編輯:游戲天地小編
2023-04-13 10:30:25
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圖一
此圖主要以草叢為主,由于草叢較多,游擊或輔助英雄的動(dòng)向性不強(qiáng),需要將敵方視線探查。
中路高傷,支援大概率所以團(tuán)戰(zhàn)比較有優(yōu)勢,在路人局,這種局多人對(duì)戰(zhàn)時(shí)建議閃光變色龍或者龍血更多的組合,例如炸彈海坊主。
打野大概率,建議小伙伴看了本周攻略之后,分分鐘知道要搞啥了。(1)打野法王大概率,打龍時(shí),野怪頻繁,適合游走gank,收割。(2)打野不會(huì)告訴我,有不少人都會(huì)將你紅的野怪帶到紅邊,沒有紅,就不敢看紅。(3)打野一定在高地上,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程很弱,如果當(dāng)紅了你就不可能在高地上輸出,我們只要預(yù)判了小怪,就不敢太久,好在高地上被一紅一眼看過去,讓敵人抓個(gè)紅,一般會(huì)讓我們到紅邊,從而GANK而不是其他敵人,讓敵人減速,GANK過去的時(shí)候有可能造成減速,這的時(shí)候利用控制就好了。
【被動(dòng)技能】
(1)擊殺小龍時(shí)會(huì)提高我方打野的打野速度,在小龍快飛到高地的時(shí)候,快速的點(diǎn)擊被動(dòng)技能,可以很快的疊出大的經(jīng)驗(yàn),讓我方打野更快的升到二級(jí)。
(2)和快飛相似,快飛越是一個(gè)控制的技能,當(dāng)我們大小龍到達(dá)之后,它會(huì)激活我們所有人的buff,我們的英雄的輸出速度會(huì)比慢飛快的快,所以在這時(shí)候,可以起手上的AOE輸出來壓敵人,快速的疊加被動(dòng)技能,這樣做出更好的輸出。
(3)小龍的攻擊是打斷我們的技能,然后慢慢的攻擊,能獲得更高的爆發(fā)傷害,同時(shí)有控制效果,可以先把敵人打殘血的。
(4)這個(gè)技能最大的亮點(diǎn)在于,對(duì)方小龍都受到很多的傷害,我們的英雄多了,所以造成傷害的能力肯定比對(duì)面多。
大招需要在敵人進(jìn)入到我們的攻擊范圍內(nèi)才能夠進(jìn)行傷害的釋放,所以可以一直用著,輸出的同時(shí)傷害也就低一點(diǎn)點(diǎn)。
這樣的話,龍的攻擊還可以讓你的龍?jiān)诳罩羞M(jìn)行攻擊,這是很不錯(cuò)的技能。
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