編輯:游戲天地小編
2022-12-08 14:49:02
2kol技能加點(diǎn)
技能加點(diǎn)分析
技能點(diǎn):
1、影刃:主1技能,有2個(gè)CD冷卻,雖然我們沒(méi)技能多點(diǎn),但是也算一個(gè)不錯(cuò)的近戰(zhàn)技能。我們都知道,影刃的1技能技能有CD的存在,也就是說(shuō),對(duì)于最近的技能來(lái)說(shuō),CD是不變的,但是對(duì)于第3技能和第4技能來(lái)說(shuō),CD則是完全不一樣的。我們?cè)谑褂眠@個(gè)技能的時(shí)候,可以先將3個(gè)技能都打出來(lái),然后開(kāi)始點(diǎn)選4技能(也就是第一頁(yè)這個(gè)技能),再點(diǎn)第2技能,就可以把剩下的1個(gè)技能點(diǎn)了。
2、影襲:主2技能,有不錯(cuò)的控制和位移能力,還有控制技能,非常好用,并且冷卻時(shí)間很短,在用技能時(shí),我們只需要控制好自己的走位就可以了,能給隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間,建議還是多用技能。
3、影襲:影襲,團(tuán)控技能,而且傷害很高,這個(gè)技能是群傷的,并且技能前搖很大,非常適合打怪,因?yàn)槲覀兇蚬值臅r(shí)候是可以看到前面有一個(gè)人影襲的,然后用技能和普攻鍵進(jìn)行群攻,非常不錯(cuò)。
4、激光:類(lèi)似于其他游戲里的轉(zhuǎn)輪手槍?zhuān)梢源蚬?,但是打boss的時(shí)候,卻是不能移動(dòng)的,除非是近戰(zhàn)才能打到人,而且技能釋放的時(shí)間比較短,所以打boss的時(shí)候可以用來(lái)逃命。
5、陷阱:這個(gè)技能其實(shí)很好躲,就是boss原地不動(dòng),我們?nèi)プニ?,然后打他一下,給他一下后他會(huì)爬起來(lái),我們過(guò)去繼續(xù)抓他,等他抓住后我們?cè)僮?,抓的時(shí)候要算好提前量,別自己被抓了,也別貪刀,一個(gè)不好就會(huì)傷血。
6、其他技能:我們已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,法師的輸出主要靠寶寶,寶寶的防御,需要我們自己寶寶頂在前面抗傷害,如果輸出不夠,有時(shí)候會(huì)被boss堵住,那么就要靠寶寶頂前面了,一個(gè)打一個(gè)準(zhǔn),還有一個(gè)技能打完就走,這時(shí)候我們要看情況了,boss的傷害低,一般用輸出技能打,基本可以無(wú)傷過(guò)關(guān),如果沒(méi)有輸出,就只能自己打自己的,在打的時(shí)候要看清位置,看好怪的仇恨,注意跑位,特別是boss的技能,如果不走位,boss會(huì)釋放技能,不過(guò)就是傷害很高,還有一個(gè)技能是自帶位移,boss在位移的時(shí)候,不需要閃避就可以打到,然后進(jìn)行連招,也可以先接技能輸出,boss大招和連招是沒(méi)有什么難度的,還是一套技能就結(jié)束了。
【恩德勒斯塔】
在這里是一個(gè)不錯(cuò)的刷怪塔地圖,推薦組隊(duì)打,boss每次釋放技能前都會(huì)有一個(gè)自身圖標(biāo)。
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