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《SD鋼彈 G世代 永恒》新卡池完整分析地獄死神鋼彈EW、全裝備型制作

編輯:游戲天地小編

2025-08-08 09:19:16

    《SD鋼彈G世代永恒》新卡池完整分析地獄死神鋼彈EW、全裝備型制作攻擊鋼彈

    

    大家好,今天一樣要來(lái)分享stt鋼彈居世代永恒的游戲資訊,那這片面要給大家?guī)?lái)的內(nèi)容就是最新卡池的全集體完整分析。當(dāng)然駕駛員以及支援人物我也可以起說(shuō)明,因?yàn)槲抑勒娴挠泻芏嗤婕蚁矚g死人鋼彈,所以一定會(huì)想知道它的實(shí)際強(qiáng)度。那影片開(kāi)來(lái)之前也非常感謝大家的支持。后來(lái)數(shù)據(jù)終于有明顯的提升了,但還是有很多觀眾沒(méi)有訂閱,帶忙安各位幫忙一下。另外,如果你們需要用電腦玩sd鋼彈的話,我之前就拍過(guò)雷電模擬器的安裝教學(xué)等等,我會(huì)把網(wǎng)址丟在自己留言區(qū),有需要的觀眾們可以參考看看。

    

    接下來(lái)我們就不多說(shuō),趕緊開(kāi)始吧首先,地獄死神鋼蛋ew我給予這臺(tái)機(jī)體的評(píng)價(jià)老實(shí)說(shuō)有點(diǎn)微妙,但比我想象中的還要出色,因?yàn)樗臋C(jī)體白質(zhì)非常優(yōu)秀,用相當(dāng)高的血量以及防御力再搭配五點(diǎn)一動(dòng),絕是強(qiáng)勢(shì)的坦克距練滿之后,攻擊力能來(lái)到一萬(wàn)點(diǎn)其實(shí)也不錯(cuò),而且視線雖然空中減半,但你可以上場(chǎng)就能當(dāng)成全通用,加上有裝備盾牌,所,整體而言,奇數(shù)能力值算是非常優(yōu)秀。不過(guò)微妙的地方就在于武裝的射程真的太短了我們都知道死神用的是鐮刀,整體偏近戰(zhàn)絕對(duì)不可能有五點(diǎn)的距離,但只有三點(diǎn)是真的不夠用,哪怕它的武裝威力超級(jí)高,可以來(lái)到七千五百六十點(diǎn),其實(shí)這是人到底是要怎么反擊啦。所以除非說(shuō)接下來(lái)ai還是一樣白癡會(huì)貼得很近,否則就只能當(dāng)成純坦克使用,那被動(dòng)方面增加攻防,這兩個(gè)不用說(shuō),絕對(duì)是強(qiáng)制的效果。至于閃避題,爭(zhēng)分之十五這個(gè)其實(shí)算是相當(dāng)有感,但各位要知道,一旦閃避就無(wú)法反擊,最超級(jí)尷尬。

    

    因此低獄食神鋼彈ew,它絕對(duì)是一臺(tái)優(yōu)秀的坦克,是因?yàn)樯涑痰年P(guān)系,綜合下來(lái)不如害伯龍跟爭(zhēng)義鋼彈。至于駕駛員有沒(méi)有辦法提升它的強(qiáng)度,老實(shí)說(shuō)沒(méi)辦法因?yàn)榈蠆W的格斗守備反應(yīng)都只能算是普通,所以主動(dòng)技能就相當(dāng)特別。生存系列并沒(méi)有減傷以及回避,只有分50%的血量恢復(fù),但卻擁有提升傷害跟暴擊,所以迪歐適合本身坦度就不錯(cuò)的攻擊型防御擊知死神絕對(duì)不ok暈射程太短具被動(dòng),他并沒(méi)有多次的支援防御,而防御機(jī)反擊增加分之二十攻擊機(jī)這點(diǎn)只能說(shuō)未來(lái)更期,畢竟目前防御機(jī)體的攻擊力都普通,而且比較需要的都是支援防御,所以綜合下來(lái),機(jī)體的部分可以當(dāng)成坦克使用,而駕駛員迪歐就是未來(lái)可西,但兩者都屬于非必要,沒(méi)有到達(dá)b抽的t,零,就算給個(gè)面子最多就是t一左右。

