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dnf復(fù)仇者pk加點(diǎn)(dnf復(fù)仇加點(diǎn)最新)

編輯:游戲天地小編

2022-12-19 09:17:25

    dnf復(fù)仇者pk加點(diǎn)

    怨恨刀T:在游戲中的遠(yuǎn)程角色,在PVP的情況下使用該技能造成大量的傷害。怨恨刀的傷害是需要通過(guò)閃避來(lái)躲的,因此可以考慮給自己一個(gè)免控的時(shí)間。

    湮滅重?fù)鬌:在對(duì)付遠(yuǎn)程職業(yè)時(shí)非常有用,尤其是面對(duì)高爆發(fā)職業(yè)時(shí)。該技能在一級(jí)之后的傷害中算是很低的,畢竟釋放之后可以享受到最大傷害效果,在升級(jí)之后可以利用此技能打出大量傷害。

    死亡裁決A:由于該技能消耗魔法相當(dāng)大,因此不建議選擇點(diǎn)滿,因?yàn)楸旧硌康牟蛔憔蜁?huì)對(duì)這個(gè)技能造成一定的影響。如果技能點(diǎn)不足的情況下可以選擇點(diǎn)滿。

    致命一擊A:致命一擊的傷害是比較高的,因此需要主加滿,可以選擇點(diǎn)滿。

    影襲A:在擊退敵人的時(shí)候可以提升自己的暴擊率,前期比較好用的一個(gè)技能,建議點(diǎn)滿。

    束縛之箭B:釋放一個(gè)箭雨后可以使目標(biāo)減速,技能傷害一般,搭配被動(dòng)可以打出高額的傷害。

    野蠻沖撞C:沖刺過(guò)程中可以擊退敵人,但是傷害一般,可以作為保命技能來(lái)使用。

    風(fēng)卷殘?jiān)艱:群體輸出技能,直線攻擊目標(biāo),還可以擊退敵人,推薦主加。

    崩山擊E:三段技能,前搖較短,傷害也不高,用來(lái)清小怪不錯(cuò),推薦主加。

    挑月劍E:三段技能,前搖比較短,傷害一般,還可以用來(lái)控制敵人,建議主加。

    破軍斬R:三段技能,前搖較短,傷害較低,可以用來(lái)控制敵人,推薦主加。

    明鏡止水S:定身控制技能,定身敵人,為隊(duì)友爭(zhēng)取輸出時(shí)間,推薦主加。

    通用技能

    龍翔斬A:蓄力后擊飛敵人,有挑飛效果,配合其他技能可打出傷害,推薦主加。

    攝人心魄A:傷害較高,可造成兩次傷害,還有概率使敵人眩暈。

    太極護(hù)法S:防御型技能,傷害較高,但是傷害不高,不推薦加。

    風(fēng)卷殘?jiān)艫:傷害較高,一定概率會(huì)觸發(fā)禁錮,適合控制和輸出,推薦主加。

    貫頤奮戟A:增加輸出,推薦加滿。

    p副標(biāo)題e

    重?fù)鬉:技能釋放的力度很大,技能消耗會(huì)有一定的預(yù)估,這個(gè)技能釋放較快,傷害也不會(huì)太高。

    重?fù)鬊:控制型技能,傷害較高,范圍較大,有一定的控制效果。

    召喚師技能推薦

    通用技能

    召喚師技能推薦

    連擊

    連擊技能都比較常見的有以下幾種:

    1、經(jīng)典連擊技能的一種,技能前搖較短,范圍不大,可以用來(lái)清兵或是防止對(duì)方英雄追擊,傷害較高,可以用來(lái)吸收傷害。

    2、技能的釋放有一定的預(yù)判,需要預(yù)判,釋放技能之后敵人會(huì)有一個(gè)即將落地的前搖,可以提前預(yù)判釋放技能或者逃跑,防止被對(duì)手一套連招秒殺。

    3、技能可以儲(chǔ)存怒氣,釋放技能的過(guò)程中玩家可以積攢怒氣,怒氣值蓄滿后大招釋放,可以手動(dòng)釋放大招或者直接施放技能,但是大招有一定的CD,如果沒(méi)有釋放過(guò)就無(wú)法使用。

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