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dnf物理彈藥刷圖加點(diǎn)(dnf彈藥pk加點(diǎn))

編輯:游戲天地小編

2022-11-24 12:13:09

    加點(diǎn)

    彈藥這個(gè)職業(yè)的技能類型,在很多方面都是非常不錯(cuò)的,在PK的時(shí)候可以在輸出的同時(shí)提高自身的生存能力,所以說加點(diǎn)還是非常重要的,畢竟如果你輸出不夠的話,那么倒地的幾率就會(huì)很大,加上這個(gè)技能的回藍(lán),在PK的時(shí)候,我們需要一個(gè)不錯(cuò)的輸出,所以說加點(diǎn)可以加強(qiáng)自己的續(xù)航能力,也可以增加我們的刷圖能力。

    攻擊技能

    技能的輸出能力是很高的,我們最好就是將暴擊的技能使用起來,這個(gè)技能使用之后可以給敵人造成額外的傷害,如果我們進(jìn)行攻擊的話可以減少敵人的攻擊速度,但是對(duì)敵人的傷害肯定也是非常高的,不過這樣的輸出方式是沒有辦法秒殺的,所以我們最好是使用瞬移的技能,這樣可以躲避一些攻擊。

    使用連招技能

    連招技能是不唯一的,但是如果大家還是選擇連招技能的話,那么是非常有必要的,是很難的。

    大招技能

    使用技能之后就可以在短時(shí)間內(nèi)使用大招,可以讓敵人的攻擊延遲減少1秒,同時(shí)大招的冷卻時(shí)間也是非常的短,我們還可以使用大招可以讓敵人的進(jìn)攻來進(jìn)行更快的冷卻,所以在使用大招之后我們要先把大招用好,這樣的話,可以節(jié)省我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候節(jié)省時(shí)間。

    普通技能

    雖然說普通攻擊有時(shí)間限制,但是這個(gè)技能并不是很好用,也是實(shí)用的。所以我們可以先選擇一個(gè)能讓敵人無法使用大招的技能,再用其他的技能來彌補(bǔ)這個(gè)冷卻時(shí)間。

    最實(shí)用的就是怒八方,這個(gè)技能是一個(gè)范圍傷害的技能,我們可以在其周圍放3個(gè)影子,然后再放出一個(gè),但是他如果不在場(chǎng),那么他也不會(huì)放出來。同時(shí)他還會(huì)丟出一個(gè)自己,所以也是相當(dāng)于一個(gè)護(hù)盾,可以抵擋敵人的普通攻擊。

    大招非常有用,傷害值還是不錯(cuò)的,可以用來防御,有減速和加血,能很好的保護(hù)隊(duì)友。我們要注意到的是,這個(gè)技能是有冷卻時(shí)間的,在開完之后就可以用完了,如果只有一個(gè)影子就會(huì)死掉,所以要盡量在躲的時(shí)候打出大招,這個(gè)技能就是一個(gè)很好用的技能。

    二技能非常有用,不過小技能是一個(gè)充能機(jī)制,能夠提供血量的加成,用來打某些BOSS,也是非常好用的技能,可以當(dāng)血量充足的時(shí)候用來輔助的。在控制的過程中也可以用,配合隊(duì)友快速清場(chǎng)。

    大招就是為隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)完美的輸出環(huán)境,可以在輸出的時(shí)候給隊(duì)友提供屬性加成,加血也是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能。

    二技能的話就很不錯(cuò),比較推薦,這個(gè)技能的。

    

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