編輯:游戲天地小編
2025-06-25 08:48:30
武俠游戲玩久了,你知道自己身上的銀兩到底有多重嗎?
今天這集聊聊游戲,就讓我們來聊一聊武俠游戲中常見的貨幣銀兩之前我也與江湖的角色身上銀兩突破了六萬兩。有些人建議我如果推不過頭目的話,可以干脆拿身上的銀兩把頭目給砸死。因此我基于好奇心就去爬文查了一下關(guān)于銀兩重量的問題。中國各朝代的銀兩重量并不統(tǒng)一,因此這邊我們以煙雨江湖游戲設(shè)定的背景年代為基準(zhǔn),也就是魏晉南北朝時期,當(dāng)時銀子一兩的重量平均約為三十七點(diǎn)三公克左右,由于魏晉南北朝長達(dá)三百多年,這時期朝代更迭速度快的驚人,而且都是多個政權(quán)并存的局面,所以營養(yǎng)的重量直接抓平均值的三十七點(diǎn)三公克,就不去細(xì)究到底要以哪個朝代或是哪個政權(quán)的單位為基準(zhǔn)點(diǎn)呢?至于為什么也與江湖游戲背景年代預(yù)設(shè)是魏晉南北朝,但卻能夠出現(xiàn)宋朝或是唐朝這類遠(yuǎn)超年代的文章,甚至于杭州西文邊上出現(xiàn)了紀(jì)念南宋時期的抗金名將岳飛的越王廟與來自明朝的飛魚服等等。這個我們可以把統(tǒng)一歸列在游戲其實(shí)是架空的歷史只是參考了魏晉南北朝時期的中原版圖,跟現(xiàn)實(shí)世界本身沒有什么關(guān)聯(lián),現(xiàn)在讓我們把重點(diǎn)挪回到六萬兩的銀子。
魏晉南北朝時期到底有多重呢?首先我們不算人物身上銀兩的尾數(shù),直接取個整數(shù)六萬兩,而因此一兩平均重量約為三十七點(diǎn)三公克左右,把它乘以六萬兩,可以獲得二百二十三萬八千公克的數(shù)值,換算成公斤就是公斤,等于二點(diǎn)二三八公噸因此,假設(shè)官方允許我拿六萬兩的銀子砸在頭目身上的話,或許是有可能砸死頭目的。當(dāng)然這個前提是我的主角能夠成功的投擲這兩公頓重的銀子,并且準(zhǔn)確的命中目標(biāo)。所以,到底為什么我的主角能扛著六萬兩的銀子到處跑,而且輕功一樣跳得起來同時,我的主角都能夠扛著六萬兩銀子暢行無阻,甚至于走路跳躍輕功都不受影響。這會不會表示其實(shí)頭目它也能撐得住兩公噸的攻擊?所以或許這六萬兩銀子對頭目可能也沒有什么傷害可言。你有玩武俠游戲嗎?打開你的游戲界面,查看一下你銀兩的數(shù)目,將它乘以銀子一兩平均重量三十七點(diǎn)三公克,你就可以知道自己的角色正扛著多么重的貨幣在江湖上行走。以上資訊提供給大家當(dāng)做一個參考,謝謝大家收看。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場 ,如需轉(zhuǎn)載請注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網(wǎng)站,請勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活