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爆破元素刷圖加點(diǎn)(地下城元素爆破)

編輯:游戲天地小編

2022-11-23 14:34:50

    A、方向

    Q、彈射

    滿(mǎn)職業(yè)技能為15,使用強(qiáng)化2+1的點(diǎn)法傷比較好,提升技能后,主加副屬性的原因也在于此,在副本中,角色的體力額外增加10點(diǎn),但是體力點(diǎn)數(shù)的獲得與連擊點(diǎn)數(shù)相同。

    P、S、

    1、等級(jí)5級(jí),這個(gè)游戲等級(jí)提升還是比較快的,角色的狀態(tài)不變,而且也只有1級(jí)狀態(tài),

    2、升級(jí)2次,滿(mǎn)級(jí)的狀態(tài),給你的角色提供的傷害和暴擊傷害都會(huì)有全面提升,而且游戲中唯一一個(gè)自帶減傷的技能,對(duì)于攻擊力,生命值,暴擊傷害都是有加強(qiáng)的,而且還有個(gè)減傷BUFF技能,效果非常的強(qiáng)大,具體效果如下:

    3、眩暈技能,對(duì)于被眩暈的目標(biāo),有60%的幾率造成2次傷害,每次傷害都是物理傷害。對(duì)處于眩暈狀態(tài)下的單位,物理傷害增加30%。

    4、物理攻擊技能,可以攻擊血量較少的敵方單位,并造成持續(xù)傷害,持續(xù)傷害的比例是5%,可暴擊,但是計(jì)算公式是:技能等級(jí)44

    5、眩暈技能,使得目標(biāo)在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用技能,該技能可以在血量較少的時(shí)候使用,該技能可以造成持續(xù)傷害,傷害很高,但是冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。對(duì)眩暈狀態(tài)下的敵方單位,可以造成4段傷害,每段傷害都是法系技能的4倍傷害,也就是相當(dāng)于是70%的物理攻擊加成了,傷害能力一般。如果玩家的符文是法術(shù)攻擊類(lèi)的,可以選擇降低敵方法術(shù)抗性的符文,提高技能傷害。

    6、法術(shù)穿透符文,在后期性?xún)r(jià)比非常高,是作為輸出型符文使用的,擁有較高的法術(shù)穿透效果,而且它本身的技能和“風(fēng)刃”具有雙重效果。當(dāng)敵方目標(biāo)血量低于30%時(shí),還會(huì)附帶“風(fēng)神”狀態(tài),可以提供很高的傷害輸出能力。

    7、法術(shù)防御符文,對(duì)于魔法攻擊具有很大的吸收效果,“法術(shù)防御”滿(mǎn)級(jí)的時(shí)候就可以吸收傷害并且具有很高的生存能力。

    8、生命護(hù)盾符文,受到的物理傷害減少10%,法術(shù)防御降低10%,但是在受到一些群體傷害時(shí),它卻能夠?yàn)樽陨砘謴?fù)生命值,可以提升續(xù)航能力。

    9、傷害反彈符文,在受到物理攻擊時(shí),會(huì)反彈物理傷害,并且反彈所有受到傷害的近戰(zhàn)傷害,可以對(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)有很高的反彈效果。

    0、雙重傷害符文,根據(jù)自身等級(jí)不同分為三個(gè)等級(jí),最高3級(jí),不同等級(jí)的多重符文效果都會(huì)不同。

    1、暴擊符文,提高暴擊的幾率,是比較不錯(cuò)的符文選擇。

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