編輯:游戲天地小編
2023-03-21 08:07:59
1、士氣
游戲中士氣的多少決定了一個武將施放技能的頻率,合理的使用士氣可以提升武將的輸出效率。
士氣達(dá)到100%的時候武將就可以施放技能。
2、體力
游戲中的體力是可以恢復(fù)體力的,所以說體力是不能錯過的。
3、追擊
在追擊這個技能中是有概率的,但是需要消耗追擊,追殺需要消耗追擊,需要消耗追擊。
4、暴怒
發(fā)動攻擊,只要追擊的次數(shù)越多,那么就可以增加大量的攻擊力。
5、暴擊
普通攻擊的時候會減少目標(biāo)怒氣,造成一定的傷害。
6、閃避
閃避是攻擊的另一個特性,閃避可以幫助你更加快速的移動,能夠減少對方暴擊。
7、必殺技
在被動技能的基礎(chǔ)下,物理攻擊增加破防、暴擊的幾率也增加。
8、堅韌
物理攻擊會增加暴擊,給敵方單體造成一定的傷害。
9、破甲
物理攻擊增加破防的幾率提高暴擊,給敵方單體造成一定的傷害。
10、致命一擊
物理攻擊會增加暴擊,給予敵方單體造成一定的傷害。
11、修羅
修羅作為攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),能打能抗,雖然物理攻擊不多,但是爆發(fā)、高爆發(fā)還是很好。
12、移除
被動技能
修羅的怒意擁有多段傷害效果,攻擊效果一般般,在特定回合內(nèi)造成減傷效果也很好。
14、魔能反轉(zhuǎn)
群體攻擊時,會增加修羅的傷害。在一場戰(zhàn)斗中能造成高額的輸出,還有針對技能傷害的。
15、魔能震蕩
第一回合時,修羅先手將獲得一個魔力大幅提升的buff。
20、魔能傷害
魔能震蕩,這是一個技能,可以對敵人造成最大化傷害。
21、魔能汲取
修羅釋放關(guān)聯(lián)技能的時候,自身有幾率回復(fù)的怒氣值。
22、魔能震蕩
修羅先手起手的時候,有幾率在下個回合釋放此技能。
23、魔能反轉(zhuǎn)
釋放技能后,修羅會使用魔能吸取技能,然后開。
24、魔能時空
修羅前手起手時,有幾率在2回合內(nèi)釋放魔能裂開。
25、魔能爆發(fā)
修羅先手釋放魔能,有幾率眩暈敵人。
26、魔能和平
技能介紹
風(fēng)暴開
風(fēng)暴錘擊,使用魔法將之力形成的波比,向周圍隨機一個目標(biāo)攻擊。
靈光
風(fēng)暴制造出一個吸收靈氣并進行攻擊的波比,若目標(biāo)對靈氣造成的傷害超過零,則會把靈氣吞噬變成一團火。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點和立場 ,如需轉(zhuǎn)載請注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網(wǎng)站,請勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活