編輯:游戲天地小編
2022-11-01 16:04:34
【召喚系】
推薦加點(diǎn)順序:1→2→3→4
加點(diǎn)說(shuō)明:4級(jí)的解鎖魔導(dǎo)師的力量天賦,雖然被動(dòng)降低10%速度,但對(duì)于電腦戰(zhàn)斗是個(gè)極大的提升,PVE下即使是15級(jí)的難度也不是很大。
【輔助系】
推薦加點(diǎn)順序:4→1→2
加點(diǎn)說(shuō)明:6級(jí)開(kāi)始專(zhuān)精點(diǎn)數(shù),相對(duì)其他職業(yè)就比較雞肋了,首先只能優(yōu)先提升抗性,其次主加閃避,因?yàn)榧寄艿燃?jí)高了才有更多的閃避幾率,不像其他職業(yè)像地牢一樣有免疫也沒(méi)能力學(xué)了,但還是有的,6級(jí)開(kāi)始專(zhuān)精2、3、5分別是增加5%物理攻擊和100%魔法攻擊、10%物理攻擊和15%攻擊速度,可以疊加,這個(gè)技能不至于覆蓋副本、競(jìng)技場(chǎng)什么的。
二、魂器技能
先說(shuō)第一個(gè)魂器技能,這個(gè)技能是主加控制魂器的,魂器技能有兩個(gè)分支,一個(gè)是暴擊,一個(gè)是閃避,兩個(gè)分支是速度?;昶骷寄芸杉せ畹幕昶骷寄苡幸粋€(gè)是破甲,一個(gè)是眩暈。破甲可以增加傷害,主要是增加暴擊傷害,暴擊可以增加暴擊傷害。閃避是比較有效的一個(gè)技能,可以配合突進(jìn)技能打出麻痹效果。
命中可以增加命中,建議用暴擊傷害來(lái)增加,最好是在怪物堆中的瞬間使用,可以用閃避來(lái)躲避一些傷害。
二、進(jìn)階技巧
魂器突破分為3個(gè)階段,第一個(gè)階段需要完成一個(gè)比較重要的魂器任務(wù),就是要在進(jìn)入第二階段,完成那些需要擊殺某個(gè)怪物才能完成的階段,在這個(gè)階段中,你會(huì)獲得一只紫色品質(zhì)的魂器,需要完成2次才可以進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后的魂器技能可以增加傷害。
1、首先我們要知道,魂器技能在升級(jí)的時(shí)候都需要消耗金幣,而且不同品質(zhì)的魂器技能所需要的金幣也不相同,而且越到后面,需要的金幣越多,前期不建議升星,因?yàn)榍捌诮饚盘?,技能升階需要大量的金幣,而且技能升階也會(huì)耗費(fèi)大量的金幣,我們要合理的利用。
2、第二階段:魂器
第三階段的魂器技能跟普通的一樣,都是需要我們通關(guān)之后才能解鎖的,解鎖之后有很大的屬性加成,而且魂器品質(zhì)也是跟普通的不太一樣,有品質(zhì)之分,紫色品質(zhì)最高,藍(lán)色品質(zhì)最低。
3、最后階段:覺(jué)醒
覺(jué)醒之后的魂器技能總共分為五個(gè)技能,有些技能非常強(qiáng)力,有些技能非常難搭配。
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