    

    接下來(lái)全裝備型制作攻擊的情況老實(shí)說(shuō)也差不多,他練板之后所有的能力值都算是還ok,而是有搭配盾牌以及詮釋性,因此這個(gè)部分算是過(guò)關(guān),只是一樣敗在武裝。雖然說(shuō)它的m系能有五個(gè)射程,而且威力有六千二百四十點(diǎn),搭配稀有的物理一傷35%但另外一個(gè)效果光速百分之二十五一傷居然是放在直線的低圖炮上面,所以并沒(méi)有辦法利用資源來(lái)給到狀態(tài),算是一個(gè)敗筆,反正簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是不如鳳凰鋼帶exx。不過(guò)如果你們目前沒(méi)有鳳凰鋼彈的話,全裝備型制作攻擊就是為二擁有五格射損分分之三十五物理意傷的機(jī)體。所以其實(shí)iok,但就是有上位,而且還是常駐雞,因此我絕對(duì)不建議為了它抽卡吃至于駕駛員就更不用提了,領(lǐng)勝能力超級(jí)差,而這些主動(dòng)技能只能算堪用而已,然后被動(dòng)基本上只能給紅戰(zhàn)士對(duì),沒(méi)錯(cuò),它的價(jià)值就是讓紅戰(zhàn)士可以幫忙支援打輸出而已,應(yīng)該可以算是目前最弱的ur駕駛之一至于支援人物,覺(jué)得沒(méi)有什么好說(shuō)的,不如限定。但這次卡司其實(shí)還是有大獎(jiǎng),那就是ssr等級(jí)的拜耶特,他練滿之后擁有高達(dá)一貫二的攻擊力,算是相當(dāng)優(yōu)秀,淡然比較可惜的是移動(dòng)力只有四點(diǎn),而且也沒(méi)有空戰(zhàn)能力,跟盾牌搭配,不過(guò)武裝是真的不錯(cuò),用五格射程以及最大威力五千七百九十六,在搭配上基礎(chǔ)攻擊力之后傷害是可可觀的。

    

    至于地圖貓,雖然沿直線,但威力不錯(cuò),而且攻擊技比較容易載動(dòng),因此站住運(yùn)用上還算ok。不,缺點(diǎn)就是被貼到一格距離時(shí)會(huì)沒(méi)有還手的武裝。至被動(dòng)方面最高可以提升20%攻擊力,而且不難達(dá)成所以未來(lái)只要標(biāo)簽有對(duì)應(yīng)到的話,在大師聯(lián)盟里應(yīng)該會(huì)是一臺(tái)相當(dāng)好用的機(jī)體,值得培養(yǎng)另外駕駛員索利斯超強(qiáng),但射擊值在直雜中算是不錯(cuò),但這并不是重點(diǎn)主動(dòng)技能有移動(dòng)加一被彌補(bǔ)巴耶特的基礎(chǔ)問(wèn)題,而增傷就是好用的效果,不用多說(shuō)嘛。但關(guān)鍵是除了活動(dòng)角色之外,ssa終于出了三動(dòng)駕駛,光這點(diǎn)就相當(dāng)有價(jià)值,那可以搭配了機(jī)體除了專屬的拜耶特岡,但杰姆納斯一也非常適合,畢竟它的移動(dòng)力也只有四顆,而且又是吃射擊值,所以有拿到的話我個(gè)人也是推薦必鏈。因此這次的卡池大獎(jiǎng)就是拜耶特加索利斯。但由于ss后續(xù)可以入手的機(jī)會(huì)非常多,而且目前也沒(méi)有一定要使用他們的場(chǎng)合。

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