編輯:游戲天地小編
2025-06-25 08:48:30
武俠游戲玩久了,你知道自己身上的銀兩到底有多重嗎?
今天這集聊聊游戲,就讓我們來(lái)聊一聊武俠游戲中常見(jiàn)的貨幣銀兩之前我也與江湖的角色身上銀兩突破了六萬(wàn)兩。有些人建議我如果推不過(guò)頭目的話,可以干脆拿身上的銀兩把頭目給砸死。因此我基于好奇心就去爬文查了一下關(guān)于銀兩重量的問(wèn)題。中國(guó)各朝代的銀兩重量并不統(tǒng)一,因此這邊我們以煙雨江湖游戲設(shè)定的背景年代為基準(zhǔn),也就是魏晉南北朝時(shí)期,當(dāng)時(shí)銀子一兩的重量平均約為三十七點(diǎn)三公克左右,由于魏晉南北朝長(zhǎng)達(dá)三百多年,這時(shí)期朝代更迭速度快的驚人,而且都是多個(gè)政權(quán)并存的局面,所以營(yíng)養(yǎng)的重量直接抓平均值的三十七點(diǎn)三公克,就不去細(xì)究到底要以哪個(gè)朝代或是哪個(gè)政權(quán)的單位為基準(zhǔn)點(diǎn)呢?至于為什么也與江湖游戲背景年代預(yù)設(shè)是魏晉南北朝,但卻能夠出現(xiàn)宋朝或是唐朝這類(lèi)遠(yuǎn)超年代的文章,甚至于杭州西文邊上出現(xiàn)了紀(jì)念南宋時(shí)期的抗金名將岳飛的越王廟與來(lái)自明朝的飛魚(yú)服等等。這個(gè)我們可以把統(tǒng)一歸列在游戲其實(shí)是架空的歷史只是參考了魏晉南北朝時(shí)期的中原版圖,跟現(xiàn)實(shí)世界本身沒(méi)有什么關(guān)聯(lián),現(xiàn)在讓我們把重點(diǎn)挪回到六萬(wàn)兩的銀子。
魏晉南北朝時(shí)期到底有多重呢?首先我們不算人物身上銀兩的尾數(shù),直接取個(gè)整數(shù)六萬(wàn)兩,而因此一兩平均重量約為三十七點(diǎn)三公克左右,把它乘以六萬(wàn)兩,可以獲得二百二十三萬(wàn)八千公克的數(shù)值,換算成公斤就是公斤,等于二點(diǎn)二三八公噸因此,假設(shè)官方允許我拿六萬(wàn)兩的銀子砸在頭目身上的話,或許是有可能砸死頭目的。當(dāng)然這個(gè)前提是我的主角能夠成功的投擲這兩公頓重的銀子,并且準(zhǔn)確的命中目標(biāo)。所以,到底為什么我的主角能扛著六萬(wàn)兩的銀子到處跑,而且輕功一樣跳得起來(lái)同時(shí),我的主角都能夠扛著六萬(wàn)兩銀子暢行無(wú)阻,甚至于走路跳躍輕功都不受影響。這會(huì)不會(huì)表示其實(shí)頭目它也能撐得住兩公噸的攻擊?所以或許這六萬(wàn)兩銀子對(duì)頭目可能也沒(méi)有什么傷害可言。你有玩武俠游戲嗎?打開(kāi)你的游戲界面,查看一下你銀兩的數(shù)目,將它乘以銀子一兩平均重量三十七點(diǎn)三公克,你就可以知道自己的角色正扛著多么重的貨幣在江湖上行走。以上資訊提供給大家當(dāng)做一個(gè)參考,謝謝大家收看。
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