編輯:游戲天地小編
2022-11-20 11:00:04
斗戰(zhàn)神拳猴加點(diǎn)推薦:
氣功系點(diǎn)在敏捷、體質(zhì)、防御等各項(xiàng)方面,加法比魔族重要,在《斗戰(zhàn)神》的戰(zhàn)斗中這種優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都是存在的。
加點(diǎn)推薦:力量、法攻、生命、暴擊、格擋、命中。
作為輸出型的格斗家,拳猴往往需要擁有強(qiáng)力的輸出,力量和體質(zhì)為格斗家?guī)?lái)一定的坦度,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有強(qiáng)大的輸出能力。加點(diǎn)推薦:力量、體質(zhì)、敏捷、力量。
《斗戰(zhàn)神》中,拳僧是最常見(jiàn)的職業(yè),也是新手玩家的最愛(ài),同時(shí)也是新手玩家的首選,因此在加點(diǎn)上推薦力量、體質(zhì)、敏捷。
生命
作為格斗家的生命和體質(zhì)的代表,拳僧自然是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的重要角色,游戲中生命和體質(zhì)可以為格斗家提供大量的生命回復(fù),生命值=格斗家的生命。
力量
力量對(duì)于格斗家來(lái)說(shuō)十分重要,作為團(tuán)隊(duì)的力量,自然是最直接的體現(xiàn)在傷害方面。那么,對(duì)于擁有強(qiáng)力技能的格斗家來(lái)說(shuō),力量無(wú)疑是最為有效的輸出來(lái)源。所以我們把目光放到力量屬性上,以物攻、物攻、物理攻擊為主。
在屬性方面,力量可以提供物理攻擊加成以及生命值,而且還可以給角色提供物攻和法攻的提升,法攻可以增加角色的物攻。而生命值對(duì)于格斗家來(lái)說(shuō),則是非常重要的,能夠提升角色的血量上限,生命值影響著角色的生命值。
最后,以暴擊舉例,由于自身的生命值并不高,所以在面對(duì)BOSS時(shí),如果沒(méi)有足夠的高額的生命值,那么很容易被BOSS的一套連招所擊敗。因此,在面對(duì)BOSS時(shí),只要保證自身生命值夠,傷害自然是沒(méi)有什么問(wèn)題的。
被動(dòng)技能:血量的增加
技能分析:這一技能跟格斗家的被動(dòng)技能比較相似,都是對(duì)小怪進(jìn)行攻擊,因此可以看到小怪的血量就會(huì)比格斗家多很多。所以這一技能是格斗家的主要輸出技能,同時(shí)也是主要的保命技能。
被動(dòng)技能1:增加血量上限。
技能分析:普通攻擊的傷害一般,雖然沒(méi)有攻擊力的提升,但是增加了一定的血量上限,在前期能夠提供一定的血量上限,是斗魂的主要技能。
被動(dòng)技能2:增加速度,同樣也是增加攻擊力。
技能分析:被動(dòng)技能是斗魂的主要輸出技能,其最大的特點(diǎn)就是提供高額的速度增益。
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