)。來(lái)到目標(biāo)地點(diǎn)時(shí),與目標(biāo)人物對(duì)話。出現(xiàn)劇情。

    劇情結(jié)束后,沿著地圖所示的目標(biāo)地點(diǎn)前進(jìn)。來(lái)到目標(biāo)地點(diǎn)時(shí),與目標(biāo)人物對(duì)話。出現(xiàn)劇情

    劇情結(jié)束后,與目標(biāo)人物對(duì)話。出現(xiàn)劇情

    劇情結(jié)束后,沿著地圖所示的目標(biāo)地點(diǎn)前進(jìn)。來(lái)到目標(biāo)人物地點(diǎn)時(shí),與目標(biāo)人物對(duì)話。

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