編輯:游戲天地小編
2023-03-17 12:48:32
玩家進(jìn)入游戲主頁(yè)面,點(diǎn)擊右側(cè)“角色”后面的“天賦”進(jìn)入天賦系統(tǒng)界面。
當(dāng)我們選擇一個(gè)角色時(shí),在右邊有一個(gè)“天賦”選項(xiàng),里面會(huì)有加一些屬性的,所以小編建議大家把加在“攻擊”、“防御”、“生命”、“暴擊”、“命中”、“速度”、“暴擊”四個(gè)屬性中的一個(gè),在這里小編就不建議大家加到2級(jí)。
游戲中的天賦是非常好用的,為什么這么說(shuō)呢?首先是我們每個(gè)部位都可以選擇的不同屬性,在天賦選擇的時(shí)候,我們的一般都是全部都是以主動(dòng)屬性為主,在我們一開(kāi)始的時(shí)候會(huì)選擇初始“攻擊”、“防御”、“生命”、“生命”這四個(gè)屬性,前期的時(shí)候我們就可以選擇冰屬性,中期我們可以選擇雷霆一擊、疾風(fēng)劍、三頭龍,然后就是怒焰斬、雷霆之怒、閃電之怒,最后是烈焰龍戰(zhàn)技、地火訣。
2、在我們的出生點(diǎn),大家可以看到小編我自己的出生點(diǎn)都是偏左近,然后就是前面了,這樣的地方是沒(méi)有反應(yīng)的,這是因?yàn)槲覀冃枰^察四周的動(dòng)靜,所以發(fā)出““冰之劫”和“天火引”兩個(gè)技能,“烈焰引”和“怒焰滅”技能都是非常實(shí)用的技能,在這之前我們可以根據(jù)對(duì)方的陣容來(lái)搭配,當(dāng)看到對(duì)方的陣型出現(xiàn)之后我們就馬上行動(dòng),看到對(duì)方的陣容信息選擇是否可以通過(guò)判斷來(lái)根據(jù)。
3、另一個(gè)同樣是殺神的玩家建議大家選擇疾風(fēng)之鐮,這個(gè)技能可以幫助我們快速消滅對(duì)方的前排,對(duì)于他的近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)是非常明顯的,但是只有一個(gè)武士是需要我們?nèi)プ⒁獾?如果敵隊(duì)友不是很強(qiáng),所以建議在前面進(jìn)行追打,在加上疾風(fēng)之鐮能將我們前面敵人的攻擊打到我們的后面,對(duì)于我們的血量是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。
4、終結(jié):在擊殺一個(gè)敵人之后,緊接著將我們的攻擊傷害和擊殺能力進(jìn)行翻倍的補(bǔ)強(qiáng),同時(shí)將我們的技能翻倍的作用是非常厲害的,因此也可以使用終結(jié)技能,在我們擊殺一個(gè)敵人的時(shí)候,我們需要在完成時(shí)間的限制,不然就很快了。
5、終結(jié):在擊殺一個(gè)敵人的時(shí)候,我們?cè)跊](méi)有戰(zhàn)斗能力的情況下也能進(jìn)行收割,不過(guò)終結(jié)技的血量是非常不穩(wěn)定的,因此我們也是要保證自身的生存能力,這樣才能保證我們能收割,同時(shí)能夠使用終結(jié)技的來(lái)?yè)魯橙恕?/p>
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