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《明日方舟臺版》干員介紹限時尋訪 鞘中赤紅

編輯:游戲天地小編

2025-08-05 08:48:34

    《明日方舟臺版》干員介紹限時尋訪鞘中赤紅

    

    大家好,今天帶來是面包臺版即將推出的新六星辰的感人介紹,在開始之前想詢問大家,你們所認識的成長官是哪位呢?是絕代風(fēng)狂的成長官呢?還是我是高傳播長官呢?或者帥氣臥底的成長還是翠人這位,歡迎各位朋友分享你手電司的成長官。好了,先再到到這邊我們直接進入主題吧。成屬于擋樂的六星爆發(fā)型禁畏本身特性普通,攻前連續(xù)造成兩次傷害注士雖然特性提高了成的攻擊頻率,但在設(shè)定上也變相削弱了基礎(chǔ)攻擊力。由于方舟的物理傷害計算是攻擊減防御層,在面對低甲敵人時,普攻的效益會很可觀。

    

    相反的,面對高防型低人時會有乏力的情況,這時需要透過自身的爆發(fā)技能或是其他干員的協(xié)助支援。順便一提,城本身的三個技能都是攻擊回復(fù)型,但特性觸發(fā)的二連級只會回復(fù)一次激勵喔另外本身的攻擊距為前方一格,使得自身的站位會靠前線,但陳態(tài)觀沒有特別強的生存手段,會需要留意防守情況,因此會推薦擺放在防守側(cè)翼進行輸出或是單線壓力較小的位置。天賦部分褐斥也是所謂的龍門粗口,效果是曾在戰(zhàn)場時每4秒回復(fù)全場有防感。元一點攻擊與受集回復(fù)型技能的記力這個天賦也包含自己由于攻擊與受級,回復(fù)型的技能會很依賴地圖的進攻節(jié)奏透顧天賦能加快這類型技能的釋放頻率,因此有專屬成的紀力回復(fù)體系。其中拉布蘭德藍魂藍毒的一技能隕星的一技能為代表之一。當(dāng)然這類型技能在攻擊面上幫助很大,但也不要忘記天賦也包含著受級回復(fù),你技能可能未來需要時會是一個關(guān)鍵。再是持刀格斗術(shù),攻擊防御提升,并且額外增加10%的物理閃避,增加基礎(chǔ)數(shù)值外以提供小型的生存手段。

    

    技部分一技翹級攻擊回復(fù)型技能效果是下四攻擊造成最高分之三八十攻擊力的物理傷害,并使目標暈眩,屬于高頻率觸發(fā)的點控技能。在高漸練度與天賦的搭配下,能有效對單一敵人造成控制與傷害,因此撬擊的使用更偏重于單路防守。二技能赤鞘拔刀也是俗稱的落地把刀,開啟時對前方最多七名敵人造成高倍率的物理法術(shù)雙重傷害,屬于城的爆發(fā)艦之一。

    

    由于物法雙傷,面對高防性敵人也有一定的輸出能力,并且拔刀是可以打飛機的,在需要時刻也能救場,就是這個技能要到專精三才能做到落地霸道,因此需要這類型的打法會對練度有一定的要求。三技赤效絕癮向技能范圍內(nèi)最近的敵方目標發(fā)動十次的連續(xù)斬棘,并且最后一集造成暈眩均因?qū)儆诜Q的關(guān)鍵爆發(fā)型技能,注的是技能開啟時阻擋數(shù)為零,因此在斬棘期間,敵人是會穿過防守戰(zhàn)線,變相考驗玩家們的釋放時機。另外如果扛限遇到棘手,敵人也可以透過三季的屋阻擋將敵人丟給后方干員來防守。技能期間內(nèi)屬于無敵狀態(tài),可以透過三技來規(guī)避一些傷害,但如果是敵人已經(jīng)對城釋放專屬的技能瞬間開啟絕影,一樣是有無敵效果,不過技能結(jié)束后依然會被敵方的技能效果所影響,這邊也提供幾個判定給大家做參考。

    

    如果是對第五章的眩暈大錘在錘子變紅要觸發(fā)暈眩時開啟決影,進能街內(nèi)解決掉大錘哥技能結(jié)束后依然會被暈眩當(dāng)。如果是被薩卡茲術(shù)式捆綁可累的話,在絕影結(jié)束前術(shù)士倒了就不會觸發(fā)效果。但如果沒有解決術(shù)式,技能結(jié)束后還是會被捆綁效果影響。我認為這可能跟敵方的技能特性有關(guān),像是薩法茲術(shù)士的捆綁是需要維持技能,但在釋放期間內(nèi)被解決,捆綁的效果就消失了,因此成的技能結(jié)束后就不會有影響,但眩暈大錘是當(dāng)次判定已觸發(fā),就算之后大錘哥被消滅,暈眩效果依然在。當(dāng)然這只是我自己測試得出的結(jié)論,主要還是依照戰(zhàn)局來決定技能的釋放時機。我們拉回三技本身屬于高爆發(fā)的技能,對單一目標可以造成攻擊最高三千二百的傷害。雖然城本身的攻擊在敬位中不是最頂尖,但透過其他概念提供的攻擊buff搭配技能的高倍率加成依然能造成恐怖的傷害,這是為何城的吃拐率會比較高的原因之一。順便提暈眩也是這個技能的特點,雖然無法對大部分的boss造成暈眩,但領(lǐng)袖及敵人相對較少。

    

    平時還說遇到難以應(yīng)付的精英怪,透過絕影的高傷害以及最多4秒的控制能創(chuàng)造出擊殺的機會。最后我想提一下,在看到陳的赤鞘絕影后,讓我回想起以前打心長的時光宮本的大局,好懷念啊真來說,成屬于偏重團隊型的角色,與干人之間良好的配合能創(chuàng)造出更多的勝舉,并且自帶體系的玩法也讓許多干員發(fā)揮出更高的潛力。另外,陳長官除了吃拐之外,也很吃技能練度,因此想要更舒服的使用,可能要繳納一些材料費抽取這一部分成本身屬于隊伍成型后比較好發(fā)力的角色,也有以他為核心的陣容,但這些會是偏向于隊伍完整后的打法,對于現(xiàn)階段影響相對較小不過所謂的為未來做準備,透過這次單up會是不錯的機會。另外新加若的朋友想要以成為核心也是可以,但會需要注意對于成樂的擺放位置以及支援的配合。另外補充一下未來會推出旗袍造型,為了要幫絕代風(fēng)華的成長官穿上艷麗的旗袍,需要先從角色入手,好。最后還是老話一句,每位非限定的五六星干員都會進黃票商店,只是早晚的問題哦以上就是這次的陳干人介紹以及預(yù)祝各位朋友們都能將陳長官帶回島上。

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