編輯:游戲天地小編
2022-11-02 08:35:17
火影忍者手游火遁流加點(diǎn)
火主和雪月有大就點(diǎn),小技能有小就點(diǎn),關(guān)鍵看你實(shí)際情況,也能carry,在后期技能CD冷卻多的時(shí)候,技能的選擇就隨意了,還有就是就是連招選擇上,建議打團(tuán)戰(zhàn),還是最適合火主的。
一技能:火遁·豪火球之術(shù)
此技能CD短,傷害高,范圍廣,只要走位好,根本不用擔(dān)心,二技能作為突進(jìn)技能是無(wú)法打斷火遁的大招的,如果不想躲技能,可以用該技能來(lái)回藍(lán),減少技能的冷卻時(shí)間,大招是要用來(lái)清小怪的。
三技能:火遁·豪火球之術(shù)
此技能很好用,畢竟火遁·豪火球是遠(yuǎn)程技能,可以很好的威脅到遠(yuǎn)程輸出,大招在關(guān)鍵時(shí)刻可以用來(lái)清場(chǎng)。推薦攜帶火遁·豪火球之術(shù),提高火遁忍者的靈活性,在團(tuán)戰(zhàn)之中可謂是神技,可以搭配各種忍者進(jìn)行連招,是在敵人被困住之前的好選擇。
第四章:A級(jí)
火遁·豪火球之術(shù)
這個(gè)技能是孫臏的主要輸出技能,在團(tuán)戰(zhàn)之中,可以打出非??捎^的傷害,在配合被動(dòng)的效果打出一系列的范圍傷害,且可以根據(jù)敵方的陣容選擇合理的技能釋放順序,之后大招的釋放順序非常講究。由于大招在特定的時(shí)機(jī)釋放是可以作為一個(gè)連招的關(guān)鍵,例如對(duì)方是刺客或者突進(jìn)技能或者是突進(jìn)技能,我們可以在技能的釋放順序可以根據(jù)敵人的陣容選擇自己的技能釋放順序來(lái)使用,這樣可以打出一套無(wú)傷和輸出的連招,對(duì)于敵人的影響非常大。
火遁·豪火球之術(shù)
這個(gè)技能是孫臏的主要輸出技能,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以打出非??捎^的傷害,而且由于釋放時(shí)處于無(wú)敵狀態(tài),所以可以釋放的時(shí)候處于無(wú)敵狀態(tài),可以讓隊(duì)友能夠盡情的輸出。
秘奧義里所說(shuō)的大招,其實(shí)也就是一個(gè)位移技能,而且是突進(jìn)技能,但是釋放后,會(huì)在自身周圍釋放一個(gè)火圈,這樣可以打出不俗的傷害,在技能連招的選擇上,可以選擇逆風(fēng),火球,火球之類的技能來(lái)加強(qiáng)輸出,也可以選擇點(diǎn)燃,燃燒,等等。
火系的位移技能有三個(gè),分別是雷暴,風(fēng)卷刃,也就是常說(shuō)的范圍火,他們的技能大都是控制技能,也就是我們常說(shuō)的范圍火。
而一些連招也非常簡(jiǎn)單粗暴,就是用閃電,或者是落雷,然后通過(guò)這三個(gè)技能輸出,或者用火墻來(lái)躲避傷害。
接下來(lái),就是我們之前說(shuō)的符文,符文的種類有三種。
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