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火影忍者手游平A連招的那些秘密

編輯:游戲天地小編

2025-04-21 08:45:27

    火影忍者手游平A連招的那些秘密

    《火影忍者手游》,你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),每個(gè)忍者的普通攻擊都藏著自己的小脾氣?連招方式更是千差萬(wàn)別,有時(shí)候一不小心就被對(duì)面反殺,氣得想摔手機(jī)。下面就來(lái)聊聊不同忍者的平A套路,幫你少吃點(diǎn)虧,多打幾場(chǎng)漂亮仗。

    

    、桃地再不斬、干柿鬼鮫這幫家伙,他們平A前搖長(zhǎng)得像在跳慢動(dòng)作舞。跟他們對(duì)打時(shí),千萬(wàn)別腦子一熱就平A開(kāi)場(chǎng)前搖拖那么久,對(duì)面一個(gè)快手平A或者瞬發(fā)技能甩過(guò)來(lái),你還沒(méi)出手就得挨揍,然后被一套連招帶走。咋辦?試試先扔個(gè)技能或者秘卷起手,等對(duì)方露出破綻,再用平A接上下一招。要是剛用過(guò)替身術(shù),那就更穩(wěn)了,平A起手不容易被打斷,趁機(jī)占個(gè)便宜。

    

    再看看綱手、邁特凱、御手洗紅豆這幾位,平A前搖短得像開(kāi)了加速掛。跟他們過(guò)招,直接平A招呼上去,一套連A打得對(duì)方懵圈。如果帶擊飛或者控制效果,趕緊技能跟上;要是沒(méi)有,那就繼續(xù)平A壓節(jié)奏,或者跑跑位,等下波機(jī)會(huì)。我自己就喜歡繞到敵人背后,等他們技能放空的那一刻,平A起手,基本穩(wěn)贏,爽感拉滿(mǎn)。

    

    至于旗木卡卡西、我愛(ài)羅、少年卡卡西這種后搖長(zhǎng)的忍者,得動(dòng)點(diǎn)腦子。對(duì)付他們有兩條路:要么連A別貪,打個(gè)四段就收手比如佐井平A五段,我一般到第四段就停,最后一段后搖長(zhǎng),容易被反擊;要么就是全力輸出,打完一套趕緊跑位或者替身術(shù)躲反擊。不過(guò)說(shuō)實(shí)話(huà),我更偏向第一種,替身術(shù)雖好,可躲不了對(duì)面的大招,還是小心為上。

    

    邁特凱、李洛克杜門(mén)、疾風(fēng)傳春野櫻這幾位,后搖短得幾乎沒(méi)有。連A起來(lái)那叫一個(gè)順手,打完一套還能無(wú)縫接技能或者跑位,完全不會(huì)站那兒發(fā)呆。遇到這種忍者,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)一套連A下去,盡量接上技能后搖短,銜接起來(lái)不要太舒服。對(duì)戰(zhàn)時(shí)多觀察,別愣頭青似的硬沖,節(jié)奏對(duì)了就能壓制對(duì)面。

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