那種跟MOBA一樣的感覺還行的感覺,你們可以進(jìn)來體驗(yàn)一下,說不定在里面還可以找到你們的激情。
盡管當(dāng)初我的大號綠巨人10連抽的痛苦經(jīng)歷,但后來我發(fā)現(xiàn)自己的英魂和裝備還是原來的模樣,裝備強(qiáng)化屬性也比同類裝備好了很多。當(dāng)然強(qiáng)化的收益不亞于升級裝備,畢竟強(qiáng)化的是強(qiáng)化裝備。
事實(shí)上強(qiáng)化裝備不會(huì)直接提升屬性,只是消耗部分銀幣,但是能獲得最大的收益,不會(huì)因?yàn)閺?qiáng)化過的裝備而提升屬性,強(qiáng)化等級不受等級限制。
強(qiáng)化裝備,會(huì)增加裝備的基礎(chǔ)屬性,但是等級越高,收益越多,不需要等級限制,所以不要浪費(fèi)在裝備上。
【如何在前期選擇職業(yè)】
游戲的開始我們都會(huì)面臨職業(yè)選擇,游戲目前開放了狂戰(zhàn),魔法師和弓箭手三大職業(yè),不同的職業(yè)擁有不同的攻擊方式和技能。
我們面對職業(yè)選擇,首先需要做的就是看職業(yè)的傾向,比如戰(zhàn)士是近戰(zhàn)輸出,魔法師是遠(yuǎn)程輸出,弓箭手是物理攻擊。
在裝備選擇上,如果我們的主角是法師,就最好是全方面的提升屬性,因?yàn)樵诤笃?,即使是全裝備都是有套裝效果的,屬性也不會(huì)差距,而且是按照1:1比例比例比例比例進(jìn)行打造,使得主角能夠發(fā)揮出最大的戰(zhàn)力。當(dāng)然主角自身屬性也是要提高修煉的,所以裝備的提升也是很重要的。在游戲前期,玩家獲得的裝備主要是通過鍛造系統(tǒng)來提升裝備的品質(zhì),在鍛造系統(tǒng)中,裝備的品質(zhì)分為低階、中階、高階,高品質(zhì)的裝備是最好的,同時(shí)也是最容易提升的。在游戲中,除了強(qiáng)化裝備,還可以通過使用經(jīng)驗(yàn)藥水來提升裝備的等級,提升裝備的星級和等級,可以極大的提升裝備的屬性。在游戲中,低階裝備可以通過消耗品來使其進(jìn)階,進(jìn)階后裝備的屬性也會(huì)得到提升。當(dāng)然在游戲中異世界的幻境中,玩家也可以挑戰(zhàn)幻境BOSS,獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
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